作者onizuka7883 (现 实)
看板Seal_Online
标题[其他] 恋上虚拟公婆 暑期相会大逃家
时间Sun Jul 18 16:28:14 2010
中国时报【林上祚、钟惠玲/台北报导】
线上游戏是宅男宅女最爱,但要吸引玩家持续挂在线上,业者的法宝,
就是设计「结婚系统」,让男女玩家结为连理、互称公婆;
而很多未成年人,将虚拟世界的亲昵关系,延伸到现实世界,
且在暑假相约见面,进而演出「网路失踪」记,成为青少年逃家主因之一。
业者概略统计,线上游戏的男女玩家比例,大约八比二,有些难度较高的游戏,
甚至会到九比一。业者宇峻奥汀主管表示,所有online游戏,
必须让玩家玩上五、六百小时,游戏才算成功,「但游戏内容本身
,不可能不断提供刺激感,所以必须靠玩家互动」。
既然online game玩家们,自己会透过msn互通声息,形成隐性结盟关系,
为此电玩业者主动提供一个平台,让玩家们互动,并不为过。
宇峻奥汀主管表示,线上游戏世界里,女性角色的出现,间接鼓励
男性玩家积极参与,「女性玩家只要凭着一张美美的照片,就算照片造假,
挂上网站以後,马上会有人献上宝物、代币」,如此殷勤无非是希望
日後有机会约出来碰面。
由於女性在网路世界扮演着催化剂的角色,脑筋灵光的电玩业者,
在设计电玩时,也懂得走可爱风,吸引女性玩家加入。因此,
所有online game,一定都要设计结婚系统,让男女玩家们可以
约好在同个时间上线「一起打怪」,为了鼓励线上社交活动,
业者们还提供公婆「共同仓库」,一起研发武器。
一位电玩设计师说,他当初投入电玩设计,无非是希望设计出又酷又炫的声光效果
,与引人入胜的游戏剧情,但「online game走到最後,唯一的梗,
居然还是回到男女交友」他无奈地说。
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※ 编辑: onizuka7883 来自: 114.26.190.2 (07/18 16:30)
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3F:推 empty423 :我也有看到这个新闻 07/22 10:21