作者kuoyipong (petohtalrayn)
看板Shadowverse
标题[闲聊] 神々の騒岚 金银铜总评(中立、龙)
时间Thu Mar 23 23:21:33 2017
毁灭的喷射白光!就让我们来看一下本次最大赢家(?)杉田吧
┌────┐
│ 龙 │
└────┘
ドラゴンの卵 龙蛋
1
铜 护符
若已
觉醒,在自己的回合开始时,
恢复自己的
主战者2点体力,抽1张卡片,破坏这个护符。
原本龙的1费常常都是空的,这张算是多少能够填补龙的一费,
只要活到觉醒就有回血加抽牌,在龙这种常常会有剩余PP的状况下也可以没事孵个蛋
只是要注意,它的效果不是遗言,而是先生效再破坏,也就是类似古城的效果,
比方说被巴哈踩破这种就不会抽牌,巴哈看到龙蛋可以放心踩下去w
整体而言可以看成一张滤牌,除了滤牌略为缓慢(要等一回合)之外都很好
前期抽到就很强,比方说2费跳费,T3下322之後剩的1费可以孵蛋,补2也不无小补。
アクアネレイド 水聂瑞德 CV: 石原夏织
3/1/1
铜 从者
号角 召唤一个
《杀人鲸》(オルカ)。
※オルカ 2/2/2
总和体质33,以快攻~中速来说算相当堪用了,
不过龙的三费有艾拉跟343盾,如果重视攻击面的话也许会把343盾换成这张?
另外一个小小的Bonus是他这张22可以被海神的进化buff到,
喜欢海神的板友可以考虑带这张。
大鎌の竜骑 大镰龙骑士 CV: 伊藤かな恵
3/2/2
铜 从者
必杀
号角 若已
觉醒,获得
疾走。
前期体质略亏,跟皇家的311暗杀者差不多,但後期就是一个很方便的3点杀
有需要的话还可以直接当322疾走丢下去打脸
2P很好用,正常构筑还要考虑3费有没有空间放他,
龙要处理中後期大生物其实没有很缺人手,不过这张依然是一张很有效率的牌
ヒッポカムポス 海马
5/3/5→5/7/7 铜 从者
进化前 5/3/5 守护
进化後 5/7/7 (没有守护)
535的守护是略窥的体质,进化变成577则相对有用,
7点拳头除了可以解掉令人头痛的雷迅卿以外,也算是大到有点危险的程度
2P好用,但构筑我觉得还是GMD的537比较厉害,毕竟这家伙进化就没盾了,QQ
风読みの少年・ゼル 知风少年‧谢尔 CV: 村瀬歩
2/2/2→2/4/4
银 从者
进化时 若已
觉醒,使自己的另一个
从者获得
疾走。
巴哈那边有丢一个用庭园做的巴哈谢尔安丽耶特OTK Combo,
基本上跟创世龙双Urd的庭园OTK一样梦想,而且这个还只要9费,上面那个要10费
2费吃1个EP给疾走算是有趣的能力,但能不能让够大的生物疾走就变成关键
如果你用骑龙兵降费,这张就可以跟巴哈直接连动而不需要庭园
虽然EP换疾走我觉得实在不是什麽很划算的交易,不过这张确实可以让龙的斩杀线变高
至於进化後的44生物就当送的吧,觉醒後的44能解决的问题很有限就是了
邪毒の紫竜 邪毒的紫龙 CV: 柴田秀胜
5/4/5
银 从者
自己的回合结束时,随机弃掉一张自己最低费的手牌。+2/+2。
回合结束时必定会变成567的鬼神体质,让弃牌龙中期不会那麽尴尬只能用537
而且这个就算没有弃到牌多半还是有体质的成长效果,中速龙也可以考虑带这张牌
新环境对於大生物没有提供更多有效益的处理方式,
因此这张牌以旧环境的观点来看通常可以换一张硬解,用生物应该相当难处理
ラースドレイク 愤怒火龙
5/4/4
银 从者
号角 对所有其他从者造成1点伤害。
增强8 改为造成3点伤害。
原本觉得很厉害的牌,但仔细看看,他8费才扫3,说实在有点不够用
要扫场还是以巴哈或新的那个雷爆为主吧,这张恐怕扫不太乾净
不过这家伙可以跟龙爪搭配,想要组龙爪套牌的可以考虑带
ライトニングブラスト 雷爆
6
银 法术
消灭一个对手的从者或护符。
增强10 消灭所有对手的从者与护符。
控死跟天使的丧钟?至少既有的转蛋爆发这张可以直接解乾净什麽都不留
不过以6费杀1的效果来说相当缺乏效率,要用到整整10费,对自己的场面也没帮助
这张唯一的优点在於控制内战非常强力,但当你专注打控制的时候就会有人来开门了
基本上巴哈对到超越时还有机会直接拍下去当1313给对面的脸部造成威胁,
这张单纯就是把对面扫乾净,但是对自己的场没有任何影响
确实这张可以虐待以往的转蛋死灵跟炽天主教,
但一来死灵、主教也不是没有新牌型,二来这张本身要实际生效实在是很贵很贵
要不是龙可以跳费,所以10费大约是T7~8左右,所以勉强能用
(注意,增幅是没办法被降费的,也就是要扫场就一定要10费用完才能拍)
但是如果你得在T7~8才能做类似以往禁咒的效果,除了控制内战外多半是会出事…
不死鸟の乗り手・アイナ 不死鸟骑士‧爱娜 CV: 下屋则子
6/1/5
金 从者
疾走
号角 获得与「场内其他从者数量」等量的攻击力上升。
当对手场上有一堆生物的时候,这张到底该冲脸还是该解生物?
龙本身的场面不是很大,所以多半是不用考虑自己的场,只要看对手有多少生物就好
这张牌在对手有4个生物的时候就是55疾走,伤害能力与法尔提相同
这张的优点是生命值比较高,不像法尔提几乎都要对撞,这张比较容易活
但是解生物的效果可能不是那麽好就是了,毕竟花了6费只解一个还残血…
也许脸龙可以带,反正本来就是吃没有盾的牌组,对面铺多大都不关你的事,
但是问题来了,如果对手什麽都没铺(例如超越),这张的伤害就跟皇家的111一样。
结论:不好用。虽然卡面很赞,CV我也很喜欢,但性能就是尴尬。
ラハブ 拉合
4/2/5
金 从者
守护
自己的回合结束时,与「自己尚未使用的PP值」等量的攻击力+1。
新环境里4费进化变5攻的生物数量决定了这张到底好不好用,
不过龙的4费可能不是T4,如果是T3下这张那就有很强的抗快效果
以後理想成长龙前几回合的动作可能是这样
T1 孵蛋
T2 成长
T3 拉合/均衡猫头鹰
T4 前一回合的生物被解→做GMD,没被解→做斗气
T5 水龙神补3点血、成长、吃EP解生物,如果有多费用可以顺便孵个蛋
T6 破蛋抽牌回血,空天使随便拉个大大进场,快攻表示受不了了投降
这张提供了龙一个在成长後的T3空窗可以直接丢的好生物,
以往可能都丢个龙战士下去或者丢322艾拉继续成长,
因为这些生物都没有守护所以对快攻没什麽威力,但拉合就相对有威力了
竜杀しの代偿 屠龙的代价
4
金 法术
舍弃所有手牌。对所有的从者造成5点伤害。
我知道cy很想推弃牌龙,但是这张牌基本上还是没有人会用
把对面台解了的同时你也没有续战力了,
用龙巫女的话也很伤,要是抽太多牌你就可能少了一次用955打脸的机会
抽太少的时候你可能也赢不了(远目)
确实4费全家炸5算是很有威力的扫场,但代价实在太大了
而且龙什麽不缺最缺的就是手牌,什麽都缺最不缺的就是PP
你省了PP却把未来性全丢光到底想做什麽?
好吧,如果你本来就没手牌,那确实很厉害啦…
就跟隔壁的术士也可以没代价的1费打4、557冲锋,
但是人家至少还可以打脸,这张只有解场拖时间…没办法用。
┌────┐
│ 中立 │
└────┘
ワイズマーマン 智鱼人 CV: KENN
1/1/1
铜 从者
号角 使另一个自己的
中立‧从者+1/+0。
基本上是大部分快攻牌的好牌,因为现在快攻有哥布林跟双天使可以被Buff
除非新环境的快攻不再使用这些牌,不然这张牌很多时候可以补1点打点,相当优秀
オウルキャット 鴞猫/「猫」头鹰 CV: 村瀬歩
2/2/1
铜 从者
交战时 如果交战对手的攻击力为1,破坏该从者。
因为没办法用1攻生物交换,因此在对付 1/1 token 很多的职业也许有奇效
但解起来的速度实在是没有很快,本身体质也不是说多可怕,是可以放任牠去打的
总之我觉得效果不好,就算是2P也只跟一般的22差不多。
アックスファイター 斧战士 CV: 下野紘
3/2/3
铜 从者
号角 增强6 +3/+3。
2P才比较好用的牌,同时在3费跟6费都实用的体质,构筑多半是没人用…
力比べ 比力气
3
铜 护符
倒数2
这个护符在场时,所有的从者以及新进场的从者,
如果对手的场上有可以攻击的从者时,都不可以攻击主战者。
不少人提到这张与天堂之盾的互动,但是最大的问题在於天堂之盾+比力气总和12费
你如果先丢比力气,那天堂之盾只能挡一回合,如果後丢又至少T10了,有够慢
而在其他地方的用法…
我怎麽不直接生一个323守护之类的就好?或者直接用满PP来叫一个更好用的守护
除非对手很不想要主动碰你的生物,那也许勉强有点功能
像是死灵一堆遗言才是本体的,像是吸血鬼的566等等,像是天堂之盾
但是还是老问题…我可以用这三费做一个更大或更好的生物吧?
彷徨の诗人・エルタ 旁徨的诗人.艾尔塔 CV: 苍井翔太
2/2/2→2/3/3 银 从者
进化前 2/2/2 (无)
进化後 2/3/3 进化时 双方的
主战者获得「无法发动
号角异能」的效果。
这个效果在这个从者离场时消失。
针对常见的「认为」(我不确定是否正确)可以封印骸之王的号角的说法
就算真的可以好了,你也是要吃1个EP才有机会,也就是大约T4~T5
这个时候基本上普通的做一个咆哮骸王就好…
稍微没那麽极端的用法-例如跟蛇叔或契约这种进场大砍自己一刀的家伙Combo…
感觉直接用假面就可以代替这个功能,还不用吃进化点
如果要把这张应用在例如针对精灵这种非常依赖号角的职业,确实是一张奇招
比方说提亚召唤44就是个号角,甲虫增加攻击力也是号角,
在特定的进化回合丢出这张来干扰对手的号角生物运作应该足以打乱对手节奏,
但是基本上这属於八奇的思考领域,说实在平常只会打无脑牌的我是不太懂这种想法的
因此这部分就交给水镜八奇的大大们来发挥,我就不多嘴了
冻りづけの巨象 冰封的巨象
3
银 护符
当自己打出原始费用不少於7费的从者时,破坏这个护符。
谢幕曲 召唤一个
《帝王猛玛象》。
※帝王猛玛象 767 白板
这张他妈的是遗言阿…也就是说可以用骸之王在T3做出88+67这种鬼神场面
真的做出来我还真想不出解法…
其他职业的用法的话,主要以可以降费的大生物或跳费龙为主
最常见的应该是巫师这种可以超高速降费的牌,
像生物法的桃乐丝就是9费,可以触发这张召唤一个67进场增加场面压力
成长龙可能不会塞吧…前期丢了掉节奏,後期也只是张67,没有特别鬼神
均衡の大枭 均衡大鴞 CV: 千叶繁
4/3/3
银 从者
号角 若自己的牌库中有20张以上的
中立卡片,+2/+2。
如果中立龙真的可以打,这张可能是个关键
先手T3做一个55蛮恐怖的,隔壁精灵大多数时候也才45(是可以到56但很少见)
这张可以很稳定的在T3~4做出55的话会让进化生物只有4攻的对手在T5前很难处理
而且他是正叫,不像骸之王是牺牲一票东西叫,
就算被妖精的恶作剧回手,下回合也可以立刻拍,不亏牌
ゴブリンプリンセス 哥布林公主 CV: 森谷里美
5/2/1
银 从者
号角 召唤两个
《哥布林》。
谢幕曲 将一张
《哥布林王》加入自己的手牌中。
ゴブリンキング 哥布林王 CV: 村上裕哉
4/5/5
金 从者
守护
中立快攻好牌?如果有搭配到战乙女可以做出两个22跟1个31,
遗言也是正面效果,而且本尊的体质可以直接进化送死,哥布林王不太难拿到
但对於快攻而言,哥布林王却是455的守护,如果是突进或疾走可能会好很多…
守护异能对於快攻没有那麽重要
如果是中立慢牌,这张提供的极效性太差了,最多就两个12在场上不知道要干嘛
2P勉强可用,因为2P的体质跟守护都很重要,
这张提供了一个55守护的手牌,也勉强算是可以占场,虽然占场实在是没什麽压力就是
风の军神・グリームニル 风之军神・格林尼尔 CV: 绪方恵美
3/2/3
金 从者
守护
号角 增强10 对对手的
主战者与对手所有的
从者造成1点伤害。重复4次。
3费的正常人,估计所有的慢牌都会想要1~2张,
尤其是中立龙为了凑433的20张中立,可能因此考虑不带343
10费的增强有打脸算是给龙爪龙的一个信号-你可以用龙爪加倍他的伤害
但基本上我觉得还是3费叫的效果居多
癒しの奏者・アンリエット 治癒的乐手‧安利耶特 CV: 田中凉子
7/4/5
金 从者
号角 使一个已经攻击过的自己的从者恢复为还没攻击的状态,并恢复其体力到上限。
进场让一个生物再打一次?要拳头够大,
打两次才会有足够的终结力,例如可以跟新巫师虹魔导的巨兵搭配灌她两拳
比较传统的用法可能就是让龙的大生物群多打一拳
至於回血,大部分的时候可以当作没有就是了…
回血是设计来交换的,但是7费不太可能只是交换,要打脸给压力才有7费价值
激震のオーガ 撼地食人魔
8/6/6→8/6/6
金 从者
进化前 8/6/6 号角 对一个对手的从者或对手的主战者造成3点伤害。
进化後 8/6/6 进化时 对一个对手的从者或对手的主战者造成3点伤害。
2P可以选的牌,构筑多半没用,这张牌要你有留EP才可以打总和6点伤害…
有一张龙的职业牌叫做744打4,这张打得比较高也是没什麽人用,
最大的原因我认为是「7费後只是勉强可以解生物的牌都不够好」
就算这张可以打脸,我觉得要打脸有更多好方法…
确实这6点是穿墙伤害,但是这张牌本身8费实在是太贵了
最惨的点在於,这张的总和伤害是12,甚至解不了一个巴哈或一个5/13/13撒旦仆从
也许龙爪会考虑吧,但我觉得真的要放不如直接放军神就好,这张龙爪只多2点伤害
大概是这样…有很多牌感觉都微妙微妙的,
真的要说亮眼的牌?虽然雷爆的效果毁灭性很强,但注意一下,他是控制内战才有意义
控制内战很强到底有什麽用我就不特别提了,你背後的那个开门在对你笑
当然,这张是确实会让死灵跟主教觉得肚子被揍了一拳,以往可以虐龙的牌不能用了
但也只是让整个对战变得健康一点而已
真要说,我觉得龙蛋跟冰封大象反而是默默OP的牌吧,
龙蛋的部分-本来龙就很容易多出一些PP,孵个蛋多半没问题
冰封大象则是跟骸之王有蛮恶心的Combo,其他像是龙跟巫师也有发展潜力
龙跟中立比较亮眼的大多在铜跟银卡,金卡倒是还好
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→ TohmaMiyuki: 1. 晓不叫就等她叫 10/27 20:50
→ TohmaMiyuki: 2. 晓不叫就揉到她叫 10/27 20:50
→ TohmaMiyuki: 3. 晓不叫就○了她 10/27 20:50
→ TohmaMiyuki: 这分别是哪三位提督对待晓的方法? (问答题 25分) 10/27 20:51
推 diablo81321: 德州家康/木下秀吉/织田信奈 10/27 20:55
#1KJZquy6 (KanColle) [ptt.cc] [求助] 我的晓不会叫 ...喂喂,宪兵吗?
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1F:推 ryui0215: 龙族 推推 03/23 23:26
2F:→ aaaaajack: 不看好龙蛋 没有立即性 等於你少一张手牌做事 03/23 23:39
龙蛋主要是补法力曲线用的,
虽然1费叫真的没什麽用,但是反正你原本1费也没什麽事情可做
3F:推 jul1962: 是说均衡大枭那张的日文叙述是牌库中剩余20张中立牌以上 03/23 23:40
4F:推 kunda: 龙蛋给太小气了 最快也要下回才抽 03/23 23:40
这点确实是比较可惜,如果是回合结束判定就好,至少还能当当回合补血用
5F:→ cieloli: 大鴞中後期牌组内不够就没特异功能了 03/23 23:41
但是前期够强,没问题
6F:→ jul1962: 才会+2+2,所以中立龙只组刚好20张中立牌应该是没法发动 03/23 23:41
7F:推 kunda: 要放个25+中立牌对空天流来说没啥难度吧 03/23 23:43
8F:推 kunda: 风读配空天就很强了 应该不用特地去搞otk 03/23 23:46
9F:→ kunda: 九费可以三解怪+4血或打脸13点 03/23 23:47
疾走有很多可以把对手玩坏的用法,但问题就在於至少要2费就有点尴尬
所以我才会觉得用骑龙兵降费说不定可行
※ 编辑: kuoyipong (120.102.249.173), 03/23/2017 23:51:32
10F:推 Gavin0w0: 比力气就冥府法雪人堆墓好用 以前就想能让全场雪人守护 03/23 23:48
11F:→ Gavin0w0: 有多好 防脸被快攻灌爆 这张虽然占地少叫一只但逼对方清 03/23 23:49
12F:→ starbiscuit: 为什麽要用比力气不用3费守护?当然是因为比力气更强 03/23 23:55
没有多一个生物,只是逼对手做交换,
这个特点要够强就代表你的生物必须不怕换,或者对手不想换
不怕换的话其实也不需要比力气,你自己来就好
对手不想换的时候我觉得守护比较实际
13F:推 kunda: 死灵用比力气强迫别人要打212 311这种麻烦的死声也不错 03/23 23:56
我上面有提阿,如果你的生物对手死都不想碰那确实可以用比力气
但是其实也没那麽麻烦,毕竟你没有实质增加生物
14F:推 Gavin0w0: 3费守护 快攻都带很多死舞的你懂 03/23 23:56
15F:推 polanco: 中立745金的说明…魔导巨兵不能指定没办法让他尻两拳吧? 03/23 23:59
16F:推 ZJerry: 魔导巨兵是不能被对手指定 03/24 00:03
基本上目前SV里面出现的不能指定都是只限制对手不限制自己人
※ 编辑: kuoyipong (120.102.249.173), 03/24/2017 00:07:11
17F:推 tacking520: 不放龙蛋也只能放112 觉醒後也是抽牌 虽然有立即性 03/24 00:09
18F:推 kunda: 会吗 你下311再下比力气 对面等於要过11+44守护耶 03/24 00:09
19F:→ kunda: 112基本上比龙蛋好很多 碰到妖精血鬼就先下 真的没生物也是 03/24 00:11
20F:→ kunda: 可以下去进化撞怪 03/24 00:11
21F:→ kuoyipong: 你可以两个都带 03/24 00:11
22F:→ kunda: 觉醒後1pp抽1也是很划算 03/24 00:11
23F:→ kuoyipong: 龙蛋比较价值取向 03/24 00:12
24F:推 tacking520: 血鬼一费也是各种112 有时候 超烦XD 03/24 00:13
25F:→ kuoyipong: 龙蛋是你前面有多的PP可以拍,但112一定得觉醒再拍 03/24 00:13
26F:推 kunda: 可是抽牌都是觉醒後的事 後面靠右手阶段也比较优 03/24 00:15
27F:→ dephille: 比力气问题就是他是combo卡。 03/24 00:23
28F:→ dephille: combo卡你就要去评量没抽到combo的代价跟combo好处如何 03/24 00:23
29F:推 Gavin0w0: 成长龙比较大问题是开局没斗气 或是被压到无法花5pp放 03/24 00:25
30F:→ Gavin0w0: 龙蛋多少可以花少量pp补这样的洞 03/24 00:26
31F:→ Gavin0w0: 112在现在快攻也满是112的环境 没办法拖快攻的节奏 03/24 00:28
32F:→ Gavin0w0: 独角还有用些 03/24 00:28
33F:推 tacking520: 如果之後变大控制时代 龙蛋应该还可以 03/24 00:30
34F:→ kronioel: 基本上112就足够了 龙蛋其实有点危险。。毕竟龙打後期无 03/24 00:30
35F:→ kronioel: 所谓 打前期112还能抗一下速攻 龙蛋入手会蛮难过的 觉 03/24 00:30
36F:→ kronioel: 醒前每一个pp都是珍贵的节奏 03/24 00:30
37F:→ dephille: 除非你打快龙不然连112都不用放...112抗不了什麽的 03/24 00:32
38F:推 kunda: 目前的确是没啥deck需要前面下112 毕竟妖精变少 03/24 00:34
39F:→ dephille: 至於龙蛋我觉得有考虑空间,但是考虑完後大概是丢掉吧w 03/24 00:34
40F:→ dephille: n个回合後的2滴血帮不了太多忙的 03/24 00:35
41F:→ kronioel: 是啊 我自己的中立龙位置连112都没位置了.. 03/24 00:35
42F:→ tacking520: 112只能吃皇家11疾走跟妖精 感觉就 没差 03/24 00:35
43F:→ tacking520: 还不如放一费炸二 03/24 00:36
44F:→ dephille: 中立龙是绝对没位置的。你大概要分近30张给中立 03/24 00:36
45F:→ dephille: 连水龙敬和斗气张数都要好好想了 03/24 00:37
46F:→ aaaaajack: 不是1费没其他事做的问题 你起手龙蛋跟大牌卡手没两样 03/24 01:21
47F:→ aaaaajack: 後期也不值得为了那两点血拖慢一回合抽牌 03/24 01:22
48F:→ sisn: 龙蛋的用途是填TENPO+压缩牌组吧。 03/24 01:23
49F:→ sisn: 如果你的牌组宗旨很明确,龙蛋是张很不错的牌。 03/24 01:24
50F:→ aaaaajack: 他没有tempo,你下一张七费才有用的牌并不叫一费有做事 03/24 01:26
51F:→ aaaaajack: 要压缩牌组龙蛋也不会是上选,除非你没其他抽牌可摆了 03/24 01:26
52F:→ dephille: 就这张卡实际上做到的就只有n回合後还你2点血 03/24 01:40
53F:→ dephille: 而你付出的代价是这n回合你会少一张牌能用 03/24 01:42
54F:推 fman: 龙蛋尴尬的点是抽到不能马上抽,中後期觉醒了还是要等到下回 03/24 01:43
55F:→ fman: 合才抽,同样是下回抽,那还不如摆叮当,前期就可下,後期虽 03/24 01:43
56F:→ fman: 也不能马上抽,但可以挡一拳,後期的一拳有时候就是关键 03/24 01:43
57F:→ dephille: 不是不能用的牌。但是用手牌选择权换2点真的值得吗? 03/24 01:44
58F:→ dephille: 说真的以这代价我觉得再多孵出一只1/1/2才有放的空间吧 03/24 01:46
59F:推 AbukumaKai: 我觉得还不错啦 可是换掉哪张都怪怪的 03/24 01:48
60F:推 AbukumaKai: 竞争对手可能是传令...? 03/24 01:50
61F:→ as920909: 不是给跳费龙用的 03/24 01:59
62F:→ evildark: 这篇怎麽和绝大部分的评价落差这麽大 03/24 03:45
63F:推 waterwolf: 昨天屈辱实况评牌也不少跟大站有落差 评价不一 回头看 03/24 07:13
64F:→ waterwolf: 谁准也是种乐趣 03/24 07:13
65F:→ kirisame: 激震のオーガ,有点色情. 03/24 08:49