作者lapis0523 (蟹老板的传人)
看板Seal_Online
标题Re: [心得] 铁匠料理
时间Wed Nov 24 10:10:05 2010
你也可以! lv 14料理铁匠! 大红大蓝不求人!
数学式也许有人觉得很复杂,所以来PO个懒人版的贡献一下版面。
公式 1. 左边
材料内建成功价 <或= 右边
杂物系统价格
2. 左边
数量 <或= 右边
总数
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懒人包在此 不想捡杂物当辅材的有红字标示 NPC超懒人包版(跟杂货商买)
回声山脉 : 左边 300猫咪的灵魂 右边 64个猫咪的哭声+300个飞标
或 左边 300猫咪的灵魂 右边 57个猫咪的哭声+300个纸袋
或
左边 150猫咪的灵魂 右边 300个浓缩剂 (操作两次=300大红)
十字湖 :
左边 300白垒包 右边 300浓缩剂
左边 300老鹰的羽毛 右边 300碗,纸袋,盘子
左边 300妖精的诱惑,血块 右边 300标+58鲤鱼的泡沫
或 左边 300妖精的诱惑,血块 右边 300碗+51鲤鱼的泡沫
或
左边 150妖精的诱惑,血块 右边 300个浓缩剂 (操作两次=300大红)
其他热门的常掉落物 200 150的物品也都跟妖精的诱惑一样操作。
美人鱼的结晶 剑士之魂 圣骑士之魂 热血
幼龙的牙齿虽是150,但是只有一格。所以操作就是
左边150幼龙的牙齿 右边225个浓缩剂 (操作两次)
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水世界
左边300海星王 右边165个幼龙的鳞片+300个碗
=300熊胆,麻烦请到狮子城低委处挂卖6000~12000,低委任务。
好康报你知!
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直接实例操作。 以回声山脉开始 (过於低等的地区无法做大红大蓝)
回声山脉的热门掉落物
最常见的是
仙人掌之花 驼鸟蛋壳 风的内心 猫咪的哭声 猫咪的灵魂
查表
希尔特边境=>铁匠=>料理=>红药水(大)
得知 内建成功价 蛋壳= 600 风内=400 猫哭=1200 猫魂=200
由於市价的关系 大红=1000 大蓝也大约1000
所以内建成功价高於400的物品,没有制作的价值。
所以回声山脉的锁定物就是"
猫咪的灵魂" 其他的如果有收集,可以当辅材(後面会教)
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将300个猫咪的灵魂放到左边 300*200=60000
右边查表得知 格数=2 所以我们有两格的空间可以放上系统价值60000的东西
打猫咪的同时会掉落猫咪的哭声 系统买价=800
先填个数 把一格塞满300个标或300个碗(卡片商or杂货商) 满足个数
300*30=9000 60000-9000=51000 再用小算盘(附属应用程式)
按出51000/800=63.75
无条件进位=64
300*50=15000 60000-15000=45000 45000/800=56.25
无条件进位=57
无条件进位很重要,四舍五入的话,东西就失败不见了。
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十字湖:
白垒包 老鹰的羽毛 血块 妖精的诱惑 鲤鱼的泡沫
查表 白垒=100 鹰毛=50 血块=200 妖精=200 鲤泡=1000
所以 前四项有制作的价值
鲤泡拿来当辅材是最好的。
1.白垒包查表得知,格数=1 所以没办法再放辅材
左边300白垒包 右边 300浓缩剂
2.老鹰的羽毛相同的情况
左边300老鹰毛 右边 300碗,纸袋,盘子
3.妖精有两格
左边 300妖精=60000 右边 300标 9000+ 58鲤泡(57.6进到58)
or左边 300妖精=60000 右边 300碗15000+ 51鲤泡(50.8进到51)
4.血块跟妖精一样。
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实例操作跟说明後,再来个懒人算法
1.操作条件: 右边的格数 = or > 2
2.左边放上物品,然後查表知道成功价格。物品再乘成功价格。===>先抄在一边
3.右边放上300个标或300个碗,纸袋,盘子
4.把抄起来的价格减掉9000(标)或15000(碗,纸袋,盘子)
5.减出来的数字再去除以辅材的系统价格,得出来的数字再无条件进位,就是应放
的辅材数字。
6.成功。
PS:题外话,以下可以不用看,用来混打字数的。
希尔特在料理表中有极少极少的错误,扣除掉可以卖高价的G书物以及高委
或是任务书信物品外,内建成功价都几乎是正确的,目前我也只有测到
黄金结晶 不是 50 ,不过黄金结晶在特定情况下可以卖一万一个。(铁匠技能任务)
但是由於销售量极少,大蓝也不太好卖。所以不影响。
绝大部份的大红就是从几张地图产出,希尔特边境,海底世界,封印东部,十字湖
和回声山脉。也就是新手可以到这几张地图狂捡,捡一小时大概可以赚30-50万。
终极懒人做法仍可赚一定额的净值,30万-6万=24万。
一般来说都是越练越有钱,出门不用担心水钱打不回来(我绝对不是在影射猎人XDD)。
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我有一个邻居,每天拿枪指着我的头,然後说我们是一家人。
他来我家的时候跌倒了,医药费要我出,小孩子来我家玩
要跟我拿注册费,我的家人去他家玩,被抢光扒光。
现在我的小朋友去他家比赛还直接被取消资格。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.187.241
※ 编辑: lapis0523 来自: 114.33.187.241 (11/24 12:12)
1F:推 salqv :lapis0523大大解说的较详细^^ 11/24 12:12
※ 编辑: lapis0523 来自: 114.33.187.241 (11/24 12:27)
2F:推 keon29 :超专业推=ˇ= 11/24 12:20
3F:→ lapis0523 :抱歉,排版不佳跟碎碎念未补上,所以修了一点文~ 11/24 12:28
4F:→ lapis0523 :对了,黄金结晶50块做不出来是在恋曲~~New希望我没测 11/24 12:32
※ 编辑: lapis0523 来自: 114.33.187.241 (11/24 12:38)
※ 编辑: lapis0523 来自: 114.33.187.241 (11/24 12:39)
5F:→ salqv :是不用担心钱打不回来,但要担心赚的钱够不够速度换 11/24 16:29
6F:→ salqv :想要的武器xd.... 11/24 16:29
7F:推 jk410 :(举手)如果用卡片做的话...哪个比较省 11/24 19:32
8F:→ lapis0523 :用NPC物都没有比较省.~系统价一样..用卡片反而容易 11/24 21:59
9F:→ lapis0523 :超过。~例如300卡片=13500 妖精60000-13500再搭杂物 11/24 22:00
10F:→ lapis0523 :其实更难算,一般都用浓缩剂或是碗~数字最整齐 11/24 22:00
11F:→ csxgm :恋曲卡片的价格是要用225吗 11/24 22:31
12F:→ lapis0523 :45 O.O 11/25 13:29
13F:→ lapis0523 :不然会失败唷~啾咪~* 11/25 13:29
14F:推 lff800726 :我觉得内建成功价 大於400还是有制作价值吧! 11/27 13:32
15F:→ lff800726 :应该要说内建成功价+物品买价 大於1000 才没价值 11/27 13:32
16F:→ lff800726 :不过在材料都是用减的情况 且无法卖玩家 11/27 13:39
17F:→ lff800726 :内建成功价+物品买价 小於1300 都还算是有价值的 11/27 13:42
18F:→ lff800726 :以风内跟猫魂为例 成功价+买价 分别为1100跟1050 11/27 13:45
19F:→ lff800726 :以效率来讲 其实差别并不大 11/27 13:46
20F:→ lesapaches :有请料理达人回答: 如果做小蓝 300个发光的线+300个 12/15 09:03
21F:→ lesapaches :道具店买的碟子(100)这样C/P值如何 我真的看不太懂 12/15 09:04
22F:→ lapis0523 :成本100元,商店价300元,每捡一个赚200。~ 08/03 19:24