作者river223 (囧a)
看板Sangokumusou
标题Re: [蛇魔] OR3U 1/24更新
时间Tue Jan 28 20:07:28 2020
※ 引述 《Landius (原来我是漆原派啊)》 之铭言:
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: ・属性制限机能を実装
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: 在故事模式的选单中,押下L2/R2会有属性限制的选项,
: 有局部限制跟完全限制,选用这个选项去玩的话可以增加贵石获得量.
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: 局部限制clear的关卡会打个黄星,完全限制clear的关卡则是打个橘星.
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: 局部限制有的是削弱,有的是机率降低,
: 例如金属性的暴风,就变成击破敌将不见得会诱发,有时有有时没有这样,
: 完全限制就是武器装的技能全数无效,
: 神速10装惯了反而不习惯没神速的情况... orz
话太多还是回文吧。诸位抱歉……
只留想要讲的点,其他回文吃光光。
虽然对於因蛇3太简单而怕无聊,
常时多重设限的自身来讲喜闻乐见新难度(尤其属性无效);
终於难到能解除其中一部分限制老实讲是颇满足的,
因终於有难到需要三个人都上阵的难度。
另三国战国死爽到要解除武器星数制限,赞(抖M自重)。
但个人感想:不推荐配合混沌难度。
听推荐在三国与战国打了几场混沌;因没队友回血机制,
比本家两作更惨,因惠桃惠酒一并无效等於无回复。
除非选辉夜(固有神术替队友回血)、
或刘禅等(?)有自身回血技的角色入队,
又或者用奥丁神器时停硬上,
先不讲需要走位的魔物(个人论魔物比哈总更难XD),
在小兵攻击慾望高涨的这代容易低血时被围殴致死。
自身习惯用马岱嘛,给个经典例子。
开个站桩的旋风阵就有机会被弓兵扫到没快一半血XD
魔物也是一失手就直接致死,爽XDD
另外星星取得和评价不同,不与难度挂鈎。
想要炫耀的话也只需全部调成简单刷出来就有。
至於碎片,自身因制限条件之故是没所谓,
但双人刷能拿的碎片比开制限多的话,
那还有必要硬挂属性无效刷吗…?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.109.135.120 (澳门)
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※ 编辑: river223 (27.109.135.120 澳门), 01/28/2020 20:15:07
1F:推 yamatobar: 对!这设定很明显没测完所有关卡就加进去了,这根本不是01/28 22:06
2F:→ yamatobar: 恶意,而是Cost Down01/28 22:06
3F:→ river223: 明明有全员有bonusvoice但没找多点人来跑主线也是啊QQ01/28 22:33
※ 编辑: river223 (27.109.135.120 澳门), 01/29/2020 14:10:21
4F:推 yamatobar: 还有属性无效,力速技三型,受害最大的就是技型,完全不能 01/29 21:23
5F:→ yamatobar: 影技无限段秒敌将+立回+脱逃,所以一但碰到一卡车敌将 01/29 21:24
6F:→ yamatobar: ,真的就只能换人或是骑马先跑到安全范围了 01/29 21:25
7F:推 yamatobar: 力型打起来爽得时候很爽,被秒的时候也很快乐(完全就是 01/29 21:29
8F:→ yamatobar: 真三五强袭的同样套路),现在看属性无效最能应对的是速 01/29 21:30
9F:→ yamatobar: 型,打一打可以直接取消+两段跳(两段跳过程还无敌状态) 01/29 21:30
10F:→ river223: 个人最擅长技型之故完全没感受到这点XP 01/29 23:29
11F:→ river223: 这模式比较看对角色及神器熟练度。 01/29 23:30