作者neo718 (The 3rd Birthday)
看板Sangokumusou
标题Re: [三国] 真三八 简体中文与语音版 确定推出
时间Sat Jul 29 22:50:48 2017
※ 引述《colin90149 (吞天之战鬼‧狂者)》之铭言:
: 本周六下午两点在香港动漫节也会介绍真三国无双八
: 请诸君锁定索尼香港的脸书粉丝团
巴哈姆特网站今天针对真三国无双8在香港动漫节的报导:
https://gnn.gamer.com.tw/4/150374.html
网页最下方有一个约17分钟多的现场示范游玩影片,
是由香港当地知名的网路实况主-达哥所操作。
各位可注意看影片後段,当夏侯惇骑马要去搭船渡河时,夏侯惇的上半身体,
接触到了船的横向木条时,夏侯惇的头部居然直接穿透过去?
这物理引擎根本没有做好,跟破图现象类似。
以及当夏侯惇跳跃进入河中,要游泳的时候,水面上完全没有溅起任何的水花。
这都是以前真三国无双5代,就已经能够做的物理引擎现象。本次8代却反而退步。
(在此简单举个10年前的上个世代的开放世界ACT作例子,UBI SOFT的刺客教条一代。
该作品中如果主角在地面上或建筑物/屋顶走动时,碰到前方有物体遮挡住路线,
操作角色会被卡住,无法直接穿过。玩家得要绕道而行。
如果是跑步状态去碰到建筑物体,主角的双手会往前约90度弓起,置於身体前方,
保护胸部/头部不要去产生碰撞的危险。就类似真人遇到障碍物的本能保护反映。)
之前法米通杂志访谈制作人铃木亮浩先生,已经提过本作没有自由模式(Free Mode)。
而经过这几天China Joy展及香港动漫电玩展的两场实机展示游玩影片,
8代所谓的"开放世界"革新,目前看来只是把战场地图变大。
但是可以互动的物件/人物/事件等开放世界所应该具备的项目,并没有同步达成。
而且制作人已经提到,目前展示版本已达70%完成度。
(70%如果拿来对照欧美游戏厂商的开发进度,大约是所谓的Beta Test的阶段。
也就是游戏的主要系统都已大致底定,已经可以当作上市前最後一次封测的品质)
然而真三8代的70%,让人看到的是不及格的物理引擎运算,
(PS4的游戏,3D物理侦测运算做的比上个世代10年前的PS3游戏还糟糕)
空洞的开放世界,内容物素质跟不上广大的战场品质。
拿来展示DEMO用的武将的武器,虽然连段方式改变,
但攻击一部分动作套用3代+4代而成,必杀技无双乱舞再用6代+7代的动作而成。
(况且连每位武将的武器是否为独立模组都未知)
这样的完成度叫做开发进度有70%? 整体品质的完成度看起来比前作真三七代还低。
(从PS3的硬体提升到PS4,以标准版主机效能相较提升为大约8倍。跟Pro相比约18.5倍)
那还能期望100%的完成品能有多少进步?
(目前这展示品质,光是只要求进步到PS4世代开放世界ACT均标品质就好,都难以见到)
唯一欣慰的正面消息,那就是8代中文版同步发售。
而且收录日文/中文两种语音,可以让玩家自由切换。
这是在这几天操作展示影片充斥一堆负面情报的情况下,
尚且还有让玩家值得高兴的点。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 175.183.64.89
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1F:→ colin90149: 刺客教条一代不能游泳ㄟ..... 07/29 22:54
2F:→ neo718: 那应该是2代後才加入才对.时间太过久远都记错作品代数了. 07/29 22:59
3F:→ neo718: 游泳那段把它删除好了.不过被建筑物遮挡是确定有的. 07/29 23:00
※ 编辑: neo718 (175.183.64.89), 07/29/2017 23:00:49
4F:推 spfy: 你为什麽会相信70%然後认为358整个物理系统废弃了 07/29 23:37
5F:→ spfy: 是我的话会相信完成度只有50% 搞不好DEMO是唯一能跑的剧情(? 07/29 23:38
6F:→ colin90149: 完成度70%是电击访谈说的。PV1的渲染效果又做得特别好 07/29 23:53
7F:推 S890127: 最後铃木有讲说 还在开发中所以被看到很多不好的地方 07/30 06:21
8F:→ S890127: 之後会不断修正 把游戏做到最好 07/30 06:21
9F:→ S890127: 可以看到夏侯惇头穿过木头那边他自己也笑得很尴尬 07/30 06:22
10F:→ S890127: 还有我发现中文字幕是跟着中文配音走的 07/30 06:24
11F:→ S890127: 所以这次台港的繁中跟中国的简中是完全同一套翻译? 07/30 06:24
12F:→ S890127: 字幕有一句把船只打成船只 不知道是不是简转繁错误 07/30 06:25
13F:推 justicem: 把没做好的东西丢到全亚洲都看的到的宣传 被误会也是自 07/30 11:24
14F:→ justicem: 找的 07/30 11:24
15F:推 aaronpwyu: 敢丢demo就要敢被骂 不过之後会改善就值得了 骂一下不 07/30 12:33
16F:→ aaronpwyu: 会怎样 希望能真的加油做好 07/30 12:34
17F:推 neptune317: Koei本来就是以content和design为主的公司,引擎都在 07/30 13:50
18F:→ neptune317: 吃老本。 07/30 13:50
19F:推 spfy: 我是指 搞不好完成度是唬烂 工程师专长就是这个五分钟就好(? 07/30 16:39
20F:推 starbacker: 要唬烂完成度,被骂更活该吧 = = 07/30 17:31
21F:推 jack001016: game watch的访谈好像还真的说现在的demo还是开发阶段 07/31 10:48
22F:→ jack001016: 低的版本... 07/31 10:48