作者tdrider (云淡风清)
看板Seiya
标题Re: [问题] 关於港版神话&PS2的游戏
时间Mon Mar 13 16:08:44 2006
※ 引述《johans (jo)》之铭言:
: 潜水许久~终於浮出水面
: 哈哈
: 对Fans来说很好玩了
: 我大部分都玩RPG或SLG
: 很少在玩格斗游戏
: 这款是我少数一玩再玩再玩再玩的格斗游戏:P
: 至少很好上手
: 招式按个纽就有不用转半天倒是他的好处~哈哈
: 不过贴图真的烂了点
: 圣衣的金属光泽变得...像是塑胶>_<
: 还有人物虽然多
: 但是不同人物的动作招式重复有偷懒之嫌...
: 随然有些是师徒拉...但还是希望有大一点的区隔...
: 音乐的话还蛮忠於原着的~不至於扣分
: 要我打成绩应该有80吧...
: 希望下次出二代的时候可以把人增多(例如可以玩到沙加狂殴冥斗士的剧情~:P)
: 期待二代作品:P
我也觉得对於fans来说很好玩
但是对於不是的人可能就无聊了点
像我借给我弟玩 他放了好几个月
偶然有同学看到说想玩玩看他才勉强玩玩 =__=
我很喜欢玩幻胧魔皇拳的部份 (有自虐倾向?)
这部份如果有技巧点 以小搏大是很有快感的
不然媳妇熬成婆 多玩个几轮 黄金就会变真金 也是很爽的
然而 凭良心讲 这游戏感觉像测试市场一样
许多地方作的不细致
纸糊的圣衣就算了
好歹师徒的招式要有点区分吧 钢铁圣斗士的大绝还都一样咧 -_-
而且破圣衣不是圣斗士的特色吗
圣衣不会随着打斗有破损痕迹 感觉就是不够味
(听说七龙珠某款就会愈打衣服欲破烂 我没玩不知道)
一些特殊状况也没表现出来
像沙加的睁眼必杀 怎麽爆了小宇宙还是闭眼睛
还有很多很多的缺点 让人觉得很很很遗憾
所以有测试市场的感觉
不过是久违的游戏
卖的不错 应该会出第二代吧
然後改一些地方 让人期待三代 陷入回圈当中 @_@
但是对於fans来说 还是值得一玩的
像我就觉得颇耐玩的说 XD
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