作者h1236660 (X GOD艾克轧德)
看板Sangokumusou
标题[三国] 回顾老无双,你将体验到真正的战场!
时间Thu Sep 24 21:24:36 2015
网页版:
http://xgodgame.blogspot.com/2015/09/blog-post_24.html
有鉴於真三已出到7代
但其游戏性令个人感到越来越差之故,决心来体验从未玩过的一代
首先说说为何感觉真三游戏性越来越差
个人小时候时没有主机,因此PS2游戏只能去朋友或亲戚家玩
第一次玩到的是2代,我最喜欢用的人物是关羽
因为我很喜欢发无双时的那个旋转动作,一整个战斗陀螺XD
但是那时不懂去看任务目标,只会到处打兵,也不会保护总大将
看着KO数上升,有种说不出的快感,但也因此常常莫名败北
那时最高纪录大约在黄巾之乱的东边山上打了800多人
也不知要打倒据点兵长才能让兵停止一直出现
年幼的我只知道打得很累,因为小兵一直围攻我
我就直利用红血真无双杀杀杀整个如临战场的感觉
每一次都是置之於死地而後生
http://i.imgur.com/6V4Rfo6.jpg
後来玩到3代,虽然对於系统的提升有感觉
但是小兵数实在太少,打起来总觉不过瘾
而且小兵的出现方式是从据点旁边直接蹦出来,太混了!
地图过於兼用也是个问题
接下来几代我想不用说太多,虽然武将与小兵越来越多
可是总觉得每一位敌人越来越不积极,而改以「高伤害」代替
也就是旧无双的那种被围攻磨血的感觉不见了
页正的战场哪可能这样一堆小兵站着不动给你杀
难怪後面几作会被称为割草无双,老无双可不割草啊
历来的诉求:「这一次,你终於体会到了真正的战场!」越来越空洞
虽然说新作品不是没有努力开发新要素,但努力的方向不对啊
无双系列变成现在这样绝不是一两天的事
因此我打算来玩玩看最旧的1、2代,并且从一代开始
下面开始1代的游玩心得
http://i.imgur.com/A4p2VhN.jpg
系统方面
只有无双与自由模式
不少人物为隐藏状态
攻击最高只到四方或四角
无双可用集气累积
没有武器等级系统,简单讲就是从头到尾用的武器都一样
有护卫兵系统,但没得调整,为强制出击,也无法调整行动方针
无双打人不太痛,也比较倾向於把对手打飞,不容易连段
无双的长度与血量相同
无装备型道具
按START後出现的3D战场地图无法旋转,介面也不好
过关後的动画无法控制其播放,其播放方式也很偷吃步
因此常可以看到兵团跨越山脉的情况
战场道具有加攻30s、加防30s、回血包子
加点道具有剑、盾、点心(同时加体力与无双)
马比较小只,而且下马前需先完全停住,无法在奔跑中直接下马
武将在马上时很不好打到,跳攻比较容易打下来
一开始是否为骑马状态会依历史而异(比如关羽也是後面才有赤兔马)
无双模式几乎没有剧情,顶多是过场交待
无双模式共5关没有分歧,前面史实,後面IF
比如说关羽有参与夷陵之战与五丈原之战,然後蜀汉就统一天下了XD
http://i.imgur.com/z2PqsGE.jpg
心得方面
同样地我也是先用关羽开始玩,并且从简单模式开始体验
无双模式只有黄巾、虎牢关、长坂、夷陵、五丈原
没有赤壁让我有点意外,因为赤壁地图还是有的
但是蜀没有,仅吴跟魏传有,2代也是
黄巾与虎牢关感觉还好
这两关皆有守关者,所以无法直取总大将
还好也都只有2关而已,所以也不会太花时间
吕布在这代强度尚可,不会说超级凶狠
从长坂开始觉得不好打,可能因为没有特别练功的关系
虽是简单模式,但小兵的攻势也越来越积极
可以说小兵只是比较低等的武将,被围攻可不好过
所以要跟武将单挑,最好先清下周围的小兵
不然被磨到红血是家常便饭
另外,武将也很有应对策略,血被打低後会逃跑到自己人多的地方
若真给他逃掉的话血会加回,这可不行啊
而且若被打到倒地,给自己加buff与回血的机率也变高了
而且三不五时就来个完全回血,哇哩…嘞
所以这一代不能无脑打打打,要尽可能只打3下,不要一下子打4下
只要让敌武将倒地次数降低,回血次数也可因此降低
後几关虽然都可直取总大将,但是代价与风险相对高,甚是刺激
破完关以後,又再打了一次五丈原,改以清全场为目标
最後大家一起打魏帝曹操时,当时曹操队士气只剩3颗星,关羽队8颗星
(你没看错,曹操是魏帝,而且还活到五丈原)
http://i.imgur.com/lY8958a.jpg
关羽队下有关平、关兴、关索、周仓
我想说给部下打就好,看看能不能在旁以逸待劳
结果不到几分钟,关平与周仓就败北,曹操队士气上升至5颗星
心想怎麽可能嘞,於是自行上阵看看
才发现他身旁的亲卫队竟然比无双脸还强!
难怪初次打五丈原感觉不容易,就是因为有这班变态小兵在保护曹操
只是大众脸的关平与周仓打不过,现在看来也极其自然
在与护卫兵齐力下,终於再一次打倒了曹操
打了几场後,深刻感受到老无双比较重视玩家的技术
敢轻视小兵就等着吃瘪,绝不割草
後来想说满级打最难会怎样,结果发现竟然还好
连非总大将的无双脸发无双都像搔痒,中断不了玩家动作
(不过其中几刀还是能中断就是,可能那几刀比较痛)
最大的变化该是说敌军攻势更勤,武将也更常发无双,我方更容易全灭这样
虽然操控上确实不太好,画面也很Low
但至少我觉得在战场刺激感来讲比7代还好玩
以第一代来说,能做到这样已属不易
就历代来讲,我觉得2代最好玩,也比较单纯
而且战场感也较为刺激
这里所说的战场感不是指场景,也不是士兵数量
而是指跟敌军厮杀的刺激感
因为敌方不会说我一刀就砍死你(极难情况下)
我方也没有各种暴力至极的无双(比如7代的各种空中无双)
而是必须互相争取连段,考验技术的攻击
以及找出敌方的破绽,来个迎头痛击
如果玩腻了近代无双的割草性,不如回顾一下老无双
你将体验到真正的战场!
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※ h1236660:转录至看板 Old-Games 09/24 21:25
※ h1236660:转录至看板 C_Chat 09/24 21:26
1F:推 lc536894: 推 09/24 21:45
2F:推 gladlator: 2代的弓箭手超恶心的猛 09/24 22:17
印象中有玩家遇到过满血在空中被弓箭手连段死...
※ 编辑: h1236660 (59.115.65.128), 09/24/2015 22:20:54
3F:→ litsh: 二代还可以双人对战,印象中前几代还能射箭 09/24 22:27
印象中有些人的C技也会射箭但是不消耗弓箭XD
※ 编辑: h1236660 (59.115.65.128), 09/24/2015 22:38:50
4F:推 fatisuya: 二猛的超难难度现在可能没自信过…… 09/24 22:54
5F:推 ShikiEiki: 二代末忘合肥新城中央凉亭 09/24 23:29
6F:推 demon616: 三国无双remaster!! 09/25 00:05
7F:推 julian213456: 其实我曾想过,如果光荣乾脆把以前的代数来个HD重制 09/25 00:43
8F:→ julian213456: ,感觉会不会比出新作好啊?像是把一些以前可能令人 09/25 00:44
9F:→ julian213456: 诟病的点处理过後,重新端出这道菜的感觉 09/25 00:44
10F:→ julian213456: (当然这只是我突发奇想,欢迎讨论或鞭XD) 09/25 00:44
11F:推 jedahs: 那我要支持真三四remaster XD 09/25 00:50
12F:推 kingcallme: 二代的紫气某种程度上也是无脑玩XDDD 09/25 01:15
14F:推 S890127: 其实怀念以前的模组可以玩OL版 09/25 05:10
15F:→ S890127: 4代全武将+蛇魔仙界武将武器都出完了 09/25 05:11
16F:→ S890127: 动作模组、EVO、无双都有保留 又有各种原创的C1C6招式 09/25 05:11
17F:→ S890127: 而且当年一些诡异判定或弱势模组都有改善 特效也更帅 09/25 05:12
18F:→ S890127: 现在出到6代的武器了 (新旧武器是并存的) 09/25 05:12
19F:→ S890127: 前阵子才出了来客串的森兰丸野太刀 09/25 05:13
20F:→ S890127: OL版就算是6代、仙界、战国武器也都是做成真三4那种模组 09/25 05:13
21F:→ S890127: 普攻6下 无双满了有EVO C1到C6都有 满有趣的 09/25 05:14
22F:→ S890127: 无双也是按住会加长的那种4代无双 不是6以後那种单一动作 09/25 05:15
23F:→ S890127: 胜利败北也有专属动作 不像6以後都站着不动 09/25 05:15
24F:→ S890127: 最大的缺点大概是... 台服摆烂 快要倒了(欸) 09/25 05:16
以前朋友有玩了一阵子,後来放弃了...跟摆烂有关
25F:推 chang30125: 三代真的超级好玩 09/25 06:10
26F:推 chang30125: “总觉得每一位敌人越来越不积极,而改以「高伤害」代 09/25 06:14
27F:→ chang30125: 替” 这句真的讲太棒了 09/25 06:14
28F:→ S890127: 真的!! 没有被敌人团团包围的无力感 09/25 06:28
29F:→ S890127: 他们只是成群结队冲来送头而已 09/25 06:28
想起我当年在二代长坂坡的魏军侧当总大将,可是因为不会看任务提示
结果玩到最後无双脸、大众脸、小兵一起来围我...虽然几次利用红血无双解围
但还是被空中连段到死...
30F:推 Yijhen0525: 三代的小兵AI很强的,很会断Combo 09/25 09:34
跟武将单挑时,小兵就三不五时来个一刀!
31F:推 vuvuvuyu: 真的 现在高难度就是伤害超高 打法变不下马... 09/25 09:47
32F:→ vuvuvuyu: 还有敌方很硬 09/25 09:47
33F:推 shibumi: 玩家彷佛误入丛林的小白兔 被小兵团团包围起来观赏用 09/25 12:31
请勿拍打喂食
※ 编辑: h1236660 (61.57.95.76), 09/25/2015 20:19:49
34F:→ Tsuyoi: 玩来玩去还是二代让人印象最深,合肥新城地狱 09/25 21:11
35F:推 JKSmith: 三代南蛮平定战可谓初见杀,摸熟後却十分有战场感 09/26 00:54
36F:推 julian213456: 同意楼上,当年玩七擒孟获真的超麻烦,但是超好玩XD 09/26 12:02
37F:推 langrisser: 一代还没有存档呢 五丈原的弓箭手被射到痛爆 09/27 22:01
38F:推 S890127: 说到爆痛 手游BLAST的兵器跟弓兵其实也很烦 09/28 13:29
39F:→ S890127: 兵器判定范围大 又超痛 没特技难清乾净 低等时期很怕 09/28 13:30
40F:→ S890127: 弓兵则是无视你直接狂射本阵 躲很远又一直生 09/28 13:30
41F:→ S890127: 有时候期间限定战不能用1费特技 会清到崩溃 09/28 13:31
42F:推 glenye123: 一代虎牢关吕布很猛吧 一个人档十几个武将 结算时会计 09/30 10:44
43F:→ glenye123: 算杀人数每次都前几名 09/30 10:44
44F:推 ryanwade: 战无3的小兵也是很积极 11/28 14:02