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为什麽中立会放在这呢?主要是因为中立传说用得最多的大多是龙 中立传说 起手强度: 8分 ★★ ★★ ★★ ★★ 最终强度: 6分 ★★ ★★ ★★ ガブリエル Gabriel 7/3/4 普通的强卡,进场给一个友方从者+4/+3几乎就是四点打点的概念 而且单纯撑场面也相当的强,会给对手造成相当大的压力 中速没有好卡的时候常常会考虑带她增加斩杀线 算是蛮泛用,但因为相当依赖铺场,因此算是顺风型传说 起手强度: 6分 ★★ ★★ ★★ 最终强度: 9分 ★★ ★★ ★★ ★★ ★ サハクィエル Sahaquiel 7/4/4 其号角效果相当主动,尤其拉出路西法时返场压场补血能力都很强 成长龙5费斗气7费空天拉路西法我想很多快攻都吃过这种烦人的Combo 如果拉出中立疾走(例如新卡包的宙斯、原本就有的英雄王)那甚至可以直接打脸 弹性非常的强,因此给到8分 起手强度: 7分 ★★ ★★ ★★ ★ 最终强度: 8分 ★★ ★★ ★★ ★★ ルシフェル Lucifer 8/6/7 效果强、体质好的代价是他需要八费,8费拍下去也才补4点,也没有守护 如果想要用进化来扳回场面时就会失去补血效果,原本是个令人不知该怎麽办的传说 但有了空天使(就是上面那个Sahaquiel)之後可以进场、解场、补血後再回手牌待命 要对对手造成压力时也可以直接丢进场进化给4商,变得相当有弹性, 几乎可说是没有空天就没有路西法 如果空天跟路西法凑到一对时可以直接留一套,视为两者都是9分(直接给成长龙用) 起手强度: 6分 ★★ ★★ ★★ 最终强度: 7分 ★★ ★★ ★★ ★ オーディン Odin 8/4/3 目前唯一全职业共通的消灭解,基本上打控制时都会「考虑」的一张牌 不说必带的原因是因为控制不一定会考虑控制内战 而这张牌本身实在太贵,没消到料的话打出去是绝对亏,因此是个上下限比较大的牌 而且这张卡本身反场、压场能力不是很好-体质太差了,一张法典就能解 没有消到够贵的料就很亏,就算消倒也几乎只是打平而已 目前还有7分的原因是消灭解还不算广泛被运用,日後消灭解越多这张牌的价值就越低 起手强度: 8分 ★★ ★★ ★★ ★★ 最终强度: 8分 ★★ ★★ ★★ ★★ ダークエンジェル.オリヴィエ Dark Angel Olivia 9/4/4 原本想给九分,後来想想还是给到8分就好 主要还是这张牌真的太贵了,虽然给足3点EP让中後期战斗获得相当强的主动权 但是其实现在高费本身就相当主动的牌越来越多了,以其他方式补充EP的牌也开始出现 因此这张牌目前还有8分,但以後可能会越来越低 起手强度: 10分 ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ 最终强度: 8分 ★★ ★★ ★★ ★★ サタン Prince of Darkness 10/6/6 先别吐槽英文,因为英语圈其实对撒旦教有点感冒,直接用撒旦不太好 这张牌的能力是让你在接下来10回合内具有强大的斩杀能力 你没听错,是接下来10回合而不是本回合 虽然他给你的默示录牌组里面有很多强到脑洞的牌, 像是5/13/13白板啦、6/8/8疾走啦、7费打7补7啦、10费把对手血量打成1等等 但最大的问题是「你得把他们抽到手牌里」,因此是一张慢到不行的牌 目前主要有在用的只有例如撒旦龙(因为可以提早拍撒旦) 以及阳光主教(将撒旦那些巨大从者变成超厚的铜墙铁壁) 要不是因为有这两个Combo我还想只给他7分… 起手强度: 10分 ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ 最终强度: 9分 ★★ ★★ ★★ ★★ ★ バハムート Bahamut デカァァァいッツヨォォォォイッ説明不要!! 好啦还是讲解一下好了。 这张牌是目前全职唯一一张的共通扫场,一进场场面就什麽都不剩,连护符都一乾二净 再加上其13/13的庞然大物体质,全SV最强卡当之无愧 少数的缺点:他是10费,以及对主教部分护符是反效果,也容易被死灵针对 基本上是主教以外的控制牌都会想塞的牌,尤其是成长龙。 没有10分的原因是因为毕竟还是控制牌,快攻不会带, 巴哈毕竟还是没有像远古、雷迅那种超强大的牌组适应力。 龙传说 起手强度: 5分 ★★ ★★ ★ 最终强度: 3分 ★★ ★ 竜呼びの笛 Dragonsong Flute 3 会给这麽低的原因很简单-他是把牌变形,而不是送你牌 很多时候,我们低费的牌都是放一些很重要的解牌,或者关键性的抽排(像传令这种) 但这张没有这个功能,他反而是在破坏自己的牌 虽然2费43突进算是很强啦,但是最大的问题在於-这要7费觉醒以後才有用! 7费以後的43说实在只是小生物而已,并不算什麽很难解的东西 如果他是进场直接便那还可以再考虑(4费拍两个43还是有点恐怖的) 但是他不是!因此只有3分-死当。 起手强度: 9(10)分 ★★ ★★ ★★ ★★ ★★ 最终强度 8(9)分 ★★ ★★ ★★ ★★ ★ ダークドラグーン.フォルテ Dark Dragoon Forte 6/5/1 龙的斩杀保证,有她至少有5点斩杀,6费更可以搭配4/3/3重生再打一次 而且觉醒後的不可攻击特性,基本上是逼对手得交一张法术在他身上 少数可以称为缺点的部分应该是她本身几乎没办法优势交换,就算进化成7/3也不太好换 对场面其他生物的影响微乎其微是他的缺点,但因为主动性极强所以还是有8分 起手强度: 9分 ★★ ★★ ★★ ★★ ★ 最终强度: 7分 ★★ ★★ ★★ ★ ジルニトラ Zirnitra 8/3/1 同时具有伤害与铺场能力,搭配进化更是直接变成两个5/5在场给对手头痛 顺风逆风都有其威力,但8费还是略贵,目前主要以中速龙在使用 起手强度: 8分 ★★ ★★ ★★ ★★ 最终强度: 6分 ★★ ★★ ★★ ファフニール Fafnir 9/8/10 庞然大物的体型加上进场扫2点的威力,过去曾经是成长龙的要角 只是现在最大问题是有了巴哈姆特…法夫那这种扫不乾净的扫场就被霸凌了 尽管如此其火力还是不容忽视,勉强及格的6分 起手强度: 3分 ★★ ★ 最终强度: 5分 ★★ ★★ ★ インペリアルドラグーン Imperial Dragoon 9/5/5 弃牌龙目前还是接近Fun deck。虽然具有相当强力的同时扫场与斩杀的效果, 但弃牌的代价实在太大,没有龙巫女支援时实在是後继无力。 吸血鬼传说 起手强度: 5分 ★★ ★★ ★ 最终强度: 5分 ★★ ★★ ★ ソウルディーラー Soul Dealer 4/6/4 与其略强的体质相比,他的代价实在过於巨大 如果是4/4/6也许会比较有人用吧,但是他是4/6/4,太容易被处理掉了 日後也许会有其他的特殊Combo(例如巴风特),但目前单卡强度实在是不行 起手强度: 6分 ★★ ★★ ★★ 最终强度: 4分 ★★ ★★ ビーストドミネーター Beast Dominator 5/6/6 与其强大的体质相比,对应的代价较低,但因为目前大部分职业的斩杀线都在10以上, 这家伙要嘛会帮忙降到斩杀线,要嘛对场面太被动,目前基本上是没有一个牌组会使用他 起手强度: 5(6)分 ★★ ★★ ★ 最终强度: 7(8)分 ★★ ★★ ★★ ★★ ブラッディ・メアリー Bloody Mary 5/4/5 中慢速吸血鬼的斩杀保证,与众多直伤系卡牌搭配可以拉不少血差 本身体质也是相当标准,5费没其他事做又得下生物处理场面时也会下他进化来压场 因为其异能强大,对手多半不敢放着不管,因此具有有类似守护的效果 因为预组包有卖所以-1 起手强度: 6(7)分 ★★ ★★ ★★ ★ 最终强度: 7(8)分 ★★ ★★ ★★ ★★ クイーンヴァンパイア Queen Vampire 6/4/4 体质略超标,同时是吸血鬼唯一大量架盾的卡片 对於拖时间算是相当有用,也变相可以骗对手的解场牌 算是中慢速吸血鬼的好牌,缺点-基本上属於防守牌而没有进攻能力, 确实是可以双斑比+女王打一些直伤,但女王本身的进攻效果并不是特别显眼 起手强度: 7分 ★★ ★★ ★★ ★ 最终强度: 7分 ★★ ★★ ★★ ★ 血饿の女帝 Bloodhungry Matriarch 7/4/5 同样是自带扫场的牌,因为这张牌勉强在扫场费用的上限所以可以接受 而且女帝本身具有给予直伤的效果,解场的同时可以顺便拉低对手血线 而且对於Combo的依赖性没有玛莉那麽高,单卡本身的强度相当够 以上。过几天补完死灵跟主教。 -- Sent from my 16"/50 Triple Cannon Turret --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 211.23.176.196
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Shadowverse/M.1488889851.A.1FC.html
1F:→ evildark: 首抽法尔提居然这麽低分 03/07 20:49
2F:→ Senkanseiki: 毕竟他虽然很主动但体质还是有点惨 03/07 20:50
3F:推 kunda: 不可能吧 首抽法尔提至少可以打个脸龙 首抽玛莉组不出东西 03/07 21:01
4F:→ Yadsmood: 完全不知道标准是啥 首抽空天跟玛莉之流根本组不出东西 03/07 21:10
玛莉-1,法尔提+1-1(可以买)所以不变动 ※ 编辑: Senkanseiki (211.23.176.196), 03/07/2017 21:20:10
5F:推 fman: 其实首抽应该还是要以最快组出套牌为目标,所以星爆桃乐斯都 03/07 21:19
6F:→ fman: 很好,远古以前有甲虫妖但现没了,而那些中立传说,其实如果 03/07 21:20
7F:→ fman: 只有一张的话,就看泛用性,像巴哈控制都会放就很不错,但空 03/07 21:20
8F:→ fman: 天使路西法这种要搭的,就还好而已 03/07 21:21
9F:推 knight714: 评价觉得很微妙,吸血鬼那些高分传说首抽抽到几乎都没 03/07 21:21
10F:→ knight714: 用啊… 03/07 21:21
11F:→ fman: 嗯~吸血鬼除非吸控,不然快吸用不到那些虹卡,新手要组出吸 03/07 21:22
12F:→ fman: 控要的水太多了 03/07 21:22
13F:→ knight714: 像血饿好了,控制不会放,快吸也不太会放(我之前有放过 03/07 21:23
14F:→ knight714: 但是後来觉得还不如放636疾走),感觉很没价值阿… 03/07 21:23
15F:→ dephille: 血饿为什麽控制不会放... 03/07 21:26
16F:推 knight714: 首抽欸,新手打控制放血饿?还不如组快吸 03/07 21:27
17F:推 leon123811: 血饿很好用,清场压血,除了打2有点少 03/07 21:28
18F:→ leon123811: 算6费3伤的替换,也可以都放 03/07 21:28
19F:→ dephille: 是新手不打控制的问题不是控制不放血饿吧XD 03/07 21:28
20F:→ leon123811: 新手就不适合打控啊XD 03/07 21:28
21F:→ Yadsmood: 不考虑构筑难易度 这篇就只是纯强度榜 不是新手向首抽 03/07 21:29
22F:推 fman: 原po这篇标题都说首抽了,首抽不是新手难到是老手吗? XD 03/07 21:29
23F:推 knight714: 喔喔是我没说清楚,我想表达的就是新手用不太到,要组 03/07 21:29
24F:→ Yadsmood: 法尔提这种三张就能组完整套牌又超泛用的才应该拿高分 03/07 21:29
25F:→ knight714: 控吸也是玛莉优先入手吧? 03/07 21:29
26F:→ leon123811: 你抽到以後可以组什麽榜(? 03/07 21:30
27F:→ fman: 我觉得首抽评价和一般评价要分开来比较好 03/07 21:30
28F:→ leon123811: 组合分析榜 03/07 21:30
29F:→ dephille: 其实很多控制已经舍弃玛莉换血饿了... 03/07 21:31
30F:推 knight714: 个人觉得最适合首抽的就星爆,桃乐丝 03/07 21:32
31F:→ knight714: 喔喔是喔,我打还是比较常遇到玛莉XD 03/07 21:32
32F:→ f0132: 不是两个都舍弃 改成放巴哈吗(? 03/07 21:33
33F:推 kunda: 放中立的控吸感觉比较难缠点 03/07 21:33
34F:推 knight714: 744拉路西法真的很烦,之前遇过连续拉3次的XD 03/07 21:35
35F:→ aaaaajack: 所有控吸都放的其实是吸血鬼女王(? 03/07 21:38
36F:→ Akabane: 血饿也是被舍弃的啊XD 03/07 22:00
37F:推 evildark: 这是首抽耶 你用master构筑去谈首抽虹卡? 03/07 22:09
也不能这样讲,新手最终还是会尽量构筑出比较接近完成的牌组 告诉他们那些牌可以留也是很重要
38F:→ michaelxxx: 我是觉得首抽应该重视泛用性,或者组牌的门槛 03/07 22:31
其实大部分M阶段强势的虹卡就是因为泛用性高才强势
39F:→ michaelxxx: 像撒旦暗天使我觉得该给更高,C区B区就算只放一张 03/07 22:36
40F:→ michaelxxx: 无牌型用来靠赛也能感受到牌强度的提升 03/07 22:37
41F:推 swrhapsody: 首抽看的应该是单卡强度 不是整体 03/07 22:57
42F:推 chao1022: 感觉你吸血鬼的分数普遍偏高……虽然有些combo可能打出 03/08 01:17
43F:→ chao1022: 致命伤害 但是吸血鬼本身的贫血导致需要常常解场 女帝2 03/08 01:17
44F:→ chao1022: 伤在7回合很难发挥 644在现在到处aoe的环境也只能拖一回 03/08 01:17
45F:→ chao1022: 合 03/08 01:17
主要是因为我自己没有吸血的牌所以别人家的月亮比较圆,我会再调整一下
46F:推 Gavin0w0: 撒旦其实蛮多系的牌都可放 当作是防守控制牌的斩杀手段 03/08 02:50
47F:推 YomiIsayama: 这篇比较偏未来性跟强度榜 但首抽比较重即战力吧 03/08 11:21
48F:→ YomiIsayama: 撒旦跟巴哈新手什麽牌组都放一下用起来其实很强阿 03/08 11:22
49F:→ YomiIsayama: 低阶场解牌不够斩杀不够的状况撒旦跟巴哈整个威猛 03/08 11:22
50F:→ YomiIsayama: 低阶场常常泥巴战 T10跳这两头大怪直接赢9成 03/08 11:23
可是上到B以後就会开始被超越虐,所以我高费牌都给的不算高
51F:推 licpjesus: 新手我推巴哈跟暗天使,新手期用巴哈逆转不少场 03/08 11:32
巴哈已经9分了,要到10分必须所有牌组都会想放
52F:→ dephille: 以新手来说所有牌组都丢个巴哈撒旦我觉得不是什麽问题XD 03/08 12:56
53F:→ Senkanseiki: 好吧,我再考虑一下怎麽写比较好 03/08 12:58
54F:→ michaelxxx: 我觉得从需要满3张、泛用性、单卡强、组牌门槛各自评 03/08 13:15
55F:→ michaelxxx: 会比一个笼统的总合分数来的好 03/08 13:15
56F:→ michaelxxx: 有的牌强归强,但不需要到3张,首抽抽太多重复也不好 03/08 13:16
57F:推 evildark: 这样你这标题不就下错了 你单纯只是在做虹卡评价 03/08 16:08
58F:→ Senkanseiki: 刷首抽也主要都是在看自己的虹卡好不好啊 03/08 16:36
59F:→ Senkanseiki: 给一个我流的评价也比较方便新手看自己的首抽强度 03/08 16:37
※ 编辑: Senkanseiki (120.102.249.168), 03/08/2017 16:38:44
60F:推 leon123811: 认真讲,SV又不是那种5只凑一队打遍天下的游戏 03/08 17:16
61F:→ leon123811: 虹卡当然也不会是一开始超爆干强那样的评分 03/08 17:16
62F:→ leon123811: 最後还是以完整强度+适用性来评分 03/08 17:17







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