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几个角色的地狱影片清单(都有上中文字幕) https://youtube.com/playlist?list=PLs-0MW5FwBsmrp8q5tUyUwPgi0pfe5TsV XBOX版,色差输出,硬转1620x1080 60p。 想到可能再也见不到这些角色,就趁最近还有时间玩了XBOX版。 刚好初代XBOX也是系列机上唯一还没摸过的XB主机,一起满足。 众所皆知XB并无出过猛将传, 但战无初代是一款本传难度>>>>猛将传的罕见作品。 体验地狱倒是刚好。 即使难度上来说不比真三2,也能算是整个系列榜上有名, 但难处不在伤害层面,小兵攻击频度仅算频繁, 战无初代难的地方在於四忍(突/飞/爆/旋)极具个性的攻击方式, 加上多数可操作武将性能不强(真正破格的只有庆次), 敌将乃至小兵都会机率性的使出无双/无敌技, 以及许多不可防技、铁炮攻击,只有初代才有的连弓/连炮兵长, 最後搭配敌将吹飞攻击→自补HP,令人恼羞的战团不断袭来。 不过伤害面算是良心范围,除了铁炮团可能事故死以外, 只要练好能力、刷好道具、拿好武器,习惯对应之後并不会太难打。 而且战无的技能有针对本作难度去做设计: 无刀取(自动防御):  有效防止飞忍、铁炮,虽属机率但偶能防背刺,骑马也会发动。 意地(绝对不会晕眩):  敌将的无双攻击不会晕眩=不会被打飞=有效抑止自补率。 いなし(绝对不会崩防):  可防御铁炮、炸弹攻击。 还有不少以现在来看都是十足破格,且无缘习得的技能, 在初代战无都是习得即自带,无COST相关条件。 但都是为了能在各种妖魔鬼怪围攻下存活的基础技能。 除了上述的难度设计已经不复见, 系统面上的不完善也是自本作告一段落: 自动锁定:  特定C技会有方向咬死的问题,乱战中不易打中敌将。  (真三3是普攻也会咬死) 视角调整机制不周:  要出现防御动作,视角才会调回正前方(2代後只要有按L1就会回复视角);  右类比无法旋转/上下视角。(也是战无2/真三5以後才追加)  ※好笑的是,马上攻击按L1会校正视角/右类比可以旋转角色模组。 敌方强度会随武将等级补正:  由於武将等级=/=技能习得程度,若没有培育好武将,  会发生等级1反而比等级10还好打难度难/地狱的情况。 以上要素续作都已消失, 战无初代算是旧世代无双刁难要素的集大成作。 而在此之上,战无初代还有最差评的技能培育评价系统, 战场评价关系到武勳值/技能点数取得多寡, 而武勳有上限值,一但至上限,便再无法取得技能点数。 如果只是这样,那麽设法拚高评价就好...才怪。 评价细分:过关时间/勳功道具取得量/任务达成量/奥义击破数 最麻烦的是奥义击破,前已述本作不少角色性能并不强, 更不合理的部份在於勳功道具与任务达成这两项, 这两项的勳功值结算画面是「加算」的,(因为在战场上获取时就已经算进去) 如果这两项取得2000,实际取得勳功值会是4000, 等於平白获得两倍勳功,但技能点数却没有加倍。 雪上加霜的是击破敌将也会获得勳功, 但无关评价/技能点数,完全是无意义勳功。 不击破敌将=不会掉落勳功道具=啥小 如果击破敌将不会有勳功,勳功道具取得量/任务达成量不会加算, 那本作的评价系统还算合理的设计(加算怎麽看都是BUG) 总之正常打法(意即拚SSSS四评价)来说,全技能习得是「不可能」的。 甚至连必要的好用技能都凑不齐。 玩家若想学到全技能,必须从不会被加算的评价着手, 因此要找可快速通关、好刷奥义击破、又不用达成任务、不用击破敌将的关卡, 主拚SEES评价,才有办法练出最强武将。 (而且各评价也关系到能力值,刷完技能点後还有其它事项要烦恼) 总之这不合理到极致的评价系统到了猛将传就被修正, 改成即使达勳功上限,仍可以持续获得技能点数。 但我既然自虐玩XBOX版,只能拼命刷川中岛了, 难度关系到点数倍率,只能拼命刷地狱川中岛了, 而且所需点数还不少,只能拼命刷30场地狱川中岛了。 再说到战无猛将传,猛将传把等级补正修到正常程度, (本传因为补正关系感觉不出数值性的成长,但猛将传可体感) 在不追加新难度的前提上,猛将传还多了各种新要素: 武器/道具数值上限50→75。 技能等级最大3→最大4。 新技能/新道具/6级武器(取得6武後,5武可随机获得)。 能力上限值提升/各武将可界限突破。 多了这麽多东西才总算让战无地狱好打了一点。 猛将传对敌方有利的,就阳炎武将的强化/冻牙机率下修/某些连段修正, 整体来说本传的难度还是远高於猛将传。 【以下角色心得】 阿国: https://youtu.be/h390XIh0PEw
https://youtu.be/C2sNTS-zhsE
阿国初代的C3-1判定超窄,C3-3范围超小,没办法作主力技, 只能依靠3方、C4-1换血,血量差不多就用无双OC重点追击。 另外懂日文後再回首阿国各结局, 其实已经有相当程度的暗示了,战无3猛则是明示。 结局所吟诗句亦出自闲吟集。 信长: https://youtu.be/d1wrWZPPlRg
信长主力技为C3-1,C4要等到2代以後才会实用化。 C2-3看起来可以目押无限段, 不过实际上每打一段就会稍微拉开距离,最多3次就会捞不到。 C2-1有方向乱锁定的问题,要在乱军捞人也不可能。 庆次: https://youtu.be/QnEVISbq9Os
初代唯一规格外武将庆次,当时的形容是吕布+马超+周泰。 C3-1有自动锁乱转向的问题,C4→无双就可以了。 阿市: https://youtu.be/6lo_gJKAhqU
阿市出招慢,范围广,收招硬直超长, 但是C3整套却是意外的很好出,搭配冻牙更是妙不可言。 织田军本能寺算是本作代表性的难关。 光秀: https://youtu.be/bip5OtYR30w
普攻极其优秀,C技极其差劲的光秀。 5武器虽然项目数值好,但是还是给他搭一把冻牙武, 当作是5代先行体验(啥鬼) 浓姬: https://youtu.be/KCsRSau_MMo
跟光秀相反,C技超强,普攻超弱的浓姬。也是全盛期浓姬。 扣掉4代的神速,自2代转变类型後就被拔招。 C3-3有安定的炸弹破防,使得单挑很强,搭配冻牙更绝。 C4范围超广,无双OC刷下去也是爽度十足。可惜强制浮空,与冻牙不搭。 新武将(刀): https://youtu.be/cEbdNMWw0kY
主力技就C4-1, C4点放即可,如果有针对敌将就点两下的C4-2。 C4整套通常是无法连完的, 不过若贴墙,那C4整套还是砍得完,大坂很多墙可以利用。 对单若无旁人,则以C2-2的AI杀无限段LOOP, 不过30连击後会被推远,40左右是极限, 砍敌将砍到40连击还不死也实在太硬了就是... 要到3代以後刀模组才算真正好用。 -- 本来是有打算15人都练,但是川中岛打到腻了,就半途而废了。 就先这样。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.218.33.194 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Sangokumusou/M.1616226951.A.2EB.html
1F:推 cxzqwer: 我记得要练技能全满好像要小田原跟姊川(金崎)交错跑 03/20 16:31
2F:→ cxzqwer: 啊 应该是川中岛跟小田原,金崎是猛将传快刷武勳 03/20 16:32
3F:→ msucoo93: 川中岛SEES约36场(全技能),桶狭间ESCE约8-10场(间攻防) 03/20 16:43
4F:→ msucoo93: 因等级补正桶狭间最好最後打,不然会被幸村女忍霸凌 03/20 16:44
5F:→ msucoo93: 猛将传没限制只要狂刷金崎SSSS即可,也只要20多场吧 03/20 16:45
6F:推 QVQ9487: 好怀念啊 超爱一代的真田织田 玩超久的 03/20 23:57
7F:推 MarioBro: 推用心 03/21 03:06
8F:推 keruma: 看了影片 感觉难度真的好高 03/22 01:06
9F:推 takura: 让我猜疑当初是怎麽在地狱难度打赢大阪夏之阵 03/22 04:20
10F:→ takura: 特定事件触发後,就不会再有包子供应 03/22 04:21
幸村就C4点放了吧,连戳方向会咬死,C3系列也要到2代後才强化。 没补品真的有够难打。
11F:推 ez910115: 无限城打吕布 03/22 07:52
12F:推 rb79: 曾经花了一整个周末 就是踩不到政宗关的最後一个楼梯orz 03/22 09:02
两段跳进去再出来反复各楼梯就可以入手了。
13F:推 jedahs: 一代+猛是我玩过时数最久的无双了、好喜欢一代 03/22 18:33
14F:推 Tabrith: 好怀念XDDD 感谢原PO! 03/22 21:57
15F:→ imetalien: 阿国这时几岁啊,为什麽把她做的像少妇 03/23 13:05
16F:→ imetalien: 看了一下,本能寺之变1582年发生,阿国当时10岁 03/23 13:07
17F:→ imetalien: お市当时35岁,在游戏明显做反了 03/23 13:08
18F:→ imetalien: 对不起,我歪楼又认真狂魔 03/23 13:08
阿国在各创作中好像都是落在这个年纪,算是相对被定型的角色。 阿市反而就很无双风人设(大小乔、小玉、卑弥呼等,女角很大概率变罗莉) 虽然阿市後续有成长,但最近又变回去了。
19F:推 thoraxe: 庆次的配音是有特别地方腔调吗?有时听起来很不日文 03/24 01:25
庆次好像没什麽方言,就只是口音独特,用语偏歌舞伎。 ※ 编辑: msucoo93 (180.218.33.194 台湾), 03/24/2021 05:43:43
20F:→ aaronpwyu: 话说今晚有战无每月节目 究竟… 03/24 15:15
21F:→ msucoo93: 今天看会不会说明武器共模相关情报,毕竟这个日本方也 03/24 17:27
22F:→ msucoo93: 有在讨论了。然後按次数可能会再公布4-5个角色(当然像 03/24 17:27
23F:→ msucoo93: 战无2那样留一个武藏最後公布也是有可能)三月会不会是 03/24 17:27
24F:→ msucoo93: 龙胜院可能等发售以後才知道了。 03/24 17:27
25F:推 xerophil: 战场气氛十足的开山作啊,超怀念 04/23 20:05







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