作者SpiritWalker (Akai)
看板Shadowverse
标题[讨论] 新 meta 推广: 甲铁城流皇家
时间Sun Jan 15 16:02:40 2017
Google 有图好读版:
https://goo.gl/XEWKW3
这篇要介绍的牌组是针对新环境的皇家 meta, 说是新 meta 但其实关键卡却是标准版卡
包里就出过的一张场地: Ironwrought Fortress (按原文应该译为钢铁要塞, 不过为了方
便记就叫甲铁城了)
甲铁城场地效果:
https://shadowverse.gamepress.gg/card/ironwrought-fortress
每进场一个指挥官就送一只 1 1 2 士兵一起入场
在 Rise of Bahamut 版本初期为了对抗生物法 (比皇家更快的舖场) 演化出了疾走皇家
(目前天梯皇家的主流), 疾走皇家选择大量的疾走卡特化抢血速度 (解场则靠突进生物
省进化点), 在选牌上是中速但概念上却更接近於上版本的旗皇 (优势时全力打脸不解场
的快攻玩法), 一些旗皇有的缺点, 在疾走皇家身上虽没那麽严重但也有, 常见的弱点例
如:
(1) 生物体质稍弱, 除了海贼之外的疾走跟突进卡都是单体生物, 血量数值不如上版本主
流的乙姬等舖场流生物, 较难兼顾清场跟抢血, 大部分情况下当疾走皇家被逼着需要用生
物解场时容易落於劣势, 优势的情况则是抢血逼对方来解场
(2) 一般疾走皇家的核心是 1 1 1, 3 2 2, 5 3 5, 以及海贼总数 12 张的疾走, 在抢血
上非常依赖疾走生物的爆发特别是 5 3 5 (Albert) 跟海贼, 当抽到的疾走卡不足的时候
就很难维持抢血优势而会被逼到去解对方场的情况, 此外收头方式固定是海贼或 Albert
的情况也比较容易被对手预测到
甲铁城流基本概念:
为了解决疾走皇家在生物体质上的弱势, 首先的想法是目前皇家主要中期核心卡 Albert
跟 saber 都是指挥官, 能够触发甲铁城场地效果, 而 6 费的海贼虽然不是指挥官, 但是
在久远以前的初版环境里海贼常常跟 8 4 7 (夏洛特) 一起纳入 deck, 这张 8 4 7 算是
个大盾而且是具备疾走的指挥官(虽然攻击稍低), 因此在这个 meta 之下有很大的机会可
以挖这张标准包的旧卡出来一起搭配, 在确保疾走生物的数量上尽量提高指挥官的比例来
增加甲铁城的场地效益, 场地花费 2, 只要能发动两次特效就算不亏, 而且很多时候附加
的 1 1 2 生物能够有效消耗对方生物达到控制场面或抢血领先的效果
实测对上目前天梯 m 分段的 3 大主流 T1 牌组 (生物法, 快攻鬼, OTK 虫妖) 都能有
6 4 开或者更高的胜率, 新 meta 或许还有许多改进的空间, 欢迎大家帮忙推广以及提
出建议
#更新了场次数据与推文讨论
测试场次 胜 负 (46 胜 14 负 总胜率 76.6%)
vs 生物法 8 4
vs 快攻鬼 3 0
vs OTK 妖 8 1
vs 超越法 4 3
vs 中速皇 6 0
vs 控制鬼 4 4
vs 奶(天使)教 6 1
vs 龙 4 1
vs 土偶法 2 0
vs 死灵 1 0
目前比较少的职业先不特别分类 并在一起算等统计场次增加後细分
Deck link:
https://goo.gl/UtK8Kb
实测影片:
https://www.youtube.com/watch?v=BRWgtLP7M38
https://www.youtube.com/watch?v=-gPlozFZSYU
(实测完後增加了一张 3 2 2 疾走换掉 3 3 2 盾提高前期伤害)
(第二阶段测试会拔掉一张子母盾以及把 1 1 2 换成 1 1 1 疾走加快节奏)
看推文的疑问大多是问场地发挥效果的场次比例
初估应该是 25 ~ 30% 的场次能发挥效用
甲铁城场地主要还是在於提升疾走抢血套路的稳定性与弥补舖场的不足
不能完全取代疾走伤害输出的部分, 在上面影片的场次上
并没有特别挑全部都是场地特别关键的片段 因为那样比较贴近这套牌在天梯发挥的情形
就好像冥妖收头也有一大半是靠甲虫而非冥府 很少人会说冥府场地不重要这样
(这是比较夸张的比喻 毕竟甲铁城场地比重没那麽大)
个人感觉是甲铁城场地定位比较像是偏防守版的吸血鬼古城
很多时候连续补了 2 只小生物当下不会觉得关键, 但是时间轴往後推展
存活下来的额外小生物可能在收残血生物时能省一次进化点
实测影片 1 里的第一场对战生物法就是这样情况
另外也有多了几只小生物存活而能提早反推收头的例子
核心卡选择:
Ironwrought Fortress (甲铁城):
虽是关键但场上最多同时只放 1 个场地以免卡死自己, 因此只带 2 张
Pompous Princess (3 2 1):
随机从 deck 中拉一只 1 费生物到场上, 如果你 deck 里放的 1 费生物是 1 1 2 士兵
的话, 有场地效果再附加一只 1 1 2 的情况相当於 3 费招换出 3 4 5 体质的远古数值
分散到 3 个生物上, 相当强力的占场手段, 即使 1 ~ 2 费空过没下生物也不至於落後太
多
Saber:
5 费大盾, 防 otk 妖精以及生物战时魔免出场能够帮助扳回场面
Albert (5 3 5):
皇家新的疾走, 主要输出役, 必要的时候可以留进化点到 9 turn 给他增加斩杀线
海贼:
主要输出役, 抢血用, 好处因为是分裂型有两只生物, 即使不进化给对手的压力也挺大,
通常手上有海贼跟 Albert 时会先下海贼保留进化点给 Albert 後面斩杀用, 不过海贼招
换出的两只都属於小生物要小心 aoe, 视情况有时先下 Albert 反而好
Frontguard General (子母盾):
7 费大盾, 同样是针对 otk 妖精以及快攻鬼的措施, 内战跟打生物法也有大用
解牌法术:
死舞:
原则上带一张, 省进化点或出现解不了的大生物时可用
旋风斩:
可带 1 ~ 2 张, 如果想更针对生物法可带 2, 属於需要特定条件搭配的卡, 不建议带 3
容易卡手
特殊 combo:
1. turn 2 如果对方空场或者属於步调慢的职业 (例如主教) 可选择空场先下甲铁城场地
, turn 3 接着放 3 2 1 舖场能一回合舖 3 只
2. 在有甲铁城场地的情况下, Amelia 有机会超过花剑的进化性能, 最大效益是对方 3
生物的时候同时舖 Amelia 进化 (5 6 体质) + Amelia 招唤的 0 费 3 2 盾 + 场地招唤
的 1 1 2, 整体数值比花剑大一圈
3. turn 7 时手牌有疾走指挥官 (4 3 3) 跟 Pompous Princess (3 2 1) 的情况, 先下
疾走指挥官, 利用招换出来的疾走 1 1 2 士兵消耗对方生物血量, 然後下 Pompous
Princess (3 2 1) 额外再招唤 2 只 1 1 2 疾走 (可继续交换对方生物或打脸)
新 meta 尚待研究事项与结语:
1. 牌组中带 1 1 2 士兵是否比 1 1 1 疾走好
2. 牌组属於中速偏控, 还是归类於中速, 缺少强制结束游戏的逆天後期牌, 因此对到奶
教跟控鬼稍微吃力
3. 海贼, 8 4 7 两种疾走牌的张数与比例平衡取舍
4. 疾走指挥官的张数取舍, 若考虑增加其它 3 费的士兵有一些特殊 combo 可测
5. 总体而言牌组对於场地的依赖性并不像奶教跟旗皇那样高, 没抽到甲铁城场地时依然
能照着疾走皇家套路来抢血
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1F:推 JoJoKobe: 打过一场,真的蛮难打的 01/15 16:10
2F:→ Senkanseiki: 场地效果要至少触发两次才赚…说实在不好用 01/15 16:13
3F:→ Senkanseiki: 会有种与其带这个不如带312的感觉 01/15 16:14
4F:推 Allensert: 牌组看起来有大量token的手下 为何不考虑646指挥官? 01/15 16:15
5F:→ SpiritWalker: 因为 646 下场会招出一只新 112, 要完全不浪费得留 01/15 16:35
6F:→ SpiritWalker: 2 格子 01/15 16:35
7F:→ SpiritWalker: 带 312 那是旧的舖场思路, 然而舖场流已经被证实被 01/15 16:36
8F:→ SpiritWalker: 这版本生物法吊打, 天梯目前最多的是疾走皇家抢脸 01/15 16:37
9F:→ SpiritWalker: 下场地主要是让你 535 saber 解场抢脸时比较没後顾 01/15 16:38
10F:→ SpiritWalker: 之忧, 因为单体生物被解的话很伤 01/15 16:39
11F:→ Morrislakbay: 放大盾下去正好被卡巴内咬死 01/15 16:52
12F:→ SpiritWalker: 带盾被卡巴内咬跟不带被虫虫咬选一个吧 XDD 01/15 17:02
13F:→ Morrislakbay: 生化+异形 这世界好危险 01/15 17:04
14F:推 watchr: 还要小心被土法变成卡巴内力 01/15 17:39
15F:→ mashiroro: 之前遇到一个天空城配甲铁城的超诡异牌组.... 01/15 18:27
16F:推 gungriffon: 靠北各种梗 01/15 18:30
17F:推 an94mod0: 50场样本不太够吧 01/15 18:32
18F:推 Romulus: 50场当作初期试的样子够啦 01/15 18:48
19F:→ Romulus: 可是我看不太懂为什麽牌放的这麽乱 01/15 18:49
20F:推 Romulus: 看了一下其中一个影片……说真的……对手卡到爆炸 01/15 18:53
21F:→ Romulus: 超越那场对手卡1卡2 T10才超越也输掉 01/15 18:53
你看错了吧 .. 明明是 T7 掏出 10 7 7 然後 T8 连续开 2 门 这还不算顺? XD
超越顺不顺不能看空前 2 费判断因为对方可能手里扣着解牌等你
我知道你可能是快转看, 但也别偏离事实太远 2333
22F:→ Romulus: 後来还一个裸下老头裸下梅林的 说真的我只能Ctrl-W 01/15 18:53
23F:推 Romulus: 另外一个也看了几场 甲虫妖T7下一只小梅空过 oh..... 01/15 19:02
24F:→ Romulus: 每个对手都这麽卡实在没有参考价值 01/15 19:04
甲虫妖前面该掏的都有拿出来了, T7 没斩杀空过很正常, 他前面出的牌被解光没打到脸
另外生物法的那几场对手应该不能说卡, 只是没天胡 4T 掏出 9 5 5 而已
前面老头穿刺跟舖场并没少, 而且至少都有 1 ~ 2 波 9 5 5 一起出来的场
这版本如果真遇到 4T 天胡的生物法估计大部分职业都得跪, 不过天胡的局并没那麽多
25F:推 starbiscuit: 对手卡不卡就不说了 至少可以明显看出要塞不是关键 01/15 19:28
26F:→ starbiscuit: 这几场几乎都没要塞 抽到的时候也略卡 赢也不是靠他 01/15 19:28
27F:→ hemisofia: 从牌组组成来说就不太是关键了吧 毕竟只有2张也没滤的 01/15 19:36
28F:→ hemisofia: 手段.... 01/15 19:37
29F:→ sisn: 这张场地牌根本就不是这个牌组的核心啊…… 01/15 20:00
30F:→ sisn: 为什麽好像要说得这张很重要一样? 01/15 20:00
31F:→ sisn: 没有滤牌手段,能不能进到手里都是问题,更别提起效用了。 01/15 20:01
32F:→ theyolf: 带个中立4费那张勉强可以算滤牌手段 不过4费滤牌活的到? 01/15 20:05
33F:→ hemisofia: 要带433的话还不如直接带满3张就好... 01/15 20:12
34F:推 costcow: 虹辉笑而不语 01/15 20:15
35F:推 windwater77: 皇家地牌最实用的还是斯巴达了(? 01/15 22:00
36F:→ jayppt: 目前皇自己遇到法师就是喷分 还没任何解法 01/15 22:36
37F:→ jayppt: saber几滴血也是被爽解换不赢陶乐斯 她甚至不必很顺也会赢 01/15 22:38
38F:推 hasroten: 疾走皇打桃乐丝 有机会吧 01/16 00:07
39F:→ zqp110: 疾走皇一样是看对面顺不顺而已,5PP就被铺满可以直接左上 01/16 00:09
40F:推 hasroten: 就看谁打比较快阿XD 01/16 00:14
41F:→ SpiritWalker: 带场地是多一种打法跟手段, 太过依靠就会陷入跟旗皇 01/16 00:41
42F:→ SpiritWalker: 一样的瓶颈, 没抽到场地的时候可以依照疾走皇家 01/16 00:42
43F:→ SpiritWalker: 思路来打, 场次部分毕竟是新牌组会再多测更新数据 01/16 00:44
44F:推 ericsyyang: 加油! 01/16 00:45
45F:→ SpiritWalker: 斯巴达这版本太慢了而且时不时对方可能出奥丁巴哈XD 01/16 00:45
46F:→ zqp110: 978我现在拿掉了,一堆人带奥丁防转蛋姬 不然就巴哈炸掉 01/16 00:58
47F:→ SpiritWalker: 至於顾虑虹辉的话, 只能说 2 费牌除了 211 分裂 01/16 00:59
48F:→ SpiritWalker: 都是被虹辉吃的 01/16 01:00
49F:推 opgg: 威光+斯巴达如何 01/16 09:21
50F:推 dephille: 虹辉不是问题…被回你也没亏到什麽 01/16 09:29
51F:推 windwater77: 地牌太多很卡 而且要组出combo也麻烦 01/16 11:10
52F:推 windwater77: 怕虹辉的话就只能转中速或控 但花的水也会多很多 01/16 11:12
※ 编辑: SpiritWalker (98.109.152.53), 01/16/2017 13:37:28
53F:→ SpiritWalker: 更新场次数据与推文讨论部分 01/16 13:38
54F:→ SpiritWalker: 短时间方向应该是把 112 换 2 张 111 提速应对超越 01/16 13:41
55F:→ SpiritWalker: 以及子母盾拔掉 1 张补第 3 张 111 避免 321 没拉到 01/16 13:42
56F:→ SpiritWalker: 东西只拉空气 XD 01/16 13:43
57F:推 dan507: 这牌组真贵.... 01/16 16:48
58F:→ SpiritWalker: 回 opgg 的部分, 威光估计不太行, 5 费下场地空过 01/17 02:39
59F:→ SpiritWalker: 的代价太高 01/17 02:42
※ 编辑: SpiritWalker (98.109.152.53), 01/17/2017 02:59:15
60F:推 aaaaajack: 皇家基本上都贵吧 绑三张星爆 中速以上再三张saber 01/17 17:33