作者Senkanseiki (戦舰栖姫)
看板Shadowverse
标题[闲聊] 关於各职业的「卡牌风味」
时间Sat Dec 17 16:41:22 2016
所谓的风味,英文就是Flavor,
也就是「打出这张牌时,游戏世界内发生了什麽事情」的概念
通常啦,通常风味跟强度没有直接关系
只是风味会影响卡片设计的概念
以下是我对目前各个SV职业卡牌风味的了解,
不过毕竟我自己也不是个什麽厉害的人,所以只是抛砖引玉
欢迎大家一起讨论
1. 妖精
妖精的手牌其实是「森林」的象徵,
妖精的PP是让森林里面的妖精出来捣蛋所需要的小东西,也许是糖果什麽的
妖精的特有机制-依照打出的手牌数来决定
则是有点像妖精们喜欢聚在一起玩的感觉,越多妖精力量越大
每件森林里面的事情(每张打出的手牌)都会让妖精们更开心
妖精的特有机制-看手牌数量,也就是你目前森林中有多少「生命」的象徵
当你森林里的生命越多,当然「森林意志」就越加强大
妖精的特有机制-回手,则是躲回森林里面的概念
这也许也是为什麽甲虫会那麽强大,
如果你先帮他准备好了他的冲刺路径,那他撞人当然是痛到不行 XD
冥府跟新命运我还不太知道该怎麽解释(说起来那也是中立牌不是妖精牌)所以先跳过
2. 皇家
皇家的「牌库」是国家,手牌则是现有的军队
每当需要指挥官时,就会由那个指挥官宅邸的女仆长负责将他带到军队中
而指挥官与士兵的互动就更好理解了-有了指挥官的士兵当然可以发挥更大的力量!
大致上只有这样,因为黄家的风味算是最好理解,机制也是最单纯的XD
3. 巫师
以巫师而言,牌库是一个古老而藏书丰富的图书馆,许多未开发的能力都在其中
而手牌除了目前已经掌握的技能,整个手牌也有「工房」的概念在其中
咒语加速-
可以以手牌为单位来「咒语加速」,风味上就像是把目前已经掌握的技能更加精通
之後的生物加速则是比较像「把这位请来帮忙」的感觉
你越聪明、越知道他这个人的脾气,或者你身上的魔力越强,他就越想要过来你这里
超越法就有点像极尽专精於时空魔法的巫师
在不断的研究後带领他的巨兽穿越了时空奇袭对手的概念
虽然超越法本身跟别人没什麽互动,但是超越法的风味是很有趣的
土印-
土印有点像是比较传统的炼金术概念,
土片本身就是一种原料,原料可能本身没有任何效果,也可能本身就带有一些魔力
而当你找到本来就对这些原料有所理解的人事物,或者与这些原料有共鸣的法术时
他们就会利用这些原料告诉你练成某些物体的知识
目前大部分都是以练成土偶为主,希望以後可以练成更多奇奇怪怪的东西 XD
而比较特别的是,这些带有魔力的原料不只可以创造类生命,也可以带来毁灭
原本只是扭曲生命与概念的「变成的魔术」在与土印共鸣之後就连概念都可以毁灭
※我的理解中,大部分的护符都是非生物的「概念」,只有少数像土印这种是实物
巫师有相当多「赋予生命」的题材,从雪人到土偶、冰像这些,都是「魔像」
也就是说,巫师的随从要嘛就是人工生命,要嘛就也是巫师,这也是巫师的特色
4. 死灵
死灵的大家都是露娜的好朋友~或者「可以召唤好朋友」的好朋友
殭屍、骷髅兵这些就不细述了,都是常见的不死系杂兵
死灵的牌库跟巫师有点像,差别在巫师的图书馆什麽都有,而死灵都是黑魔法跟禁书 XD
死灵的法术大多是以黑魔法为原型,其实这部分跟吸血鬼有点像就是
不过大致上死灵的黑魔法与生命本身有关,大多是以直接杀害为主,
腐之岚则是一张比较特别的牌,他的风味是当亡者增加,腐烂的风暴也会随之增强
也有很多在前面有死者开路之後会变得强大的牌,
他们大多都有「Necromance」降灵异能,吸取了死灵的力量变得更加强大
死灵的传说则都是神话中在地狱里的众神,
苍蝇王带来了他的菁英军队,
可鲁贝洛斯在传说里的形象非常凶恶,
但SV把他萌化了,结果风味上就变成吉祥物了(虽然实际性能超强)
冥神普鲁特则是直接带来了死亡,透过他人的死亡使自己强大
但其实风味怪怪的就是了…XD
其实还有一位-冥王黑帝斯,
不过他不是死灵卡,而是中立卡-通往冥府的路,冥府上面那位帅哥就是黑帝斯
也许当初可能是想成是死灵的牌吧,不过当死灵设计为吃坟之後就发现这张机制上不合
不然其实风味上还蛮对味的-在大量的死亡之间,一步一步走进冥府
5. 龙
龙的卡牌特色算是最有故事性的,虽然我写得不太好就是了
龙的手牌跟巫师差不多,都是现在掌握的技能或人脉
但龙获取能力的方式比较特别-龙是透过超载自己的理智来获得力量
当超载的过程有一些龙的协助时,就会很快地扩增自己的能力(PP增加)
但超载理智的过程中,有时会有理智崩坏的状况,所以会失去一些能力(弃牌)
而且不仅是玩家在超载,连玩家的随从都在超载(变成龙)
当你本身已经具有足够的力量时,你原本的朋友也会受到你身上涌出的力量影响
因此在你觉醒的时候,你的朋友也会获得一些能力
6. 吸血鬼
吸血鬼算是最有传说感、中世纪感的牌
吸血鬼有许多掠夺他人体力的牌,也有许多以自己的生命来换取力量的牌
以黑魔法来说,不像死灵那麽极端只以死为目标,吸血鬼更重视黑魔法的效率
而当自己越来越接近死亡时,感受性也会越来越强,也就更容易发动某些黑魔法
吸血鬼也是最多「恶魔」的牌,比起死灵都是死者、不死系生物而言,
吸血鬼更像是召唤强大的恶魔来协助自己作战
从里面许多「契约」也可以看的出来,
以生命换取力量也许都是跟恶魔签契约拿力量
7. 主教
主教就是典型的圣职者,有许多恢复以及祈祷的牌
透过祈祷跟预言看见未来的可能,也会透过神启获得知识
但圣职者也是有黑暗面的,夜晚的圣职者所信仰的神明也许跟白天一样
但他们崇敬的方式完全不同,白天的圣职者是静候、等待神的力量到来
晚上的圣职者则是自己提刀上阵,这时候的圣职者虽然名为圣职者,
但做的事情其实跟死灵法师的诅咒差不多,最大的差别是不会召唤不死系生物。
8. 中立
中立牌的特色很多元,而且会呼应环境主题,在此就不多介绍
大致上的风味比较接近巫师,抽牌是研究的成果、随从是人脉,
比较特别的是-伤害都是找天使帮忙的XD 而且中立真的很多天使
大致上是以上这样,不知道大家有没有什麽不一样的感觉?
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1F:推 m26ageyn: 风味不知道为什麽感觉很好吃XD 12/17 16:58
2F:推 ronin88: 其实想说风格吧XD 12/17 16:59
风味这个词用蛮久的了…SV里面其实也在用
你可以看到每张牌都有一个Flavor text,就是在介绍这张牌的故事背景
3F:推 boiq: 我觉得龙是放弃治疗 早点抽到死神...... 12/17 17:00
这个我的理解很简单,当你不断的超载,超载过头当然就爆炸了
4F:推 lovefish81: 推楼上 12/17 17:03
5F:推 MoneyBlue: 推推 12/17 17:03
6F:→ kaisudo0520: 这样说起来龙比较像狂战 巴巴巴巴巴XDDD 12/17 17:04
恩,个人理解的龙真的很狂战XD
倒是吸血鬼反而比较有策士跟诅咒的风格
7F:→ Shift2: 天使什麽人都帮 一点也不天使xd 12/17 17:07
就是因为大家都帮才是天使啊!
※ 编辑: Senkanseiki (120.102.249.173), 12/17/2016 17:11:20
8F:推 aa000017: 主教根本古神信徒啊 12/17 17:15
9F:推 Allensert: 我觉得妖精是吉祥物 然後全森林都是爱里沙控 12/17 17:17
10F:→ Allensert: 看向某张带守护的变态大叔 12/17 17:17
11F:推 kaisudo0520: 还有一堆大屁股 跳出来跳回去 打我啊笨蛋这样 12/17 17:20
12F:推 TrueTears: フェアリーちゃんが大好きなんだ 12/17 17:50
仆はね、フェアリーちゃんが大好きなんだ~
13F:→ lee27827272: こっちこないでナノ! 12/17 17:58
14F:推 a606152004: 楼上水妖精 12/17 18:02
15F:推 lovefish81: フェアリーちゃんのために 12/17 18:06
16F:推 parax: 推文有声音 12/17 18:12
17F:→ swrhapsody: 冥府妖感觉是个撒尿牛丸的概念 混一混用冥府喷出来 12/17 18:21
※ 编辑: Senkanseiki (120.102.249.173), 12/17/2016 18:26:26
18F:推 supermisaka: 好有趣的论调XD 12/17 21:55
19F:→ leamaSTC: 妖精的风格不是死一堆的妖精坟场吗 12/18 12:46