作者fyer (十年绊爱粉)
看板Sangokumusou
标题[三国] 有没有跟五代差不多玩法的作品?
时间Sun Oct 18 17:23:05 2020
如题 我第一款接触的无双
就是psp版的真三五
当时深深地被吸引就一直是这系列的粉丝
後面的六七都有玩 前面三四代也有稍微碰过
但玩来玩去 还是最喜欢五代的玩法
破门压制据点 提升士气让友军一起推战线
细节超级到位的攻城战 善用地形的战术玩法
都是比其他代更突出的地方
只可惜人物太少 模组共用太夸张才被一堆人嫌弃
但是总体而言 五代的战争感觉是我最爱的一代
友军存在感与士气影响程度超重要
我希望未来能有更多类似的作品
不过光荣好像不打算这麽做...
请问各位 有其他的无双作品
是比较接近五代的玩法吗?
战国无双或蛇魔之类的我比较少接触
谢谢大家~
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1F:推 julian213456: 嗯...联袂出击1和2,但是其实又没有很像 10/18 18:00
那个根本是不同游戏了吧 .. 只有服装一样= =
※ 编辑: fyer (1.165.191.235 台湾), 10/18/2020 18:08:34
2F:→ julian213456: 所以我在推的时候就卡住了,这根本只有皮一样w 10/18 19:30
3F:→ julian213456: 不过不得不说五代回想起来颇好玩,就是被放生了 10/18 19:31
4F:→ Despairile: 成也连舞 败也连舞的游戏 10/18 21:01
好玩的点我倒觉得跟连舞无关 而是战场的设计
※ 编辑: fyer (1.165.191.235 台湾), 10/18/2020 23:22:46
5F:推 ieyfung: 从二代开始玩 五代的战场是我玩过最棒且记忆度最高的 10/19 05:25
6F:推 Snowmiss: 推五代 作为PS3打头阵的真三无双(第一个无双好像是钢弹) 10/19 09:52
7F:→ Snowmiss: 关卡和可玩人物的数量过少真的不足够 10/19 09:52
8F:推 A890103opop: 五代缺点就重复模组跟砍人吧 不然整体其实满棒的 10/19 17:59
9F:推 aaronpwyu: MR好玩啊 结果都不出 10/19 18:43
10F:→ tnpaul: 五帝 10/19 20:15
11F:推 OTOTO: 八代不要用瞬移,慢吞吞带着友军推战线,大概会有一点点像 10/20 15:56
12F:推 Andrewsonic: 8代根本是三国志X了 10/20 15:58
13F:→ motw1999: 要是能以五帝最後发展成熟的系统回去重作本传就好了= = 10/24 20:49
14F:推 savior25: 八代没瞬移的话会被喷更惨,50%以上的游戏过程都在骑 10/27 00:29
15F:→ savior25: 马赶路 10/27 00:29
16F:→ a502152000: 八代如果没瞬间移动 绝对喷爆 重探索原野的旷野都有了 10/29 19:56
17F:推 a902392001: 要是MR2画面能跟MR1差不多就好了 10/31 15:07
18F:推 QVQ9487: 5代帝王传 12/04 15:24
19F:推 glenye123: 战国1勉强有一点点 03/22 22:50