作者Ericon (So say we all.)
看板Scifi_Drama
标题Re: BSG 215-and how the f**k did any viper EVER …
时间Tue Jun 6 17:41:14 2006
※ 引述《AbsentSoul (Egalitarian-liberalism)》之铭言:
: 这集唤醒了一些我内在的空战基因
不是太空战基因吗? XDD
: Viper只要拉超过十个g以上的话
: 飞行员就bye-bye了
: 但为什麽Raider不随意拉个三十几个g轻松的把Viper甩开
: 在太空中没有高度和速度之间的关系
: 所以只有进入战斗时的初始速度就代表了你所有的动能
: 如果Raider是专门为了缠斗而设计的,浑身都是肉和脂肪.要拉个十几二十g应该都不是问
: 题,大可以以比Viper要高很多的速度冲进来, 扫射一番,再用优势速度离开或是做个高G
: 小转弯......
其实你想的完全是大气战斗飞行的概念..
: 为什麽为什麽为什麽~~~
: Viper可以打下任何一架Raider?
我讲讲我的想法吧~
好罗..讲到高G转弯.. 其实 在太空中 可以说
根本没frak用...
1.为什麽? 因为BSG里所有的战机都可以玩"惯性战斗".. 在地面也就类似高攻角..
这时只要配合良好的射控+前置量系统,当然还有高超射击技术,就可以轻易打下
高G转弯逃走的敌人,而不必亲自执行如此高难度的转弯。
图解:
画很辛苦一定要看 orz
http://static.flickr.com/67/161583087_b5e6ac7b82_o.jpg
这种攻击方式不论是在miniseries或1x10 Hand of God都有拍出来喔,很用心。
2.如果怕上面那样飞若没打中会被敌人拉开距离..
那你追上去就好了嘛!
http://static.flickr.com/61/161583088_70179e2685_o.jpg
当然编剧在写这部片时并没有想那麽多,重点也不是这些,而是心路历程啦..
当然Starbuck顾全大局把杀敌荣誉让给了後进,感觉很棒。
但我觉得她後来在那里缅怀其他战死飞行员却显得太狗血,好像是要替自己找
台阶,转移焦点... ( ′-`)
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我承认 没看到这篇 我根本也没想那麽多啦.. 那集我也没特别喜欢:p
我干嘛那麽认真呢....<囧> 好累...给个推吧 XD
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◆ From: 61.56.129.143
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