Sangokumusou 板


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看标题应该就知道内容了吧 竞技场规则 除了特别选对战群组 和无双乱舞选自动回复之外 其他都开起来 影片: https://youtu.be/GWQ9Ogl42dc
\将军/\将军/\将军/\将军/ 其实空中无双更痛范围更广 但是一点都不绅士QQ 话说好怀念前两代的服装 整个诚意满点 那两代的内容已经没什麽印象 但是说到绅士嘴角就会上扬 ====================================================== 好啦~轻松的看完 分享一些资讯 其实最近玩竞技场才想到会显示伤害 就把宝玉六种属性的内建能力研究一下 (炎 冰 雷 风 斩 毒 发动时的能力) 一直以来都没看到详细解说觉得很谜 首先这是我在网路上找到的有关六属的讯息 --------------------------------------------------------------- 属性:炎 敌に対する効果:炎上(スリップダメージ小・防御力低下)状态にする 操作武将に対する効果:攻撃力アップ 属性:氷 敌に対する効果:冻结(攻撃力低下)状态にする 操作武将に対する効果:防御力アップ 属性:雷 敌に対する効果:感电(一定时间行动不能)状态にする 操作武将に対する効果:攻撃速度アップ 属性:风 敌に対する効果:衰弱(一定时间攻撃速度・移动速度低下)状态にする 操作武将に対する効果:移动速度アップ 属性:毒 敌に対する効果:病毒(スリップダメージ大)状态にする 操作武将に対する効果:- 属性:斩 敌に対する効果:防御力无视の固定ダメージ 操作武将に対する効果:- --------------------------------------------------------------- 好的 首先要说的是 属性是有[等级]的 内建属性基本 LV1 经过叠加或是属性强化最高 LV10 属性强化宝玉帐上就有写 这个是在 反击 破防 奇袭 就能强化上去 所以属性强化 +9(内建属性LV1) 就够了 像奇袭强化的随便都 2~30 UP 测完才发现没意义 那触发攻击呢? 是的 属性发动初始就是 LV1 但是LV是可以叠加的 触发攻击发动後配流水攻击此时 属性LV1 流水攻击途中发动触发攻击再流水此时 属性LV2 以此类推重覆下去最後 属性LV10 敌将血厚 或 附近小兵多 就可以这样叠加下去 但是这样超累 而且攻击被中断就一切重来 接下来就是属性LV实测 --------------------------------------------------------------- 属性:炎 敌に対する効果:炎上(スリップダメージ小・防御力低下)状态にする 白话: 着火时持续火伤+敌降防 发生机率与等级正相关 LV10炎上机率约50%  持续5秒 操作武将に対する効果:攻撃力アップ 玩家攻击力上升 发生机率 100% 发生机率与等级无关 攻击中断效果消失 LV 与 附加数字变动 LV01:攻+ 10%,敌 降防 5% & - 3*5 HP LV02:攻+ 20%,敌 降防 10% & - 6*5 HP LV03:攻+ 30%,敌 降防 15% & - 9*5 HP LV04:攻+ 40%,敌 降防 20% & -12*5 HP LV05:攻+ 50%,敌 降防 25% & -15*5 HP LV06:攻+ 60%,敌 降防 30% & -18*5 HP LV07:攻+ 70%,敌 降防 35% & -21*5 HP LV08:攻+ 80%,敌 降防 40% & -24*5 HP LV09:攻+ 90%,敌 降防 45% & -27*5 HP LV10:攻+100%,敌 降防 50% & -30*5 HP --------------------------------------------------------------- 属性:氷 敌に対する効果:冻结(攻撃力低下)状态にする 发生机率与等级正相关 LV10冻结发生机率约50% 持续5秒 操作武将に対する効果:防御力アップ 发生机率100% 发生机率与等级无关 攻击中断效果消失 LV01:防+ 5%,敌 降攻 5% LV02:防+10%,敌 降攻10% LV03:防+15%,敌 降攻15% LV04:防+20%,敌 降攻20% LV05:防+25%,敌 降攻25% LV06:防+30%,敌 降攻30% LV07:防+35%,敌 降攻35% LV08:防+40%,敌 降攻40% LV09:防+45%,敌 降攻45% LV10:防+50%,敌 降攻50% --------------------------------------------------------------- 属性:雷 敌に対する効果:感电(一定时间行动不能)状态にする 白话:所有速度变慢(重整 移动 攻击) 发生机率与等级正相关 LV10感电发生机率约50% 持续5秒 操作武将に対する効果:攻撃速度アップ 发生机率100% 发生机率与等级无关 攻击中断效果消失 LV10: 攻速大幅上升 无法判定增加%数 敌人光倒地马上起身重整态势就5秒左右 无法判定降低%数 --------------------------------------------------------------- 属性:风 敌に対する効果:衰弱(一定时间攻撃速度・移动速度低下)状态にする 发生机率与等级正相关 LV10衰弱发生机率约50% 持续5秒 操作武将に対する効果:移动速度アップ 这是错误的 实测为增加攻击范围 LV10: 敌移动攻击速度大幅下降 无法判定降低%数 以青龙偃月刀晕眩蓄力攻击做测试 约多出一个刀身的距离 (不是多出整把武器的长度) --------------------------------------------------------------- 属性:斩 敌に対する効果:防御力无视の固定ダメージ 发生机率100% 发生机率与等级无关 LV01:敌额外增伤 10% (100+10) LV02:敌额外增伤 20% (100+20) LV03:敌额外增伤 30% (100+30) LV04:敌额外增伤 50% (100+50) LV05:敌额外增伤 70% (100+70) LV06:敌额外增伤100% (100+100) LV07:敌额外增伤130% (100+130) LV08:敌额外增伤180% (100+180) LV09:敌额外增伤256% (100+256) ==> 就是 256! 算完我都笑了 LV10:敌额外增伤400% (100+400) --------------------------------------------------------------- 属性:毒 敌に対する効果:病毒(スリップダメージ大)状态にする 白话: 中毒时持续毒伤 发生机率与等级正相关 LV10病毒机率约20%  持续5秒 LV01:敌 - 5*5 HP LV02:敌 -10*5 HP LV03:敌 -15*5 HP LV04:敌 -20*5 HP LV05:敌 -25*5 HP LV06:敌 -30*5 HP LV07:敌 -35*5 HP LV08:敌 -40*5 HP LV09:敌 -45*5 HP LV10:敌 -50*5 HP --------------------------------------------------------------- 各属性LV10评比 炎 LV10:攻+100%,敌 降防 50% & -30*5 HP 加攻降防加火伤 简单又暴力 冰 LV10:防+50%,敌 降攻50% 加防降攻 适合新手或低等级角色 最佳状态伤害只剩 1/4 雷 LV10:攻速大幅提升 敌几乎不能动 虽攻击伤害不高 但攻速超快 整个爽度爆表 小心手可能会抽筋 风 LV10:+攻击范围 敌大幅降速 变慢动作 增加范围普普不适合投资 恩!?观赏模式!? 斩 LV10:敌额外增伤400% (100+400) 超暴力 毒 LV10:敌 -50*5 HP 被毒到基本上5秒後血条就乾了 另外还有 炎冰 雷风 斩毒 属性相克时 最後伤害再乘上 50 % (500+250) 持续性火伤毒伤不算 --------------------------------------------------------------- ====================================================== 一些小心得: 其实玩快1年 从一开始的半成品被骂到翻 慢慢更新到现在 已经算是还可以接受 但还是有点东西要抱怨一下 如果能在攻打不是我方城镇的时候 把勾爪拿掉不好吗? 要进去攻陷这个地方起码要先破城镇的门 自己去打门或是攻城兵器攻门时 让门显示血条就很棒了 而且还要门的血条要不一样 之前刚开始玩的时候 打城门和一般的木门怎麽感觉耐久度一样咧... 不然每次用勾爪飞过去 门根本就虚设的啊 乾脆直接接任务地图移动时 直接移动到目标武将旁就好啦.. 不过.. 应该不会修正吧 骗P币完毕 - 以上 --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Sangokumusou/M.1550499894.A.5F2.html
1F:推 jeff235711: 只要出问题 勾爪都能搞定02/18 22:37
2F:→ river223: 勾爪就是个必要之恶,无解。02/18 22:43
3F:→ river223: 另破门鎚是真的慢,若旁边有云梯就算不用鈎爪还是轻易翻02/18 22:45
4F:→ river223: 上去城墙再下去开门。02/18 22:45
5F:→ wrbdnombd: 慢慢架云梯我可以接受 带着云梯到处跑我不能接受02/18 23:29
6F:推 Tatsuko: 钩爪真的很夸张,但是以这次的破门设计还是给我钩爪好了02/19 08:23
7F:→ Tatsuko: 等自己人破门等到天荒地老,自己下去打又看不到血条感觉02/19 08:24
8F:→ Tatsuko: 打起来超没成就感XDDD 然後故事重复又冗长,还是万能02/19 08:25
9F:→ Tatsuko: 钩爪直接跳进去巴死总大将好了02/19 08:25
10F:→ palcjm: 现在无双武将好像只会狂出蓄力触发了?02/19 08:37
11F:→ wrbdnombd: 不用钩爪的情况下要进城里面02/19 11:15
12F:→ wrbdnombd: 我觉得架云梯最快 冲车破门次之 自己打门最慢02/19 11:16
13F:→ wrbdnombd: 敌将也是会用普攻啦 只是蓄力攻击用的比率很多02/19 11:18
14F:推 EndeNeu: 推推 之前超爱炎玉 洗宝玉数值洗到快崩溃02/19 14:14
15F:推 river223: 自身有在玩缚りプレイ,其中一个是绑角色属性(只限用固02/19 15:39
16F:→ river223: 有/无双带的属性),光蜀势就一堆风/雷,刷珠刷到吐02/19 15:39
17F:推 river223: 然後风记忆中不是移速UP而是攻击范围UP。02/19 15:42
18F:→ river223: (自身就是常玩风属的故确定移速UP不对)02/19 15:43
风玉确定为增加攻击范围 LV10约增加一个刀身
19F:推 Tatsuko: 我看光荣再更新个宝珠合成系统,让玩家自己合珠子,再加02/19 15:59
20F:→ Tatsuko: 上季票卖武器卖剧本,整个弄下来跟真三8猛有87分像(?)02/19 16:00
21F:→ Tatsuko: 我是真的还满想要宝珠合成系统的就是XD02/19 16:00
22F:→ pc945: 就算有,应该也会所费不赀吧?光镶嵌装饰品的碎片都很贵 02/19 16:18
23F:→ wrbdnombd: 印象中也是记得风是+范围 不知道为何是写+移动速度02/19 17:17
24F:推 newglory: 贵的是那些有的没的动作吧 一个就要300古钱有够豪洨02/19 17:53
25F:→ newglory: 是意图叫人大量钓鱼吗02/19 17:54
26F:→ wrbdnombd: 刷竞技场奖励还不错快啊 5~6分钟4种古币各18枚02/19 18:37
27F:→ wrbdnombd: 要鼻钱圆钱就刷不是[改]的炎虎和群狼02/19 18:41
28F:推 river223: 最难拿就环货,其他刷山贼打主线都还好。炎虎之类的效率02/19 19:39
29F:→ river223: 很差不推荐(竞技场同)。但就算会刷到手爆炸,最高效率的02/19 19:41
30F:→ river223: 确实是钓鱼没错...02/19 19:41
31F:推 river223: 另外,用到环货的有声动作大部分都能用较低值古钱买到,02/19 19:51
32F:→ river223: 这边说的是无声版本。故除几个外并非需特地存环货来买。02/19 19:51
33F:→ wrbdnombd: 单就圆钱我是刷群狼碎片的时候刷了一堆02/19 20:46
34F:→ wrbdnombd: 装好雷玉 其他玉+攻击&攻速 大概30~60秒 一只02/19 20:48
35F:→ wrbdnombd: 但有时候是鼻钱就是了 话说圆钱要在哪里钓?太湖吗02/19 20:49
36F:推 river223: 我是在芍坡付近钓的。02/19 21:15
37F:→ river223: 钓鱼有连打的话一次约30个吧...所以才说会刷到手痛。02/19 21:17
38F:→ wrbdnombd: 30个也太多...02/19 22:10
39F:推 river223: 金古钱等於5个啊。故虽说会浮动(青铜或金),但效率还是02/19 23:34
40F:→ river223: 比其他快。02/19 23:34
41F:→ wrbdnombd: 我知道金的是5枚 但喷6个金圆钱也是很多02/19 23:57
42F:→ river223: 简单放个检证影片(手已痛)。 https://bit.ly/2V75nye 02/20 02:50
43F:→ river223: 基本值约在2X? 像影片拍三次就26、17、33。 02/20 02:52
44F:推 stardust1224: 六属好像目前还没有人写专文介绍过 大大是自己发现 02/20 02:54
45F:→ stardust1224: 的吗 官方系统都没什麽讲 觉得这篇好屌 以後配珠子 02/20 02:54
http://www.gamecity.com.tw/manual/smusou8/ps4/5700.html https://i.imgur.com/75a0eW5.jpg 在真三8版本很前面的时候就一直知道有六属效果 只是一直想不起来是在哪里看到的 刚才才找到是在用户手册上 大概属性玉帐面上的数字已经很暴力了 所以没人想研究基本的效果吧
46F:→ stardust1224: 会时常回来翻阅这篇 然後自从竞技难度上调 敌将CD缩 02/20 02:55
47F:→ stardust1224: 短 攻击慾望变高以後 我现在全部预设设定 到第八关 02/20 02:55
48F:→ stardust1224: 都会死 我有空应该会每回合补药多一点 再打一次 02/20 02:55
49F:→ stardust1224: 看能不能连十过去 虽然带越强的武将 敌将也会越强 02/20 02:56
50F:→ stardust1224: 不过我可能会带9X等的去 竞技场现在也有多炼化素材 02/20 02:56
51F:→ stardust1224: 当奖赏 感觉是比打动物好 打动物的点数可以留买素材 02/20 02:56
竞技场要拿所有奖励的话 限制条件全开只把反应攻击留着&吃加血防的料理 一直防御用反击打 打到对方破防再按三角终结攻击就带走1只 运气好带走2~3只 敌将有3只以上反击完就滚到没人的地方 我觉得这算最容易且安全的打法
52F:→ river223: WIKI有写但没算式。 02/20 03:12
53F:→ river223: 然後听起来很难故试了下,大约是不能玩数值缚り的程度。 02/20 04:23
54F:→ river223: 反而比较意外我居然是第一个用马岱上排名的... 02/20 04:39
55F:→ river223: 咦,风火轮欠片只能拿一个。 02/20 04:41
风火轮碎片是竞技场第一次过的奖励只能拿一个 跟当初的装饰品果断矛那些是一样只有一个 ※ 编辑: wrbdnombd (116.241.151.135), 02/20/2019 11:20:40
56F:→ river223: 喔喔,那就装在乾坤手。 喔耶缚りゲーム状态刷到20万啦 02/20 13:17
57F:→ river223: 另外其实虽说大家是共用模组,但还是有靠着ユニーク和属 02/20 14:04
58F:→ river223: 性弄出差异化的。所以我对这点倒还能接受。 02/20 14:04
59F:→ stardust1224: 那个排名好像有买PSN才可以上QQ 上不了>"< 感谢大大 02/21 14:58
60F:→ wrbdnombd: 我有psn帐号但没买过东西耶 打排名还有限制? 02/21 21:14
61F:→ river223: 那个,我没开PSN耶。 02/22 02:46







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