作者chiyosuke (知夜介)
看板Sangokumusou
标题[三国] 8几日下来一点心得。
时间Sat Feb 10 23:44:30 2018
玩了几天开始顺手了。
战斗系统习惯以後能体会到他的爽度,目前用过几把武器,没有一把很难用,顶多只有范
围很大跟范围尚可的区别。
当然也许要更高难度才可显现出强度差异吧,又或着难用的我还没用到。
但至少目前用过的几把,使用上不会有那种憋屈感。
一改以往口△搭配,R1+口△XO的用法一开始挺不习惯,不过习惯以後也感觉到这种设计的
用意。
还多一个则是QTE的△,在於强袭、反击跟致命一击的时候使用。
这东西一开始还想说多余,不过这种随机感也让战斗多了些变化
成功的时候有增加爽度。
虽然口按到底看似只有一种攻击方式很单调,不过实际上R1+口、△、X,也就是在敌方昏
眩、浮空跟倒地後接的口都会呈现不同的追击模式。
也就是实际上应该是四种攻击方式。
大致上分成一般攻击、原地追击、突进追击、浮空追击四种模式。
刚好就对应着敌方站立、倒地、昏眩、浮空四种状态。
想清兵时我就喜欢R1+口以後口连按,大多可以往前一边冲一边砍。
或许还有其他模式,只能说我目前摸索出来就这四种。
而且每个武将都适用以往的轻功,所以擅长连段的就可以利用轻功取消的动作来做更流畅
的连段。
这类东西我不擅长就没研究了。
更换武器也没有以往的适性问题,对我来说这种设计很棒,玩腻一种武器想改哪个就改哪
个,不用烦恼武器是不是这脚色不适合用。
以上说的是战斗方面。
对我来说,玩无双首重还是战斗系统能不能让我打爽。
其他方面就可以比较宽容些。
所以大家骂很多的部分也就不多提了XD
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「您有学生叫甘宁吗?」
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1F:→ Despairile: 喜欢就好 至少要喜欢 02/11 00:08
2F:推 leo255112: 招式动作部份改得不错,但这种开放世界我真的不喜欢, 02/11 00:10
3F:→ leo255112: 完全失去两军对垒的感觉 02/11 00:10
4F:→ leo255112: 像是办家家酒,玩家来了开始打架;玩家还在城里闲晃, 02/11 00:11
5F:→ leo255112: 大家就没事儿没事儿和平相处 02/11 00:11
6F:→ chiyosuke: 这种气氛真的不如以往...是可惜的地方。 02/11 00:12
7F:推 hyuchi0202: 高等装做出来才开始有无双的爽感 02/11 01:57
8F:→ hyuchi0202: 但是LAG跟隐形武将问题真的有点严重 02/11 01:58
9F:→ hyuchi0202: 真的要当RPG 遇到阳炎武将 九鼎丹可以解决所有问题 02/11 01:59
10F:→ chiyosuke: 九鼎丹增幅幅度这麽高啊!有拿到几颗但还舍不得吃。 02/11 06:24
11F:推 held: 多搜刮城内宝箱有很多仙丹和九鼎丹 我大概搜到近20颗 但目前 02/11 09:13
12F:→ held: 有赚钱技巧 九鼎丹直接买商店不过是钓一次鱼的事 02/11 09:13
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13F:→ chiyosuke: 原来如此!看颜色是金色还想说这很稀缺... 02/11 10:04
14F:推 ryanwade: 打到空中也可以再接各R1+的招式,变化很多 02/11 13:16
15F:→ chiyosuke: 空中还可以再接啊,我再试试~ 02/11 13:55
16F:推 shingi: 我觉得好耐玩,玩了四小时还没击破黄巾... 02/11 16:01
17F:→ chiyosuke: 4小时真猛,我为了早点解锁王元姬都尽量先冲。 02/11 18:29
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19F:推 sam2chou: 想借串问一下赤壁吴军没办法看到双方船在海上开战吗 02/12 00:31
20F:→ sam2chou: 任务解完看到曹操和夏侯兄弟开船靠岸登陆吴军本阵觉得囧 02/12 00:31
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23F:→ chiyosuke: 之前看过宣传画面跟人物图,我还能接受所以是无妨。 02/12 09:13
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