作者S890127 (丁读生)
看板Sangokumusou
标题[三国] 『真・三国无双8』PV1
时间Thu Jun 22 14:24:05 2017
https://youtu.be/5uuj26lFUrk
新生。开放世界的一骑当千!
突显「真。三国无双8」的最大特色“开放世界的一骑当千”影像公开。
系列最新作《真・三国无双8》是本公司开发团队「ω-Force」的20周年纪念作品
本作中用美丽的图像重现了广阔的荒野、耸立的群山、被夕阳染红的黄河等壮阔景色
,还有「三国志」故事中不可或缺的「洛阳」、「虎牢关」等知名场景建筑物,甚至
周围景象还会依据时间流逝而产生景象的变化。前所未有的极高代入感,把各位玩家
带入到「三国志」的世界中,与武将们一起驰骋沙场感受一骑当千的战斗吧。
真三国无双官方FB(中文的)最近新开设
https://www.facebook.com/DWAsiaOfficial/videos/241150026387271/
刚刚也有同步上传中文版的PV(最後LOGO的双是繁体字)
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1F:推 ez910115: 怕会不会到时候lag 还是缩水? 影型兵? 06/22 16:14
2F:→ neo718: 下午上巴哈网站看到这新闻时,还稍微期待了一会. 06/22 16:22
3F:→ neo718: 结果打开影片,完全没有提到战斗系统的变化, 06/22 16:22
4F:→ neo718: 还有本代主打的开放式世界的地图选单也没看到. 06/22 16:23
5F:→ neo718: 也没公布任何新角色,或是新的武器动作模组. 06/22 16:23
6F:→ neo718: 完全是没什麽诚意,为宣传而宣传而刻意放的影片. 06/22 16:24
7F:→ neo718: E3展这游戏完全都没参展,照之前杂志访问制作人才30%进度 06/22 16:24
8F:→ neo718: 来看,大概到今年东京电玩展,都还生不出来会场试玩版. 06/22 16:25
9F:→ neo718: 而TGS还没有Demo的话,今年底前大概不会发售了.又要等2018. 06/22 16:26
10F:推 aaronpwyu: 虽然以往无双进入发表後都很快 但这款似乎过早被推上 06/22 16:42
11F:→ aaronpwyu: 来秀了…不指望2017,但希望2017财报前压线就不错了 06/22 16:43
12F:→ aaronpwyu: TGS应该真三八跟仁王DLC3布景+其他 06/22 16:44
13F:→ neo718: TGS说不定会是忍者外传4宣传影片+炼金术士新作+仁王DLC. 06/22 16:46
14F:→ neo718: 忍者团队已经很久没有推出自家招牌的新作品了(都在帮其他 06/22 16:47
15F:→ neo718: 厂商的IP代工).印象中光荣游戏从2015年初的DOA5 LR加强版 06/22 16:48
16F:→ neo718: 之後,就没有再挂Team NINJA的续作发售. 06/22 16:48
17F:→ neo718: 上面的推文忘了提到,忍者队之後的自家续作是沙滩排球3. 06/22 17:31
18F:→ neo718: 不过这也是去年2016年4月的游戏了. 06/22 17:31
19F:推 jack001016: 忍外4感觉还是没机会,今年TGS希望会出DOA6 06/22 17:46
20F:推 ht83719: 如果有忍外 马上预购! 仁王还是没有忍外的爽感 06/22 19:06
21F:→ colin90149: 我不知道n兄在气什麽 06/22 19:58
22F:→ colin90149: 动作展示有没有,有啊,夏侯惇那一套就是State Combo 06/22 20:16
23F:→ colin90149: 关羽的动作系统也有改变。 06/22 20:16
24F:→ palcjm: 之後希望能看到State Combo一些变化 不然感觉只是进阶C2.. 06/22 20:41
25F:推 Giovani: 忍者队现在还有三个案子在跑 圣火无双 DFF 仁王DLC 06/22 20:47
26F:→ Giovani: 仁王不能算其他厂商吧 KT已经合并好几年了 06/22 20:52
27F:→ Giovani: 仁王是砍掉两次以上 後来忍者队整个重作的作品 06/22 20:53
28F:→ colin90149: 一开始看State Combo的介绍→这不就战无一吗 06/22 20:58
29F:推 RitsuN: 从KT社的新年度财测来看,真三八应该明年3月之前可以出( 06/22 21:09
30F:→ RitsuN: 至少是预计要出XD)但可能真的非常花钱吧,预期收入会涨 06/22 21:10
31F:→ RitsuN: 但利润率成长抓得不高 06/22 21:10
32F:→ S890127: 一个开发还不到50%的游戏怎麽可能放出一堆新东西啦 06/22 21:13
33F:推 jack001016: 忍者队超忙啊,剩下近况不明的就只有负责DOA的,负责 06/22 21:36
34F:→ jack001016: 零的之前看可能去VR机那边支援了? 06/22 21:36
35F:推 aaronpwyu: 关二哥射的炸药桶比钢无的核弹还强是怎样www 06/22 21:38
36F:推 aaronpwyu: DFF严格来说是两作(+NT) 很忙 XD 06/22 21:40
37F:推 Landius: 宣示意味很强烈的PV(?). 06/23 11:03
38F:→ f22: 看了影片,8代还是继续走割草路线。 06/23 18:35
39F:推 henryhuang17: 无双不斩草的话会不会变得像别的游戏了 06/23 18:41
40F:推 bbo9527: 五代就很好阿 不能无脑斩草 也是全系列最像战争的无双 06/23 19:45
41F:推 Belial: PV画面的兵有点少,可能无法割了个爽 06/23 21:18
42F:推 roc0212777: 五代比较有战场的感觉+1 也是我目前还在玩的唯一一代 06/24 00:48
43F:推 ChaosK: 无双当然是割草啊,只希望AI动作流畅度能加强,像海贼无双3 06/24 06:21
44F:→ ChaosK: 的AI就不错啊 06/24 06:21
45F:→ S890127: 我希望高难度是AI技巧强 会闪招或连技 06/24 06:53
46F:→ S890127: 不是改数值钢体阳炎 乱挥几下把我秒掉 06/24 06:53
47F:推 wakayama: 大陆寻奇 06/24 07:39
48F:推 mikamitomoya: 楼上是要去找企鹅? 06/24 08:06
49F:→ Daredevil316: 我比较希望战斗的打击效果可以有些变化 防御被平推 06/24 10:10
50F:→ Daredevil316: 或是破防的後仰看得有点腻了 06/24 10:12
51F:推 yamatobar: 这一代的弓箭应该可以当狙击枪来用了(?) 06/24 14:33
52F:→ darren6492: 期待啦 06/24 15:30
53F:推 Llingjing: 开场有够像大陆寻奇XDD 07/01 10:00
55F:推 shinyho: 需要一个熊旅扬wwwwwww 07/01 19:19
56F:推 unidon: 推S890127大。那完全是我玩四代修罗模式的感觉.... (远目) 07/01 21:44
57F:推 ryanworld: 不期不待 没有伤害 07/02 17:14