作者Landius (原来我是漆原派啊)
看板Sangokumusou
标题Re: [战无] 真田丸中途小感
时间Tue Jan 3 11:11:04 2017
※ 引述《JKSmith (尚.冏.史密斯)》之铭言:
: 目前进度第十章,以下一点闲聊杂谈
: 没玩战无4-II,如果有些改变是承袭4-II的请见谅
: 0.卡顿严重的PS3版
: 城下町会卡,战斗人多也会卡
: 再加上游戏几乎换场景就会自动存档,存档时间又很久
: 真的会失去耐性想跳PS4,PS3玩家没人权啊
: 不过听说PS4版还是会卡,这就有请PS4玩家现身说法
基本上该卡的点还是过不去,PS4也一样.
探索也是,把阻隔墙打掉後化为粉尘的画面下,你一直挥招动作的话,
那个lag在PS4版也是颇为惊异的程度.
: 隐形兵?莫再提
我倒觉得不是隐形兵,而是这代的杂兵AI(部分武将也可能会有).
这代写成会跑到玩家视界外(後侧)打玩家,
如果有转视角的话就会发现这一点,
特别是探索里面的兵长头都喜欢从後面来是最明显的,
再配合霸体的设定,很难在跑到後面之前就阻止下来,
变成说有判定拉到身後的护身招的地位很重要.
其他的一些系统基础问题,
我倒觉得是"拿第三模式反客为主"下去设计以後的问题,
反而把以前无双模式主导的感觉拿掉了.
再来就是特殊技角有强化的部分吧,
C5-2一律会挑buff型的在收招结尾一起上,
加上松永炸弹客的特2从自爆改成附加蜘蛛爆弹(类似柴田胜家的爆发),
C3-2除了本身的实体刀攻击判定外,也会自己附加蜘蛛爆弹,
这角色摇身一变,变成奇妙的间接攻击型角色了.
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「钓起这麽多的鱼,我拿不动啦!
不要乱动!会痒的说!」
https://www.youtube.com/watch?v=QpDRne_Y8fE
明智光秀の娘.ガラシャ 爆钓セリフ
《战国无双真田丸.期间限定签名档》
茶茶ver.
https://www.youtube.com/watch?v=HuSqGgfBnPg
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※ 编辑: Landius (36.227.169.177), 01/03/2017 11:13:45
1F:→ JKSmith: 兵长头爱旁捅背刺有遇过,隐形兵也确实存在啊(PS3的锅?) 01/03 18:40
2F:→ palcjm: 掉侦真的没特别感觉到 倒是装双奇利吃素材时一定会漏吃 01/03 20:56
3F:→ palcjm: 不知道是不是一下子掉太多东西所以ps4处理不及... 01/03 20:58