作者fdtu0928 (黑米)
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标题Re: [讨论] 小人物的奇遇
时间Sat Jan 20 22:27:00 2007
呵,这种写法是很典型的三幕剧,依照易智言老师的说法,
这种写法,有简单的公式可套:
第一幕:铺陈
主人公的困境说明/背景铺陈,份量占全剧的四分之一
=>转折点:主人公作了一个全部观众都知道是错误,
但只有主角认为是正确的决定...
(通常是短视近利/接受引诱的决定)
第二幕:冲突
主人公因为作了这个决定,一开始是快乐与得意的(因为错误决定的诱因),
但是随着剧情的开展,错误与失败开始冲击主人公在
第一幕所设定的目标与动机(冲突强度增加)~
份量占全剧的二分之一
=>转折点:主人公因为某事(高人指点或失去重要价值之人事物)
而觉醒,key word 为:
”我错了!如果让我重来,我一定会改过了!”
第三幕:重生(或成就)
主人公因为改过向善,修正了第一幕转折的错误决定,
反而成就了自己在第一幕的动机或目标,
份量约占全剧的四分之一,也负担收第一幕伏笔的工作,
通常以喜剧收尾~
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原po推文中提到的,多啦A梦就是典型三幕的写法,很经典;
我在这里也提几部同样写法的电影:
1. 西片:神鬼愿望(布兰登费雪有七个愿望的那个故事)
2. 港片:发财秘笈(黄百鸣拿到发财秘笈的故事)
其他的,好比侏罗记公园(你可以把基因复制这件事,看成神奇摇控器),
还有许多给小朋友看的寓言故事或童话故事,或是所谓”浪子回头金不换”的故事,
都是这种写法 ^^
而其实三幕剧的写作,包含了戏剧建构很重要的功课:
包含了议题设定,冲突张力逐步扩张,伏笔与高潮的呼应,
是很容易引起观众共鸣的写作手法~
※ 引述《SKnight (万里有云千江无月)》之铭言:
: 其实是因为最近热门的《命运好好玩》
: 而开始思考这种类型的喜剧片
: 虽然有人在电影板上问说
: 「请推荐我跟《命运好好玩》很像的片」
: 不过推文的人好像都说
: 把亚当桑德勒的系列都找来看看吧
: 虽然如果要我推文 我也会这麽讲 :P
: 不过我指是的是剧情模式真的很像的
: 亚当桑德勒的其他片还有跟这部一样模式的吗?
: 一时是没有想到啦 不过……
: 倒是想到了另一部金凯瑞演的片《王牌天神》
: 简单来说 这种片的剧情模式就是:
: 一个小人物→生活中有不如意的事
: →偶然奇遇(遇到高人甚至是神只)
: →得到了神奇的力量
: →一开始存疑而还不上手
: →熟悉後开始无往不利
: →开始变得骄傲自大
: →原本的利器出了状况而越来越不灵光
: →渐渐跌到谷底
: →高人出现并指点他观念
: →领悟到对自己重要的人生价值
: →进行最後的逆转行动
: →大圆满的结局
: 《命运好好玩》让我觉得有一点特别的地方是
: 当老迈的主角走出医院时
: 那段奔跑让我觉得:「完了 应该会出人命吧?这样是要怎样逆转?」
: 果然照那样是没法逆转的 最後竟然是全盘推翻重新来过 XD
: 总之 除了《命运好好玩》和《王牌天神》外
: 有人能再举出一些同样类型的片吗? 东西方都好
: 这种片还有一样重要的要素可以识别
: 那就是「超现实」
: 无论是亚当桑德勒的神奇遥控器
: 或是金凯瑞一手遮天的全能
: 主角获得的能力往往是现实中不可行的
: 毕竟虚构的创作 才可以进行这种假设的模型吧 :P
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※ 编辑: fdtu0928 来自: 210.192.248.164 (01/20 22:38)
1F:推 SKnight:其实有更多的三幕剧喜剧都包括在这个公式里面 01/20 22:58
2F:推 SKnight:不只我提的...感谢你清楚有条理的分析 ^^ 01/20 22:58