作者filmwalker (外面的世界)
看板Scenarist
标题[推荐] 杀手式开场 删除不必要场景 进场迟离场早
时间Thu Nov 5 20:10:25 2020
壹间学校
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在好莱坞拥有超过 20 年故事分析经历的编剧教师 James Napoli, 在 creartive
screenwriting 网站,以
「反电影、令人沈思、杀手式开场、不必要的电影场景、进场迟
,离场早」等不同节奏控制,说明如何塑造你的剧本
▌杀手式开场
来看看赢得奥斯卡最佳动画长片的《蜘蛛人:新宇宙》,
由菲尔.洛德与克里斯多福.米勒编剧。
一开场就来得迅猛,与此同时,
剧本又在急速节奏中引导观众的心之眼察觉接下来的剧情。
看似随意穿插的闲话,却为接下来的剧情埋下伏笔。
在一次次短暂迸发中,对话如同它的影像四处蹦跳。
风格营造了基调,基调又创了对节奏的预期。
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段落0100 备用蜘蛛人
我们从一本漫画开始。
封面写着:谁是蜘蛛人?
蜘蛛人(旁白):好吧!让我最後一次自我介绍。我叫彼得.帕克。
快速跳切到金发的彼得.帕克
拉下他的面具,姓名标签写着:「彼得.帕克」...各种蜘蛛人的动作镜头。
蜘蛛人(旁白):自从我被一只具放射性的蜘蛛咬了,十年来我就是独一无二的蜘蛛人。
我想其他的你都知道了。
班叔叔告诉彼得:
班叔叔(旁白):能力愈大,责任愈大。
班叔叔渐行渐远。
蜘蛛人(旁白):我救了一堆人,陷入爱河,救了这座城市,然後再一次救了这座城市,
一次又一次......
蜘蛛人救了这城市,吻了玛莉珍,再度拯救这座城市。这些镜头唤起蜘蛛人的偶像形象,
但每个镜头不尽相同,略有变化。
蜘蛛人(旁白):嗯...我还做了这个。
跳切至蜘蛛人在街上跳舞,正如电影《蜘蛛人3》。
蜘蛛人(旁白):我们不讲这个。
画面分割为三:蜘蛛人「商品」的镜头
蜘蛛人(旁白):看,我是漫画,我是一盒谷片,发行耶诞专辑。我有超棒的主题曲。还
有一枝不怎麽样的冰棒。我是说,我还有看起来更糟的时候。
打斗镜头:一 只机械触手把彼得按在墙上。金霸王揍了彼得一拳。绿恶魔打了彼得。
蜘蛛人(旁白):尽管如此,我还是爱当蜘蛛人。我是说,有谁不爱呢?
彼得跑向「超级通道」,待会儿我们就知道那是什麽。彼得重重撞上地面。
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我们沉浸在这剧本的节奏里,
就如同沉浸在《冰原之心》的节奏里一样。
而且我们知道,为了保持全心投入,
我们渴望故事依这个节奏继续下去。
毫无意外,当稍後其他平行宇宙的蜘蛛人彼此碰撞时,
运用与开场一样的基调及视觉运动暗示。
影视剧本的风格和基调应该从头至尾达到相当的一致性。
你可以添加各式点缀以增添趣味,
但过分转向可能会令观众陷入迷惑。
在同一剧本中,节奏则有较大的回旋余地。
编剧可以在缓慢、柔情而亲密的场景中,添加高强度的动作,吸引住观众。
编剧通常凭直觉进行,
正如小说家珍.汉芙.克瑞兹所言:
「节奏不是那种你可以事先计画好的事,
但由於写作中你需要不断做决定,
所以你必须时刻意识到它。」
而在持续设定剧本的节奏时,我们也将会考虑到逐场间的「过渡」:如何一场接一场。幸
亏剧本写作有句至理名言:
「进场要迟,离场要早。」
这个引言可归属自传奇编剧 William Goldman 或是 David Mamet。若要一场接一场地完
成剧本、并保持节奏,没有比这更便利简单的方法了。
▌删除不必要的场景
你写了某人敲门、另一人回答「请进」的场景吗?
但愿你没写。
你必须检查每一场戏,去除不必要的进场动作。
若你曾在电影中看过车子停在家门前(而节奏也正在死去),应该对此有所察觉
若有任何对话解释我们在先前场景已目睹的事件,也请记得删除。(翻查以「发生了什麽
事?」起头的谈话,其回答有很大机会在描述我们刚刚已经看到的事情。)
同样地,
别害怕在个别场景中使用悬念技巧。
电视剧集特别擅长此道,部分原因在於它们铺陈较长叙事的同时,
又需要观众熟悉各角色的性格。
留意一下你最爱的电视剧集如何结束一个场景,刻意使你期待。
一个角色大声问如何帮助他们,另一个人物回答:「我想我知道要怎麽做。」
但我们要等到好几个场景之後才能看到他会怎麽做。
也就是说这个场景不需要以对白解释做法,便可以结束。
务必铭记在心:影视编剧是在为最终提供观看的成品创造文字架构。
▌进场迟,离场早
由比利.怀德和I.A.L. 戴蒙编剧的经典剧本《公寓春光》,
其中有个很棒的「进场迟,离场早」场景。
巴德.巴斯特是个低阶办公员,为谋求升迁,
他让已婚高管借用他的公寓偷情。巴德爱上电梯小姐法兰.库比利克,
浑然不知她是老板薛德瑞克的偷情对象。
因此他们对老板家庭的圣诞卡的反应出於不同原因,
而巴德直到看见法兰掏出修补过的摺叠镜,
正是之前留在他公寓里的,他才恍然大悟,但法兰仍不知道他知情。
这个场景始於角色进入另一个空间,但没有浪费时间在「请进,请坐」。
巴德的新宣告启动了场景,
他反思自己透过不当手段获得升迁,并开启了对话。
当对话最後完成了它的分量和隐含的意义,
这个场景也结束了--
在任何角色有时间表现他们的反应以前,场景戛然而止。这些情绪波动要到後面才会显现
,我们翘首以待--因此,「进场迟,离场早」,也就是节奏。
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内景 巴斯特的办公室-日
巴德带进法兰,迎面看到一对情侣正在拥吻。巴德打个手势要他们出去,绕过办公桌。
巴德:库比利克小姐,我想要你诚实的意见。这个已经在我抽屉一星期了,花了我15美金
,但我还是没法鼓起勇气戴上......
从办公桌下面,他拿出帽盒,从里头取出一顶黑礼帽,他把它戴在头上。
巴德:他们说这是初阶主管造型。你觉得怎样?
法兰眼神涣散地望着他,想着自己的事。
巴德(继续):我不该买,对吧?
法兰(再度集中注意力):不,我喜欢。
巴德:真的吗?被人看见和戴这种帽子的人在一起,你不会觉得不好意思吗?
法兰:当然不会。
巴德:也许我把它挪到这边戴(调整帽子)...这样好一点吗?
法兰:好多了。
巴德:这样吧,如果你不怕被别人看见跟我在一起,今晚我们三个一起出去如何?你、我
和这顶礼帽,沿第五大道晃晃,也算试戴......
法兰:今天我运气不好。
过一会儿,法兰从制服口袋掏出摺叠镜,打开,递给巴德。
法兰:拿去。
巴德(照镜子检查自己仪容):毕竟,这是一家保守的公司,我可不希望人家觉得我来耍
宝的......
他的声音逐渐减弱消失。这个破掉的摺叠镜看起来很眼熟,盒子上的鸢尾花饰证实了他的
怀疑。法兰注意到他脸上的怪异表情。
法兰:怎麽啦?
巴德(艰困地说出):镜子...破了。
法兰:我知道。我就喜欢这样--它让我看出自己的感觉。
电话响了。巴德没听见。他阖上摺叠镜,还给法兰。
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藉由
1) 确保如雷射般精准聚焦於每个场景的目的;
2) 警觉何时需要移除讯息,以便稍後透露时会得到更好效果;
3) 保持写作风格一致,
基调将会显出节奏,
你的影视剧本会创造出自然的流动,一路乘载着你的读者,
就像一部好电影。
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※ 编辑: filmwalker (220.128.156.69 台湾), 11/05/2020 20:10:47
1F:推 kd1523: 推分享 11/15 20:42
2F:推 a21096: 推分享,新宇宙的悬念技巧真的很厉害啊 01/23 17:02