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http://gnn.gamer.com.tw/3/130233.html  KOEI TECMO Games 今日发表,将於 2016 年内推出《真‧三国无双》系列 15 周年纪 念作品 PS4 / PS3 / PS Vita 策略模拟角色扮演游戏《真‧三国无双 英杰传(真・三国 无双 英杰伝)》。 《真‧三国无双 英杰传》是累计销售超过 1800 万套的《真‧三国无双》系列首款策略 模拟角色扮演类型的最新作,以家喻户晓的蜀汉武将「赵云」为主角,采用以《三国演义 》为基础所展开的原创故事,描述赵云与儿时玩伴雷斌以及神秘少女黎霞结伴,与形形色 色武将相知相遇的经历。 登场角色: 雷斌(らいひん) 配音:古川慎   赵云的老友,喜欢调查古代传说与历史文物的学者风青年。在所居住的村庄附近的祠 堂遇见被封印的少女黎霞,还解开了她的封印。基於好奇心与为了追求真相而与黎霞及赵 云一同行动。 黎霞(れいか) 配音:津田美波   长年被封印在赵云出生成长的村庄附近祠堂的少女,在赵云的友人雷斌造访祠堂时, 从长久的沉眠中觉醒。没有人知道她究竟是为什麽会长年被封印在此处,以及她究竟是什 麽样的存在... 策略模拟角色扮演玩法   游戏采用与以往《无双》系列全然不同的策略模拟角色扮演玩法,玩家将操作武将在 方格状的地图上移动,根据地形、兵种等状态来运筹帷幄,战胜敌人。在武将与敌人军团 进行接战时,会以系列熟悉的「蓄力攻击」、「无双乱舞」等全 3D 动作演出来呈现横扫 千军的魄力战斗场面。 首部宣传影片预定於 4 月 21 日公布。 游戏资讯 ‧ 游戏名称:真‧三国无双 英杰传 ‧ 游戏原名:真・三国无双 英杰伝 ‧ 游戏类型:策略模拟角色扮演 ‧ 对应平台:PlayStation 4 / PlayStation 3 / PlayStation Vita ‧ 发售日期:2016 年 ‧ 建议售价:未定 ‧ 语言版本:日文 ‧ 游玩人数:未定 ‧ 年龄分级:未定 ‧ 开发厂商:KOEI TECMO Games ‧ 发行厂商:KOEI TECMO Games ‧ 代理经销:台湾光荣特库摩 ‧ 官方网站:http://www.gamecity.ne.jp/smusou_eiketsuden/ ============================================================ 目前对这游戏的第一印象: (1)棋盘状方格移动方式很类似参考Banpresto的超级机器人大战系列 (2)游戏是横跨PS3/PS4/PS VITA发售,目前游戏画面看来似乎还是前作的绘图引擎 (3)公布的那几张蓄力攻击伸展动作,貌似还是沿用前作的攻击模组(最後一张很像C4) 换言之,Omega Force在本作并没有重新制作新的动作模组? (4)接下来就等4/21的首部宣传影片,等看过实机游玩影片, 应该就可判断是不是类似CAPCOM的战国BARASA:真田幸村传, 拿旧有的游戏引擎+动作模组直接套上新作TITLE 如果OMEGA FORCE从真三七帝王传及战国无双4-2後, 所花费的的时间精力都在这款游戏的话, 4月公布发售日2016年,等到实际发售大慨又要过东京电玩展後的秋冬季节。 这样是否代表真三八2016发售无望? 只能再继续等2017了。 (当然如果真三八全部武将的多数攻击动作模组都翻新+新绘图引擎, 那应该还是值得期待在新世代主机PS4平台的表现) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 175.183.64.89
※ 编辑: neo718 (175.183.64.89), 04/08/2016 17:28:48
1F:推 c230: 拜托可以真正重制英杰传 孔明传 曹操传吗 好怀念... 04/08 19:34
2F:推 okagami: 不是都有重制吗 re曹操传最近的事 04/08 19:37
3F:推 c230: 曹操传不是手游吗? 04/08 19:40
4F:推 JKSmith: 用SRPG搞一骑当千真是诡异 04/08 19:44
5F:推 Tevye: 英杰传孔明传十几年前有重制在GBA上 04/08 20:17
6F:→ aaronpwyu: 以这种没什麽新内容的情况花这样时间制作不太像omega 04/08 20:19
7F:推 c230: 我是知道有重制在家机或携带型 但想在PC玩啊... XD 04/08 20:25
8F:推 aappjj: 给韩国做的那款曹操传online没甚麽新消息出来 04/08 23:44
9F:推 Landius: 就...练功啊,这次的P是宫内,真三6/7的D. 04/09 00:24
10F:推 justicem: OMEGA FORCE工作可多了 进击 讨鬼2 战记 DQH2 仁王... 04/09 00:47
11F:→ justicem: 怎麽可能花费时间精力都在这款游戏 04/09 00:47
12F:→ justicem: 移动方式参考机器人大战??原po是没玩过SRPG类型游戏吗 04/09 00:48
13F:→ justicem: 类比战ba真田幸村传也很奇怪..... 04/09 00:49
14F:推 spfy: 分割商法的大胜利 04/09 09:03
15F:→ tnpaul: 有玩过GBA无双的不陌生啦 04/09 10:06
16F:推 Giovani: 仁王是Team Ninja在做 04/09 15:33
17F:推 RitsuN: 觉得没那麽复杂 就同社内的IP跟世界观合作使用而已 04/09 16:42
※ 编辑: neo718 (175.183.64.89), 04/09/2016 16:52:11
18F:→ neo718: DQH2是指勇者斗恶龙:英雄集结的续作吧? 04/09 16:53
19F:→ neo718: 这款发行跟制作公司都挂SquareEnix,制作人新闻写掘井雄二 04/09 16:54
20F:→ neo718: 这款之前看巴哈新闻都没提到是Omega force开发的说. 04/09 16:54
21F:→ neo718: 不过其他同社商品的确发文前疏忽了,亚尔斯兰战记/进击巨人 04/09 16:55
22F:→ neo718: 之前也是占了许多游戏新闻篇幅(不过这两款我都没买就是). 04/09 16:56
23F:→ neo718: 讨鬼传跟仁王这种类似以前Capcom的鬼武者移动/攻击方式, 04/09 16:57
24F:→ neo718: 比较吸引我游玩的意愿. 04/09 16:58
25F:→ arl: DQH2 发行是挂SE没错但实际上制作的并不是SE 04/09 16:58
26F:→ neo718: 至於原文提到说第一印象觉得移动方式类似机器人大战, 04/09 17:00
27F:→ neo718: 因为看到棋盘状方格,跟机战在移动机体及攻击时, 04/09 17:01
28F:→ neo718: 都要先计算好移动格子数目,还有攻击范围的有效距离. 04/09 17:02
29F:→ neo718: 有先算好的结果:玩家机体可以先偷袭打到敌人,敌人无法反击 04/09 17:02
30F:→ neo718: 没有算好的结果:我方机体攻击射程不足,还被敌方射击系反击 04/09 17:03
31F:→ neo718: 一来一往可能就是我方机体被击坠或攻击完还安全下庄差别. 04/09 17:05
32F:→ neo718: SRPG?以前SS/PS时期的梦幻模拟战或光明与黑暗系列就是了吧 04/09 17:06
33F:→ neo718: 上个世纪末还在WIN95平台时的英杰传与孔明传, 04/09 17:07
34F:→ neo718: 印象中战场地图移动也是要计算格子数. 04/09 17:08
35F:→ neo718: 至於会类比战国Basara:真田幸村传,指的是它的商业操作手法 04/09 17:09
36F:→ neo718: 真田幸村传当初公布实机影片後,PS版/巴哈不也是一堆人批评 04/09 17:10
37F:→ neo718: 当时批评的意见常见的就是CAPCOM直接延用旧有的攻击动作 04/09 17:11
38F:→ neo718: 模组,战场地图关卡及小兵绘制也跟战BA4同样绘图引擎, 04/09 17:12
39F:→ neo718: 并没有因为发售平台已经到了PS4世代,而开发新绘图引擎, 04/09 17:13
40F:→ neo718: 如果都已经在PS4平台开发新作,结果画面与PS3旧作同水准, 04/09 17:14
41F:→ neo718: 那批评的声浪当然会多(否则玩家何须购买新世代主机? 04/09 17:14
42F:→ neo718: 换了新的平台就是为了有更高效能的硬体可以让开发者发挥, 04/09 17:15
43F:→ neo718: 结果Capcom只能端出同样水准的菜,系列玩家或已买PS4者, 04/09 17:16
44F:→ neo718: 当然会批评.这种手法就像是在号召/考验玩家fans的忠诚度) 04/09 17:17
45F:→ neo718: 举个同样是日本厂商的例子,如果SquareEnix的FF XV, 04/09 17:18
46F:→ neo718: 画面制作的跟系列前作FF XIII同样品质, 04/09 17:19
47F:→ neo718: 那你看看美国及欧洲一大票的玩家会不会骂翻) 04/09 17:19
48F:推 Landius: 战婆幸村传还可以说跟风大河剧,但这个赵云英杰传说穿了.. 04/09 19:54
49F:→ Landius: ....,就是把无双跟英杰传参在一起看能不能变濑尿牛丸吧. 04/09 19:54
50F:→ Landius: 光是制作人并非挂小笠原或铃木就知道是社员练级成份大. 04/09 19:55
51F:→ Landius: 就算不是挂那两位,也不是像讨鬼传已经是森中P的形状那样 04/09 19:57
52F:→ Landius: 的程度. 04/09 19:57
53F:→ colin90149: 本作的概念跟MR很接近。用现在的人设加新要素新系统 04/09 21:23
54F:→ colin90149: 组合成一个具有完整功能的游戏 04/09 21:25
55F:推 bestadi: 没看到这款还是有跨PS3~ 标准试水温阿 04/10 14:53







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