作者colamonster (可乐怪)
看板Sangokumusou
标题[战无] 战国无双5中文实机试玩影片
时间Wed Apr 28 16:17:43 2021
https://www.youtube.com/watch?v=2X7s2DSNdJA
本来是巴哈发的
但不知怎麽又下架了
但现在是大备份时代(ry)
老实说这支影片跟上周的官方节目情报量不分轩轾 XD
1.动作部分
感觉上试玩者似乎有试图把角色的差异性表现出来
但归纳一下之後大概还是可以发现同模组之间的基本技差异并不大
(家康/鹿介、光秀/长政)
主要差异似乎都集中在闪技上,
如鹿介有一招发动之後似乎可以追加向前翻滚砍→捶地冲击波的闪技
所以基本上大概就是看闪技了
试玩的七个角色里面感觉没有特别弱的,
不过竹半的鼓跟阿市的护符看起来特别强势....广范围杀伤兵器在无双一向是吃香的
不过竹半姑且不论阿市一向在无双都是范围大但伤害低
就看会不会有火力上的问题了
2.关卡部分
基本上还是维持战无3以来的基调,
两人上阵+解任务过关的方式
不过我觉得他们早就该把老任无双(圣火&萨无)那个该关卡所有无双武将都能用的设计拿
来用
或许是因为战无一个关卡会出现的无双角色比较多才没有用吧?
观音寺之战谦信会乱入
这....大概是混合了谦信上洛的史实吧(虽然谦信上洛是在足利义辉那一代)
感觉这场是光秀线的剧情
然後中村会作为敌将出场
大概还是因为甲贺的地元隶属关系吧(甲贺有帮助窝藏六角父子一阵子过)
3.角色部分
可以确认的特殊NPC:吉川元春(大身枪)、毛利辉元(刀)
六角义贤看起来很像特殊NPC,但应该只是用纸娃娃系统给他一顶博士帽而已
另外丹羽长秀也确定是一般NPC(不过好像之前已经有人确认了?)
角色塑造方面元就父子跟旧作都差满多的
元就的感觉比较强调老谋深算的智将的一面,声音低沉很多,但也感觉比较呆板
隆景就增加了屁孩感....是说他好歹也是战国数一数二的智将欸,不知道会怎样描写
https://www.youtube.com/watch?v=KvHNjNaVYRI
追加电击online试玩影片
这个影片又比上面巴哈的又更揭露了一些新的东西
1.动作系统确定
基本上应该算是比照真三六/真三八
每个人物除了闪技以外,基本技再保留一招固有
不过本作不同的武器种类似乎操作方式也不同,
如弓箭的操作表里C3是可蓄力的
再来根据官方的描述,薙刀擅长空中攻击、枪则是有丰富的骑乘攻击,
所以动作的多样性应该还是略胜真三六/真三八一点
人物基础动作的差异也受惠於战无多种动作的不同,而有比较大的差异
如浓姬的固有就是落在空中技上面,搞不好到时有人的固有技会在骑乘动作上也说不定
XD
目前本作的动作看起来是分成以下几大项:
一般技(C技/通常攻击)
神速攻击
空中攻击
骑乘攻击
其中神速攻击取消了△之後接□的结尾技
取而代之的是可以直接取消连接一般攻击
所以可以用神速→一般→C技这样的连段
这也算是一个不错的改变
武器有熟练度
目前影响甚麽不明
因为开动作已经由影片确定是透过提升等级获得了
可能影响基本能力数值或是闪技的取得?
2.武器系统
武器系统看起来跟前几作没有太大的不同
靠入珠去强化武器技能
不过武器本身有RANK,但似乎跟武器数量无关,
同一种名称的武器也有RANK的分别
RANK影响甚麽又不明就是了,或许是可以入珠的技能数/等级?
然後这次结算画面有技能点数
应该是用来强化武器技能用的
3.其他观察点
巳月登场意外的晚,观音寺城之战就故事来说应该也是接近中盘了,
光秀都去各国晃一圈把越後之龙请来了,
而且还颇没节操?打输了就直接投降了,中村傻眼猫咪 @@
难怪是随便就把信长当把拔的人吗....等一下,该不会这个认爸爸是辣妹认乾爹那种认法
吧? 囧
另外还有一个疑似特殊NPC:三渊藤英
这个人选就跟冈部元信一样诡异,是KT很坚持主要势力都要有两个有头脸的人吗?
那或许可以期待一下武田家、上杉家跟浅井家有没有其他特殊NPC?
最後还有一个值得一提的是柴田胜家,本来在设定画跟一些过场都看起来满瘦的,
实际上模组动起来....意外又不意外的,却完全是真三三爷的感觉?
包括上次的百地锁镰,这次意外的满多真三感的模组,
难不成是首次有技术交流吗? XD
以上大概就是这支影片可确认的部分吧
如过有看得更仔细的板友也希望不吝补充讨论
目前感觉上动作面应该没啥好期待的 QQ
就希望剧情可以做得好一点了 orz
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.171.29.32 (台湾)
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※ 编辑: colamonster (1.171.29.32 台湾), 04/28/2021 16:24:36
1F:推 Langerhans: 还是对共用模组很感冒 都重开机了 诚意不能拿出来吗? 04/28 16:32
2F:推 jeff235711: 战国无双共用很有自断手脚的感觉 04/28 16:57
3F:推 aaronpwyu: 虽然从第一次情报就知道共用但这麽彻底还是挺心寒 还好 04/28 18:10
4F:→ aaronpwyu: 是还没订 624先玩别的www 04/28 18:10
5F:→ aaronpwyu: 做不完用贴的我都觉得比这样好 04/28 18:10
6F:→ river223: 好惨……还是先多玩一会真三的手游好了 囧a 04/28 18:59
7F:推 aaronpwyu: 下班买了蓝蓝路把这只影片好好看了一遍,动作可以说是同 04/28 19:44
8F:→ aaronpwyu: 模组几乎完全一样,但角色自己有独特派生(估计1种),闪技 04/28 19:44
9F:→ aaronpwyu: 如既往情报,虽未讲明但推测是3类:角色/武器种/共通,比 04/28 19:46
10F:→ aaronpwyu: 较担心实际因为平衡度的关系,+攻+攻速两种必备,另外搭1 04/28 19:46
11F:→ aaronpwyu: 破盾用范围技+1瞬动,等於绑了2~3种,实际玩起来会没组合 04/28 19:47
12F:→ aaronpwyu: 至於那个被你选上的技能,用顺手的大概也就1种,等於锁死 04/28 19:48
13F:→ aaronpwyu: 竹中根本天选之人 XD 鼓比以往三味线强不少,泡泡本身有 04/28 19:49
14F:→ aaronpwyu: 攻击输出,被打到会强化输出,特定技能可以引爆输出 04/28 19:50
15F:→ aaronpwyu: 阿市人设觉得还满可爱的 但是动起来却没以往有feel... 04/28 19:51
16F:→ aaronpwyu: 或许单纯是我的问题吧~ 04/28 19:51
17F:→ aaronpwyu: 最後是战场觉得相当不妙,原本以为会做仔细像真田丸那样 04/28 19:51
18F:→ aaronpwyu: 拆成诸多前後战小战导火线战,但是目前几个都是大合战 04/28 19:52
19F:→ aaronpwyu: 地图本身囊括很多城,是过往的合战式设计...关卡数可能 04/28 19:53
20F:→ aaronpwyu: 不会丰富到哪去... 04/28 19:53
关卡数我倒是不担心欸,这次算是作的满细的
以前甚麽观音寺城之战怎麽可能作进去,
这一次光是信长这一线到信长上洛已知就已经有七个关卡
(竹千代夺还战→长良川→稻生→桶狭间→墨俣→观音寺→六条合战)
再加上一些应该会有的(稻叶山城),然後算上光秀线,其实不少了
而且真田丸那样的安排是基於真田家本身参与的战役不够多....
信长反而不一定适合这样碎拆
比较要担心的反而是信长跟光秀两线会不会有太多的重复关卡
比方说这个观音寺城,信长这边打一次,光秀那条线又要打一次,
这种关卡太多就有点烦了.... XD
※ 编辑: colamonster (1.171.29.32 台湾), 04/28/2021 20:03:31
21F:推 aaronpwyu: 技术交流(X) 大家都是omega复制一下不会死吧(O) 04/28 19:55
22F:→ river223: 生放当时的选关画面好像看到除两线外还有共通线的,应 04/28 20:46
23F:→ river223: 该不会有重覆打的…。我想。 04/28 20:46
24F:推 msucoo93: 关卡没细分还好,信长这边大型战役太多,以前没做是因 04/28 20:55
25F:→ msucoo93: 为没这麽多固有武将,不然光包围网就可以打到腻了。比 04/28 20:55
26F:→ msucoo93: 起战役细分,比较可惜的还是日夜系统没了 04/28 20:55
27F:→ msucoo93: 观音寺城参战武将多到感觉不输二代朝仓围殴战了,而且 04/28 20:58
28F:→ msucoo93: 就示范影片每个选角都有专用台词,如果想看完真的要打 04/28 20:58
29F:→ msucoo93: 超多遍 04/28 20:58
30F:推 Tabrith: 不同武器似乎操作方式不同让我有点燃起希望... 04/29 02:15
31F:→ river223: 蓄力在真三7就有…例如枪的C4C6。混合两方前代的东西来 04/29 02:18
32F:→ river223: 造新系统吧? 04/29 02:18
33F:→ Tabrith: 还有就是没看到六角型 我个人是松一口气XD 04/29 02:20
34F:→ Tabrith: 如果只是多个弓蓄力那的确有点弱XD 04/29 02:22
35F:→ Tabrith: 希望能做到像旷野无双那种等级的武器操作差异度 04/29 02:22
36F:→ river223: 我想,大约会像真三7那样每种武器都有点特殊操作吧。 04/29 02:27
37F:推 Landius: 灾厄那个还有种族特性要呈现啊 XD 05/02 21:32