作者filmwalker (外面的世界)
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标题[新闻] TCCF PITCH让一个好故事跃上萤幕的远征队
时间Mon Oct 23 12:16:58 2023
【马力欧陪你喝一杯】2023 TCCF PITCHING—让一个好故事跃上萤幕的远征队,集合!
https://www.inside.com.tw/feature/2023tccf/33048-2023TCCF-PITCHING
一部影视作品出现在萤幕上之前,经历了漫长的筹备、拍摄、後制...等过程,但是你知
道要启动这些环节,那个让宇宙诞生的瞬间的大爆炸是什麽吗?答案是「影视开发」。
影视开发是指影视作品拍摄前期的准备工作,主要包括选择题目,这可能是编剧、导演的
创意,或是根据市面上的小说或漫画进行IP改编而来。选定题目後,再与编剧合作将题材
文本化,进而形成完整剧本以进行拍摄。
无论原创或改编,开发是一切影视作品的起点。原创内容行之有年,而IP(
Intellectual Property)改编在当今影视制作领域中,变得越来越常见而且重要。在某
种程度上,IP改编具有商业保障、角色与情节基础、品牌延伸等优势。但是,虽然IP改编
有许多好处,与此同时也存在着创作上的限制和挑战。仅仅是如何在忠实於原作,与符合
新媒介的使用者体验之间的拿捏,那微妙的平衡常常让创作者伤透脑筋。
今年的TCCF Pitching提案大会,为优秀影视企划而诞生。活动分为「Project to
Screen」及「Story to Screen」两大单元——Project to Screen对全球开放提案,无论
是长片、影集、动画、纪录片...,只要是具有国际市场潜力与发展性的优秀企划都可以报名。而今年首次举办的Story
to Screen「故事专场」,邀请国内已发行的故事作品参与提案,共有 10 部作品入选,
包括4件漫画、6件出版作品,创意能量惊人。
担任这次「故事专场」评审的有戏娱乐股份有限公司总经理庄启祥以及牵猴子股份有限公
司共同创办人王师,对於台湾的影视制作在开发阶段有什麽样的观察,在担任评审的过程
中又有哪些想法?一起来看看吧。
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用我们自己的声音,为世界说好一个故事
在进一步了解TCCF Pitching提案大会努力的目标之前,王师先说明了台湾目前的影视开
发是怎麽一回事:「以台湾电影为例,更常见的是围绕创作者而生,可能有一个要讨论的
议题,或者想要讲述他们的故事,或对某些现象的观察,然後创作文本,通过筹集资金和
人才来制作作品。由於电影是一项巨大的投资,从策划到筹资,到制作,再到发行,整个
过程可能长达三到十年,或者更长。」这样漫长的时程,如果没有一个很好的管理机制,
对创作者来说非常伤神伤财。而且不管是创作者或投资方,都面对着一个更现实残酷的问
题:当作品走过漫长的制作旅程之後,他们的市场/观众在哪里?
拥有非常丰富影视开发经验的庄启祥Shawn,根据他二十多年来对国片的观察提出想法:
「对於国片的选择题材,观众可能会使用最高标准,比如对於动作片或科幻片,观众可能
会预先有评判,觉得动作技术、特效动画都无法与好莱坞相比。所以国片在选题时会遇到
很大的阻碍,这也是为什麽有人戏称国片只能拍『8+9』、鬼片或爱情片的原因。」话说
回来,台湾观众对题材、内容的开放程度和包容性,也是我们的市场特色。台湾观众向来
很愿意透过各种影展或院线,欣赏到世界各地的各种作品,从好莱坞的动作、英雄大片,
到独立制作,以艺术表现为主体作品等等。但问题就在於,观众的时间和金钱有限,他在
付出两小时和一张电影票时,需要作出选择。创作者在这样一个开放的市场中,就需要与
全球的最佳作品竞争。
王师说:「假设当硬体设备可以支持我们拍出任何内容,那我们思考的,应该是如何将这
些内容与我们的文化脉络相结合,而非单纯模仿。」并举例道:「如果台湾要拍科幻片,
我们有科幻小说基础吗?我们的科幻想像是什麽?我们可能不会拍像《ID4》那样的外星
人入侵片,因为外星人不太可能选择攻击台北。我认为在转换这些类型时,我们必须找到
本土的基因和脉络,这样才能在有意义的叙事上发展,而非单纯模仿。」
在台湾影视工业升级的过程中,「定义自己的文化」是一个重要的基础工作,PITCHING提
案大会的设计,也为了这个面向而存在。让创作者利用这个机会整理思绪,强调团队和文
本故事内容的特色,什麽地方才是吸引人们的注意的特点,增加开发可能性。在这个时代
,创作者除了创作,还需要学习和经验,因为当全世界的作品都在我们眼前,创作者如何
能够更有效率的与市场对话,变得非常重要。
故事力x 执行力,缺一不可
今年在PITCHING提案大会的亮点之一「故事专场」,邀请国内已发行的故事作品,参与公
开提案,如出版、漫画、游戏、表艺等等具市场和影视化潜力的故事内容,希望这些作品
有机会被更多买家看见,也期待促成更多改编开发机会,让作品发挥更大的产值。王师和
Shawn在「故事专场」中担任评审,选出了10部优秀的作品。对两位评审来说,从软硬体
设备是否可以支持创作内容被执行,到内容题材是否具有市场性,都是影响整个制作是否
可以健全发展的要素。换句话说,「让优秀的题材能够在合理的时间内被良好的执行」成
为两位评审的评选准则。
回应之前所谈到的「自己的文化」,两位评审都特别提出一些例子,来说明为什麽这样的
题材/内容可能机会更大。Shawn提到:「这次有一个短篇网路故事是关於职场的,讲述
了一个年轻人在职场的经历和感受,很能让人对自己的处境感同身受,带入感很强,我觉
得这是一个非常有趣和值得推荐的故事。」的确,放大生活中的细节,呈现出属於自己、
属於当地的独特文化,永远都是最迷人的。因为那样的故事,帮助了观众去重新经验、反
省自己的状态,往往能造成很大的回响跟讨论。而王师则看到了一部漫画的可能性:「这
部漫画主要在讲述白色恐怖的受害者故事,我看到的是,以漫画作为媒介,将那些通常被
视为沉重的历史和命运问题,轻轻举起,重重放下。那个力道是很惊人的。」近年来,有
许多创作者透过不同的方式,以漫画、动画、舞台剧,甚至儿童剧等媒介,努力和大众沟
通,重新建构我们这一代人对台湾和历史的理解。这种努力可能会在未来5到10年,甚至
20年内持续发展,成为一个重要的方向。「关键还是在於如何以吸引人的方式讲述故事,
让这样的价值获得普世的共鸣。」王师说。
我有好故事,你能换个方式说吗?
谈到IP改编,两位评审不约而同的表示,这个过程可以说是痛并快乐着。使用现有的IP改
编有几个优点。首先,有了基础故事,创作的速度加快,前期沟通更为方便、更容易聚焦
,甚至可以说是已经完成了某部分的前期市场测试,从现在市场和读者反馈中,改编者可
以更好地了解故事的优点和不足之处。不过,所谓成也萧何败也萧何,已经有粉丝群的作
品,就要扛起原着粉丝对改编作品有很高期望的压力,有些粉丝更可能觉得这部作品不应
该被改编。尤其漫画这种已经视觉化的作品,改编者可能要面对的,是更为严格的检视和
要求。另外,原作者对改编的态度也不太一样,有些作者态度开放,可能只要有足够的报
酬就愿意授权,而有些作者可能想保护自己作品的原貌,不愿意看到它被改编得面目全非
。在每个人心中对原着都有一个想像的状态下,改编者需要既要尊重原着,又要发挥自己
的想像力、充分利用新媒介的优势,挑战的难度只有不断叠加,好像无止无尽。
王师说:「从现有IP进行改编有其优点,比如已有的名气和商业价值。此外,一个长期存
在的IP,意味着它的世界观和人物刻画都已经相当成熟,要根据新媒介的体裁,重新建构
出一个庞大世界观和多元人物,过程可能会加倍的痛苦,但对於需要量产作品的影视产业
来说,这是必要的。」
王师更以现象级游戏《返校》为例,解释了原作和改编之间如何相辅相成。在改编过程中
,原创者赤烛给予改编团队很大的自由空间,更提供了许多原始游戏开发时的资料,包括
美术、场景设定等等,这些对导演和编剧都非常实用。虽然游戏和电影的叙事方式有所不
同,必须舍去一些游戏元素,但电影有自己可以发挥的优点。要发挥这些优点,就必须建
立在原作和改编之间的信任度,於是,沟通和尊重非常重要,不仅要了解彼此的工作、看
待作品的方式、创作的过程,越是能够好好的建立这些默契,就越是就能做出接近理想的
改编。
亚洲最佳原创内容,在台湾
「PITCHING提案大会不只为产业发展带来正面机会,而且本身也经历了一场升级,不管是
提案作品的形式或是内容,今年容纳进来的范围都变得更大了,显示了文策院的企图心和
规划力。」Shawn说。文策院的鼓励,让更多创作者可以从不同角度,思考提案的类型和
来源,再加上文策院所提供的提案发表空间、奖金,以及配套的培训过程、提案技巧工作
坊等等,对创作者在事前准备和心理建设方面,都非常有帮助。「我当然期待每一年,都
有更多的作品和提案呈现,即便某些方面可能不完善,也可以进行微调。培养一个文化跟
创作一样,不断的、一点一点的往前,我们永远没有最好,只有更好。」王师总结道。
文策院致力於创造一个多元和包容的平台,让不同类型的作品和创意都能够得到展示和发
展的机会。从长片、纪录片到动画片,甚至包括IP改编,以市场需求和国际潮流作为标准
,海纳各种可能性,反映出文策院对於推动文创产业多元发展的坚定承诺和企图心。
展望未来,文策院期许PITCHING提案大会能持续成为一个促进产业发展和交流的重要平台
。这不仅仅是一个年度活动,而是一个长期、持续的计划,不断进化和完善,更好地提升
创作者和产业动能,让国际合作夥伴看见台湾丰沛的创作能量,成为寻找亚洲原创内容的
最佳选择。
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