作者NCmuhaha (Cam)
看板Seal_Online
标题Re: [讨论]怪的攻击怎麽计算?
时间Tue Dec 4 20:53:03 2007
※ 引述《WINDTIGER (我支持的队伍都会输Orz)》之铭言:
: 最近玩到高等後发觉被打超级痛>"<
: 现在防1000但是被打都500-700多暴击还会飙到1300
: 所以想来问问以下几种装备被同样的怪打哪种比较不痛
: 1.武皇XG+7全套 减伤44% +0全套391
: 2.武神G+7全套 减伤16% +0全套515
: 3.神龙+7全套 +0全套682
: 怪物攻击力设定1250
若防御力和怪的攻击力纯为+-法
从被怪打的伤害来看
3 vs 1
怪打3的损伤为X
怪打1则为(X+291)*0.56 = 0.56X+162.96
若 X>370.36 1赢
X<370.36 3赢
3 vs 2
怪打3的损伤为Y
怪打2则为(Y+167)*0.84 = 0.84Y+140.28
若 Y>876.75 2赢
Y<876.75 3赢
1 vs 2
怪打2的损伤为Z
怪打1则为 (Z/0.84 + 124)*0.56
若Z>210 1赢
Z<210 2赢
结论
1绝对穿的比较久
打王最实用 耐的住怪的爆击 最适合越等打怪 容易凑好属...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.198.44
1F:→ NCmuhaha:若要考虑爆击 临界值会更向1倾斜... 1会更有优势 12/04 20:56