作者harrychang (修明‧莫忘初衷)
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标题Re: [心得] 竞技场巫师个人选牌评比(补上短评)
时间Wed Jan 25 09:24:07 2017
最後补上巫师。这边的选牌评比有请教过竞技场比较常选巫师的牌友,
大致上是土印相关的牌评价较高,需要SB的牌评价较低。
不过应该还是有一些牌的评价可能要调整。
巫师这职业在竞技场的选牌上非常难搞,牌大致分为SB和土印两类,且效果互不支援
在竞技场的话以土印为主,需要SB的牌能不选就尽量不选
实战上要留意土印的使用会占一个位置,如果手中没有能用土印的牌就非常容易卡手
而且堆太多土印也会导致下怪空间缩小,
因此选牌一定要额外记选了哪些牌有土印、哪些会使用土印,自己拿捏这个平衡度。
这个职业在竞技场是给高手挑战用的,新手如果可以的话还是建议选其他职业....
Tier 1 Best
魔导の巨兵 6/6/6 巫师传说
光本体略为超标且不可指定就很强了,再加上竞技场法师都往土印方向走,
很容易再长更大,如果没有能解掉他的方法就会直接崩盘。
禁忌の研究者 6/3/5
在生物交换的场合出场,只要对方死一只手下就能在我方盘面生一只2/2殭屍,
可以因此稳固我方的场优,顺风能赢得场面逆风也有机会逆转的牌。
场上有土印的话更强,回合结束能破坏对方一只手下,再帮我方生只殭屍。
而且6费准时打出也能进化换掉一只帮我方生一只殭屍。
エラスムスの秘仪 3法术
三费可以随机打5伤,九费使用就是多一费召唤出传说8/5/6。
在本体退环境够更能顶替他,即使高一费也无损在竞技场相当强力的事实。
然而该用三费解场时就该用。
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デュアルウィッチ・レミラミ 4/3/4
标准体质,进化时有土印再叫一只3/3守护。竞技场巫师通常往土印方向选,
成功的话就是5/6+3/3的强力扑场,就算没搭成功也是标准四费。
Tier 2 Excellent
古き魔术师・レヴィ 2/2/2
标准2费,进化後不但是标准4/4还给一张1费打三伤的火球,解场打脸两相宜。
有余裕则可以考虑进化这只手下并活用他的火球也可能一换二。
竜识の老魔导士 8/4/4
4/4+5/5扑场本身不错,有土印5/5带疾走可帮忙解场收头更好。
破砕の禁呪 6法术
消灭两血以内手下的AOE,有土印就变成消灭五血以内。是地方的死灵最痛恨的牌之一。
変异の雷撃 6法术
可以将对手的手下全变成1/1,平局使用效益极高,也能搞定一些难缠的生物。
只怕自己血线较低时又无法完全换掉那些1/1时可能会加速自己的死亡。
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ディザスターウィッチ 6/5/4
进场就送一张1费打三的火球,可以6费先占场,也可视为7/5/4进场打3滴的占场兼解场。
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水晶の魔撃手 4/3/4
异能在竞技场上可以当做没有,就是个标准四费。
グランドガーゴイル 5/4/5
标准体质,遗言留下一片土印,可以供土印需要的手下或法术使用。
タイムレスウィッチ 4/3/4
标准四费,让自家首领不受伤的特性相当於自带嘲讽,等同变相的守护。
天轮のゴーレム 4/4/3
有土印就能解场加占场,法师又往土印方向走,裸下也还可以。
魔女の雷撃 3法术
三费打四,还不差的解牌,场上有进化手下能再多抽一张。
破魔の术式 3法术
三费使用可以破坏三费手以下,五费效果等同处刑。大部份当处刑用,弹性比处刑高。
炎热の术式 2护符
打两伤解场加土印占场,符合法师竞技场需求。
Tier 3 Good
太阳の巫女・パメラ 5/4/5
场上有土印时出场,在回合结束时能让自己的其他手下能力值加倍,
让对方想解场他们必须付出更大的代价。就算没搭到土印也不亏体质。
但如果在场上没生物有土印的情况裸下,会白白吃掉一个土印造成浪费。
次元の魔女・ドロシー 9/5/5
需要SB才能降费,竞技场的环境大概可以7费左右的费用打出。
在竞技场基本上就是5/5加上抽五张牌,被消灭的牌就当没抽到。
不过要注意一旦战线拉长的话可能会抽死自己。
プリンセスマナリア・アン 8/3/3
本体3/3,然後生出一只进化过的4/4可以立即解场并一回合攻击两次。
幸运的话这张4/4可以换到两只小的,但通常不多见。
本体进化後攻击时可以给1伤AE,但通常没有多的进化点,给一伤作用也不大。
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シャドウウィッチ 6/5/5
能搭到土印就能解掉对方难缠的手下变形成2/2,没搭到也还可以。
神秘の探求者・クラーク 3/2/3
当标准三费。
ドワーフアルケミスト 2/2/2
标准二费,进场加一费土印到手里,符合竞技场法师土印项的需求。
キマイラ 9/4/4
需要SB的牌就是不稳定,对照龙族同类型的一张至少要SB两回才合格,
不过占场兼解场本身就还不错,SB两回大体上也还算好达成。
ルーンの贯き 4法术
四费本身打手下两伤和首领两伤就不差,解残血生物相当於小死踏。
能搭到进化点变2费使用的话更赚。
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ルーキーマジシャン・サミー 2/2/2
双方都抽一张牌,还算中规中矩的二费。
ゲイザー 5/3/4
SB到一次就是标准四费,虽然还算容易达成,
但是低费法术在竞技场通常都较鸡勒,通常比较没办法准时用四费来出。
マナリアウィザード・クレイグ 2/2/2
当标准二费。
キラキラヒーラー 3/2/3
当一般三费,补血的异能有用到算赚到,没用到正常。
ゴーレムの练成 2法术
当标准二费生物牌用,但是这张是法术,可以对SB卡充能可以加分。
二重练成 4法术
四费叫两只2/2,合乎费用,且是法术的关系能够对SB卡充能。
ウィンドブラスト 2法术
虽然不稳定,但SB一回就不亏。
Tier 4 Average
言霊使い・ジンジャー 9/4/4
你选择的手牌以及是否能够妥善保留手牌会影响这张卡片的价值。
虽然扑场方面很强,可是没办法发动号角效果,
如果生物无法用体质压胜就很没办法给对方压力。
後手使用还得考虑对方有巴哈清场的可能性,毕竟是竞技场热门牌。
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ベビーウィッチ・エミル 3/2/2
SB一次就合乎费用,以法师而言还算容易达成,但低费法术鸡勒通常不能准时出。
マジックミサイル 2法术
补刀,抽牌,就这样。
Tier 5 Poor
マジカルガール.メルヴィ 5/4/4
虽然可以补牌到7张,可是是双方都会,
还有可能帮对方抽到决定胜负的卡牌,不要给对手任何机会。
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学院の新入生・ルゥ 2/1/1
需要SB的牌在竞技场上几乎都是避免选择,这张虽然能检索SB,也尽量避免。
连続実験 7法术
最少要SB四次才合乎费用,不稳定。
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刃の魔术师 6/2/2
最少要SB三次才合乎费用。
知恵の光 1法术
用这张卡只为了抽一张牌,可以的话选其他的法术好。
サモンスノー 3法术
要SB两次召唤才不亏,而且1/1太小只了。
炎の握撃 8法术
要SB三次才不亏,不如选稳定的五费硬解。
くず鉄の练成 1护符
虽然带土印,但0/2只会白白被解,最好优先选别的。
Tier 6 Terrible
白霜の风 6法术
召唤雪人的加强版,有回手对方效果,但还是需要SB又高费,太不稳定了。
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氷像の召唤 3法术
只能拖延时间而已。
魔法剣 7法术
BUFF牌就有可能会二换一,这张还要SB,在竞技场只能说烂到有剩。
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「
爱尔兰的
复杂跟细腻乍看之下就好像 ∫∫∫
一个人丰富的人生,的确可歌可泣。」
穹 风 ∫ ∫
Because ◢██◣
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「可是你注意到了吗?没有复杂手续的
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其实最有它
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████∕
φharrychang
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1F:推 talkmyself: 这样的评分我有意见 01/25 10:54
2F:→ talkmyself: 2/2/2 法师干爆全部的Tier 1 结案 01/25 10:55
3F:→ talkmyself: 还有5/2/4那张绝对过誉了 tier1太扯 01/25 10:56
4F:推 talkmyself: 这样的评比我觉得还是要实况品乓比较好 01/25 10:59
5F:推 kunda: 看前面文章龙战士给T1 结果老头只给T2 ... 01/25 11:06
6F:推 talkmyself: クイーン・メイヴ 至於这张? 隔壁棚的说笑哥平价还蛮 01/25 11:10
7F:→ talkmyself: 高的你这张给poor? 01/25 11:10
8F:推 talkmyself: 神秘の获得 给你抽3张以上很难吗? 还是你玩都抽12张? 01/25 11:14
9F:推 westwade: 被消灭的手牌不能算没抽到阿 那些还是你亏掉的资源 01/25 11:18
10F:→ westwade: 所以桃乐丝不能直接算抽5张 要算抽(5-手牌数量) 01/25 11:19
11F:→ harrychang: 2P法师就真的选土印啊 网站评分 以及问过常选巫师的牌 01/25 11:25
12F:→ harrychang: 友都说往土印方向选 以及524 你是不是拿构筑的思维评 01/25 11:26
13F:→ harrychang: 分了.... 445跟说笑哥又不同 连牌都没办法出 容易空转 01/25 11:27
14F:推 dephille: 谁说没办法出… 01/25 11:31
15F:→ harrychang: 神秘的获得在6费和SB 连魔术书解读都不推荐了何况这张 01/25 11:32
16F:→ harrychang: 更正 不能出手下 我改一下.... 01/25 11:34
※ 编辑: harrychang (61.216.50.91), 01/25/2017 11:37:27
※ 编辑: harrychang (61.216.50.91), 01/25/2017 11:45:06
※ 编辑: harrychang (61.216.50.91), 01/25/2017 11:53:11
17F:→ harrychang: 445移到T3 老头T2是因为还有其他更好的选择 01/25 11:53
18F:推 mashiroro: 魔术书和神秘获得二选一我一定选魔术书,尤其是想到神 01/25 11:54
19F:→ mashiroro: 秘获得还卡掉一张金卡位置……,而且法师的金卡很强。 01/25 11:54
20F:→ mashiroro: 现在法师竞技场大概是历来之最了,土印有搭到很好稳场 01/25 11:54
21F:推 starbiscuit: 有445还是能召唤出手下 巫师有不少法术/土印出怪 01/25 12:12
22F:→ starbiscuit: 连只是标准体质的434都能到T2 然後他只有T3? 01/25 12:15
23F:推 boiq: 老头是因为金卡不会常出现吧 老头是银卡的话不选是棒槌 01/25 12:15
24F:→ harrychang: 445我看过朋友实况中後期出 结果对手忽略他 下一回合 01/25 12:29
25F:→ harrychang: 手上空有生物牌却没办法出牌扳回场面 也没有能出生物 01/25 12:30
26F:→ harrychang: 的法术或土印而就这样输掉 01/25 12:32
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27F:→ starbiscuit: 这不是445的问题 你可以选要不要出 而且他能自杀 01/25 13:48
※ 编辑: harrychang (61.216.50.91), 01/25/2017 14:44:06
28F:推 leon123811: 神秘获得有点卡,虽然我抽了5张 01/27 13:23
※ 编辑: harrychang (61.216.50.91), 02/03/2017 10:33:26
※ 编辑: harrychang (61.216.50.91), 04/07/2017 11:59:32
※ 编辑: harrychang (61.216.50.91), 04/07/2017 16:59:55