作者dance2 (名琴之役)
看板Scenarist
标题[讨论] 狄仁杰与康斯坦丁
时间Tue Apr 12 16:17:10 2011
每次电视转到康斯坦丁, 我一定是再看一遍~ (因为好看)
昨天就决定拿他的架构来写个功课, 对照好莱坞卖座剧本15步骤
发现其实结构还好而已, 该强时的冲突也没有推高到不得了之处
上网看了一下众网友分析康斯坦丁, 发现剧本被批满弱的
基奴李维演得很差等等.... (但我觉得他演主角很ok, 康斯坦丁很帅)
基奴还有一篇访谈说上映之前其实剧组满担心的 --> 因为剧本的问题!!
剧本一开始问题很多, 後来解决一些bug之後就拍了, (结论是他没意愿演续集,可见..)
也有可能是因为有漫画再先, 改编後差了很多(主角设定都改了),
所以剧组们也是担心不知观众会不会买单吧?
(实际上首周票房输全民公敌....但我并不会想一看再看全民公敌)
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以剧情来说, 我觉得驱魔神探了不起是他把一个宗教二元对立的故事讲得简单明白
撒旦和上帝的赌注, 混种天使或恶魔才能来人间等等游戏规则,
这些需要很长的交代对话戏, 男女主角在讲的时候因场景转换切成短段
场景!!! 帮了剧本很大的忙, 不同场景中的神秘气氛 + 美术设计
(观落阴啦...康斯坦丁家...精神病院等等)
场景给观众很大的娱乐效果, 不会觉得那些解说是在上课
举例: 魔鬼来杀读地狱圣经的毕曼的时候, 走道一旁的风扇一一转动, (紧张又有视效)
剧情上谁管那边为什麽会有风扇??
至於推理的部份, 他帮观众的提问也是简单的, 找到一个线索就到下一个地方
没有多方怀疑, 没有铺出各种可能性, 直线式慢慢拼凑撒旦之子重返人间的"方法"
那个方法也就是最後的高潮戏 (也是大决战的预告)
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康斯坦丁的众角色也被批薄弱, (如:女主角的功能就是当学生听来龙去脉和宗教解释)
配角们你可以说特色是造形好看, 但导演针对每个配角的功能不同
设计了不同的"场景" "人物小动作/习惯" "特殊小道具" 我觉得很符合本片氛围
他们的出现集合成康斯坦丁这部电影的"好看"
基奴有演得很烂吗? 我不是粉丝也自动忽略了这点吗, 因为看他痛扁妖怪就是好看
也许换尼可拉斯凯吉演(原本的卡司), 康斯坦丁会更感情丰富一点,
但........................真的, 基奴并没有败掉本片, 或是败掉角色
男女主角的感情很刚好,
不论是浴缸前男主角犹豫是不是要叫女主角脱光, 或男主角借电椅说:绝不是为了她!
这两人从对立到互相在乎, 是我看得到的转变
男主角的心路旅程是有成长的, 他从一开始为了光荣退役进天堂而打鬼
到後来愿意自杀下地狱来阻止撒旦之子进入人间 (动机也有为了救女主角)
他的改变就是剧本中心, 故事其实探讨的就是"救赎"这个概念
对天主教/基督教对於人死後上天堂or下地狱的教义存疑
加百列对於人类轻易得到上帝救赎的不屑(天使的怀恨)
透过种种面相来探讨男主角和"救赎"这个概念的关系演变 我觉得好看
这一点, 让这部片不只是美术或视觉好棒而已
所有在剧本中摆放好看场景, 好看打斗, 好看的配角和道具 的位置
都是为了服务故事背後, 不出面的善恶势力二元对立
以及夹在其中的小人物(康斯坦丁)的挣扎与转变
笔记: 请在剧本中记得放入好看场景, 好看配角, 好看小道具的位置
(相对於通天神探狄仁杰, 这些场景就是大唐盛世的各种片面)
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康斯坦丁引起众版友针对剧情bug的讨论是有正有反的,
因为故事背後的宗教史实很庞大, 网友引经据典的讨论很精彩 (引圣经和原着漫画)
加百列是本片最大的bug, 其实第一次看片的时候对祂的角色动机是有点....
不过把电影一看再看的结果就是, 越来越了解也能认同祂的动机
所以, 康斯坦丁给我最大的启示是:
连一部我这麽喜欢看的片子, 都能被找出这麽多大大小小的bug
那我也不要为了解决我故事的bug, 说明或解释太多好了, 这使剧本太累赘太不有机
看完狄仁杰更加深了这个感觉
连"裴东来神探的马为什麽也被敌人牵回去?"这种bug也被提出来
我只能说编剧不可能讨好每个人
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先写到这, 改天正好有空再继续说为什麽通天神探狄仁杰
被拿来和康斯坦丁一起讲
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