作者wen17 (祭祀风的人类)
看板Shadowverse
标题[心得] 战术X战略X牌组难易度
时间Wed Dec 7 00:52:39 2016
战术: 你知道你要做什麽 怎样才会最好
比方说你知道你要解场 怎样解可以解的最好
你知道你要抢伤害 怎样抢可以打出最大伤害 ex没冲锋的怪要先出
战略: 我要做什麽 有两张生物都是2费 我该思考因为对方可能有什麽该先出啥
还是在没有压力的状况下 我该抽牌 还是该建立场优?
我交换之後残余血量该防什麽?
总之就是我该做什麽?
或者用二句话概括 战术难度就是想到所有解法(选择的难度)
战略难度就是判断哪种选择是对的难度
基本上来讲 SV的卡组除了超越法还有节奏精灵 战术上难度都不怎麽高
所以很多人讲的XX牌组不用脑 然而很奇怪的是 同样所谓不用脑的牌组
有人在A0打得要死要活 有人砍M如切菜
是的 这些牌组比方说中速皇 的确在交换上没啥困难的地方
然而该不该交换 交换该防什麽 这些战略上的选择 我并不认为很简单
甚至照费用出怪的牌组 因为有EP存在 都需要思考我是该拿这EP进化解怪
还是把场面上的怪吃EP走脸 因此战略上没有牌组1星难度
当你觉得你运气都差 你都没错 但是一直输的时候 请想想你的战略是否有错
尤其你玩妖精的时候 以下略介绍各卡组上手难易度 战术&战略
各牌组是我从GameAI抓一套我觉得可以用的 不代表最适合当下环境 但是起码不会太弱
混上M什麽应该没问题
难度采相对表示 1星~5星
精灵
节奏精灵
http://game-ai.jp/18478/
战术: ****
战略: ****
大致上除非你能确定下回合斩杀或者对面是特殊条件胜利 否则请控场
战略上需要判断不少时候该下多少牌才能逼出AOE 或者某些时候是否该抢血
由於本身是握有暴发的 因此打快吸时有时候需要互相伤害一波带走
战术上很多时候你会错过比较好该进化谁解场 不过说真的 就算是4星
我也不觉得战术真正有多难 SV真的有战术难度的应该只有超越法
冥府妖精
http://game-ai.jp/14693/
战术: **
战略: *****
各种解法基本上都很简单 不需要华丽的操作 然而你该采用哪种解法
个种解法的优缺点很多时候都需要你判断对方可能有什麽牌 还有自己抽到牌的机率
简单的战术与困难的战略就是为人觉得玩冥妖自己都没失误但是一直输
於是怪鬼抽 实际上是冥妖最难的地方就是你连你自己是不是失误都不知道
皇家
旗皇
http://game-ai.jp/12999/
战术: *
战略: **
偶尔需解一些没有特定功能的怪拿下更大的场优以期补足伤害
所以战略不是1颗星
中速皇
http://game-ai.jp/17915/
战术: *
战略: **
中速卡组内战解场与打脸之间还是需要取舍 一般来讲能解怪自己活
除非能确杀下回合 否则会解 另外值得一题的是 组出好的皇家卡组不难
然而中速越偏快打精灵越劣打超越越强 越偏慢则相反
因此难题在於你牌组的速度 这部分可以放个5星都不为过
控制皇 牌组从缺
战术:*
战略:**
苟活到後期 对方没特殊胜利条件基本上就赢了 一切基本上以解场为目标
战略不给1星是因为中期有时候会思考该出534抽牌还是建立更大的场优
毕竟SV有EP 很容易场优变来变去 然而碰到冥府超越炽天基本上一翻两瞪眼
龙骑
脸龙
http://game-ai.jp/17046/
战术:***
战略:****
其实脸龙不是快攻 从脸龙的打法上来看 更像是combo卡组
载大多数状况 你除了龙妹之外的生物是拿来蹭血or建立场优让你安心出龙妹走脸
而主要的伤害是龙妹撞出来 有别於正常快攻伤害是每张卡慢慢叠出来
此外脸龙解场方法众多 你该选择怎样的解场 会非常大幅度的影响你的胜率
战略面则是飞哥使用是重点 是否该扣着等大盾 还是现在出去杀一个怪建立场优
脸龙值得思考的地方太多了 牌好总归赢的 然而你不会天天牌好 牌普通的时候
输赢就是靠自己判断了
中速龙
http://game-ai.jp/19235/
战术:**
战略:****
你要想的不只是当回合的法力怎麽打 还有接下来几回合的法力怎麽打
此外中速龙偶尔中盘会需要互相伤害 不能全解怪 很多地方值得思考选择
死灵
快攻死灵
http://game-ai.jp/15632/
战术:*
战略:**
脸 另外记得算剩余牌堆还有几张直伤卡
控制or中速死灵从缺 不过都是战术*~** 战略 ***~****
中 控死很多时候最大的抉择就是该铺出多少场来逼出AOE
法师
超越法
http://game-ai.jp/17604/
战术:*****
战略:*****
这是目前唯一有不低的机会让大多数AA甚至M段玩家在战术层面上都会打错的牌组
尤其牵涉到2-3次超越是否能刚刚好收头中间的法力分配上
战略上甚至连该先命运抽2给别的法术来boost抽来的牌都需要慎重思考
余下介绍同冥妖
土法 牌组从缺
战术:*
战略:**
战略上就是苟 然而该用什麽牌解场值得思考
血鬼
快吸
http://game-ai.jp/14403/
战术:*
战略:**
脸 我战略有点想给1星 毕竟快吸是更多时候可以直接吃EP走脸
而非吃EP解怪
控吸 牌组从缺
战术:**
战略:****
请熟悉各种可能的暴发 还有由於血鬼很容易让场上有不少怪
说的T6 6441111该进化谁来解场 这都值得深思 由於本身也有暴发
因此是存在着互相伤害之後一波灌死人的可能 需要思考的也很多
主教
疾走主教
https://goo.gl/NgF3KN
战术:***
战略:***
战术上由於有URD的存在 配合冲锋怪能有多种解法
甚至可以活着的进化光头杀怪 URD转光头 进化光头载杀怪这些可能性
战略上顺手的时候当然全脸 然而没那麽顺的时候该怎麽解怪呢?
还是不解怪走脸呢?
高端环境下疾走教容错率不高
奶炽天(含纯奶)
http://game-ai.jp/14399/
战术:*
战略:*** (纯奶**)
运用艾拉弄出来的优质生物解场然後场优之後打脸 End
注意打快攻3费出生物>艾拉 说明完毕
基本上战略很单一 优质生物解场->建立场优->获胜
纯炽天
http://game-ai.jp/18686/
战术:*
战略:****
偶尔可以先奶一下晚点审判 尤其是你只有一张审判的时候
此外在你T8 对方有场优 余下X点伤害能干死你的时候
思考该解场还是该直接炽天也是很重要的一环
可以发现没有什麽卡组不需要战略的 由於EP的存在
就算是每回合出怪的中速卡组都需要思考怎麽用EP 而这对胜率影响太大了
战略上的失误需要仔细想才能进步 没有人天天过年或者天天衰小
当你长时间抱怨运气不好 更可能的理由是你犯下了你没发现的失误
当然战略上的失误有时候不好解释 因为解释起来要讲很多 只能多打多想了
谁的想法是对的 只能说胜率会说明一切
文末推荐一下自己的实况台
https://www.twitch.tv/wen17 XD
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1F:推 MoneyBlue: 推文末xdd 12/07 01:02
2F:推 kunda: 可是我觉得旗皇比脸龙更像combo说 没旗子影响比龙妹更大 12/07 01:04
3F:推 key0077: 用龙解龙AI超级时 AI就过年两小时... 12/07 01:05
4F:→ key0077: 後面觉得自己牌组都高费了还不做跳费卡就赶快花水了... 12/07 01:05
5F:推 EEK: 文末厉害一推 12/07 01:06
6F:→ wen17: 旗皇几乎无脑下旗子 12/07 01:06
7F:→ wen17: 脸龙要思考怎麽制造能安心出龙妹 12/07 01:06
8F:推 kunda: 是啊 可是他没旗子combo到真是弱到不行... 12/07 01:07
9F:推 key0077: 当旗皇手上三旗的时候... 12/07 01:07
10F:推 kunda: 脸龙中期打点大概就靠那三只不能被攻击的 其他要想办法帮骗 12/07 01:09
11F:→ kunda: 解牌 12/07 01:09
12F:→ brmelon: 旗皇手上没旗子的时候难度可以给5星吧QQ 12/07 01:26
13F:推 boiq: 快吸不是无脑下全部撞脸就好 尤其前面蝙蝠要扣手上等配合 12/07 01:36
14F:→ boiq: 还是下去占场 是需要思考的 也要考虑把对面骗到六费aoe 12/07 01:37
15F:推 kingroy: 旗皇旗还有机会从牌组里拉出来 12/07 01:40
16F:推 kunda: 旗子跟法尔提都有东西可以拉 所以抽到机率都不算低啊 12/07 01:41
17F:→ evildark: 其实土偶在选择才是最难的 绝对不可能是一颗星 12/07 03:15
18F:→ wen17: 选择分在战略 12/07 03:15
19F:→ evildark: 因为秘术分成土印(亏节奏).召唤(补节奏) 打错就直接被压 12/07 03:16
20F:→ evildark: 除非手上都刚好是配合的卡 不然还要思考下回合该作啥 12/07 03:16
※ 编辑: wen17 (111.251.204.14), 12/07/2016 06:01:19
21F:推 starbiscuit: 真的很多人搞错 以为XX牌都无脑 输了再怪运气 12/07 09:04
22F:推 a1234567289: QQ 我用过无旗旗皇打旗皇 差一点伤害饮恨 12/07 09:25
23F:→ a1234567289: 三张女仆三张旗 抽不到 结果对面4费准时下旗 12/07 09:27
24F:推 an94mod0: 新手推,牌不齐只能打竞技场存钱 12/07 09:50
※ 编辑: wen17 (111.251.204.14), 12/07/2016 16:42:27