作者talkmyself (音容苑在)
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标题Re: [心得] 为什麽要压分(建议新手先看
时间Mon Dec 5 18:11:35 2016
※ 引述《wen17 (祭祀风的人类)》之铭言:
: 总觉得压分没啥意义的事情
: 只要你多打多想变强 那些啥任务解起来都没啥问题
: 整天虐菜只会越来越弱 成就的问题你真有心反正M0也可以乱打去解啊
: 你为什麽觉得A区不好赢? 因为你不够强啊
: 所以多练变强就好了 压分根本是本末倒置
: 当然你如果当这是收集游戏 只是想收集全部卡牌 那就去压分吧
有学过机率学吧 根据PVP的对战 在同区间胜率大约50%左右
简单来说 你平均每赢一场就输一场回来
假设你在A区 你的A区胜率就50%
但是你在B C 区 你胜率差不多60 ~ 80 %
换句话说一个解6胜rank 的任务差不多要玩12场
假设你状况超好 或遇到的对手冥府妖起手三冥府之类的
你差不多8场或9场就解完了
假如你状况不好 扶了不想过的老奶奶过马路 真的是20场也解不完
请问你要不要卡阶?
反观在B C 区解任务 除了胜率掌握程度较高之外
还外加顺便解不擅长角色任务
不论是主流牌还是非主流牌 解任务相对轻松容易
假设有60%胜率去解任务 rank 6 场任务只要10场去解决了
至於高达8成胜率只要7 8 场就解决了
时间成本相对压低很多
外加一堆冷门角色的任务 也可以更高效率去解
当然压阶的好处在於有些职业牌组不齐全
也可以更快去把任务解决
总之 任务快点结束不好吗?
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1F:→ wen17: 在同区间会到50%是指你达到你实力区间的时候 12/05 18:21
2F:推 andy0481: 那个50%没差啦 一个数字而已 重点是低阶易胜这点 12/05 18:30
3F:→ andy0481: 反正简单讲 压在B可以在RANK轻松赢解各职每日赚BP解每月 12/05 18:32
4F:→ andy0481: 还不用切去额外打free还有连胜BP 12/05 18:32
5F:→ wen17: 其实我觉得我那文讲得很清楚了啊 最後一句 12/05 18:33
6F:→ wen17: 当然你如果当这是收集游戏 只是想收集全部卡牌 12/05 18:33
7F:推 JoJoKobe: 轻松玩想压就压 想跟强的打就打上去 就这样没什麽好争的 12/05 18:42
8F:→ JoJoKobe: 吧? 刚玩时我也是不想打太高 结果A以下rank实在太弱就打 12/05 18:43
9F:→ JoJoKobe: 上去A玩了了 12/05 18:43
10F:→ hemisofia: 可是你有50%胜率的话 你50%跟60%解任务期望值只差2场.. 12/05 18:55
11F:→ hemisofia: 然後多打两场的时间跟连续投降的时间哪个花得多呢... 12/05 18:56
12F:推 FLAS: 不齐的牌组胜率超低的 我死灵4胜要解两小时 还有人让 12/05 19:03
13F:推 SuperSg: 看是否要把连续投降的时间列为成本,有些列、有些不列 12/05 19:11
14F:推 darkcaster: 照这理论难怪新手刚到D区就遇到一堆魔王。。。 12/05 19:41
15F:推 mugitya: 连续投降不用脑啊.....逛ptt就可以顺便了 12/05 23:56
16F:推 westwade: 任务设计问题 设计成不论输赢就好了阿= = 12/06 17:29
17F:推 kaseno: 只有在本身实力超过所在阶级的时候 压分才有意义 12/06 19:27