作者shiuichi (三只鱼闪镖)
看板Sangokumusou
标题Re: [三国]全破七猛心得,担忧及无奈,看江河日下。
时间Thu Jun 12 12:54:45 2014
讲一下我个人的看法,无双多增加角色化这就不提了,因为这是官方政策使然...
而且玩家也很奇怪,新的一代出来总会抱怨:
「这种正史演义的影薄角色也可以出??」「怎麽会出某某角,我的某某角怎麽还没出??」
抱怨归抱怨,官方的角色人气投票还是参与的很热烈,标准的「嘴巴説不要,身体倒还是
很诚实」的轻玩家...
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真三国无双1:
格斗游戏转动作游戏的第一作,除了阳春还是阳春,应对手段也不多,画面以现在来看也
不算好,没什麽好提的XDDDD
真三国无双2:
画面大耀进,新增了道具、属性、四级的Unique武器,最重要的是
开了猛这样赚的先例,
导致KOEI後面在制作无双系列游戏,总会留一手XDDDD
可算是划时代的钜作,也奠定了这种一骑当千过关动作游戏叫做"无双类型Game"的基础...
(当然当时的玩家被战场上的弓兵跟南中关卡整的很惨Orz)
造成至今还有许多老玩家缅怀以及奉为圭臬的超经典游戏,而历代销量也仅输3代!!
如果有十大经典日系游戏投票,真三国无双2绝对是榜上有名...
(当然还有绝不可忘记的系列作唯一中文配音版,虽然已被列为黑历史XD....「俺硬啦!」)
https://www.youtube.com/watch?v=5JbiytWynnw
真三国无双3:
三国无双系列作历代销量唯一突破两百万者,武器系统改为升级制,还有由2代的个人传改
为国传!
系统方面多了一骑讨、还有战场多了许多架桥车、投石车等攻城兵器!!
算是真三国无双系列作的最高峰,我个人也算非常喜欢,除了某些部份XDDDD
(拒绝一骑讨会降士气...码的你吕布挥一下我就血红,还不能逃到别处,谁要跟你单挑?)
还有一上马就把你戳到脑羞掉下马的小兵,锁定方向的C技等等...
但瑕不掩瑜,真三国无双3还是个非常棒的钜作!!
(片尾曲算是很令人难忘的轻曲风,小柳由纪的「Cross Colors」)
https://www.youtube.com/watch?v=Goq2TZwMHJ4
真三国无双4:
无双角色造型跨入偶像化的一代??过去的2代3代造型总还有一些中国风的感觉,这款系列
作的角色造型,尤其是新角(如星彩凌统曹丕)则完全颠覆这种感觉,现代感颇足!!
系统方面多了觉醒印跟EVO攻击,护卫兵由一整队改为六种单人Type,战场上有攻击防御
补给三大据点,四级的Unique武器则是改回2代的完成条件战场拾回制,故事模式也从国传
改回2代的个人传,基本上算是个中规中矩的系列作!!
(相信用时刻法刷奇才扇兵,是那个时候大家的回忆XDDDD,而这也是另类的台湾奇蹟!!)
但我个人认为,
四代是最高难度对玩家最不友善的一代
把所有华陀膏的补给点改成只有+50小包子,玩家自己的回复手段也只剩下扇兵跟猛将传才
有的吸气甲!!
小兵的AI还是跟低难度一样,攻击慾望不会特别高,但只要一戳到就是两三割血去掉!!
逼的玩家只能用安全招(吕布的C3或是凌统的C4)应对,颇令人无言!!
真三国无双5:
进入PS3次世代主机的第一作,系统上也完全颠覆旧作,把用了好几代的C技系统改为连舞
系统,另外游戏人物不增反减,也只有少部份角色有剧情,其他角色几乎都是共同模组!!
马跟武器进入了S/L刷刷刷回圈,另外战场变的很多元化,还多了爬梯游泳等等!!
算是系列作被批最惨的一代,这也反映在销量上...不过战场上的设计算是历代最佳,我个
人觉得甚至还乐胜後面的6代7代!!
觉得5代改头换面不是不好,连舞系统看起来也非一无是处,而是在游戏本质上有最直接的
问题,导致许多的中轻玩家却步(当然重度玩家研究如何过最高难度也别有趣味就是...)
个人觉得主要有两点:
1.共同模组:
这是我个人觉得,不喜欢这游戏最重要的一点,不同的角色却有同样的武器同样的打法??
我练了貂蝉,也过了她的剧情...接着下来你还有兴趣去练同样武器同样打法却没剧情的
甄宓??...更别提还有蜀三枪、帝王三剑客等共模角色了!!
当然在共模角色里,强攻蓄力强杀阵反击还是有所差异...但对於只想杀敌爽爽砍草的轻度
玩家,会有能力跟兴趣去研究这些系统的差异性??
2.连舞系统太过曲高和寡:
这让我想到了SF3系列的Block系统,是个FTG游戏的绝妙系统,但会让入门玩家却步...
连舞系统也是,除了难升易降外,要去研究连舞势必得要提高游戏难度不可,但见鬼的是
难度调太高,根本不可能让你连舞升到MAX,只好打普攻两下+回避这种安全招!!
难度调太低,连舞都还没升,小兵都被你打光了,还升个屁XDDDD
我自己总在想,到底真三5哪个难度才可让你好升连舞+不会太快扫场+不会被小兵背刺到脑
羞呢??
真三国无双6:
多了一个国传:晋,还有许多新人物!!(尤其是使人意淫的玩姬...)
还有令玩家陷入地狱的编年史模式Orz
系统改回了C技系统,但多了易武系统,等於除了专属武器的EX招,每位武将其实只是武器
放置架而已XDDDD
(我其实有点怀疑,易武系统是前面几代系列作的PC化,因为用修改器去修改了武将武器,
光荣官方乾脆就在6代光明正大让你换??)
另外专属武器也落入了5代令人诟病的共同模组(光刀模组就不知道有几位??)
还有猛将传把天禀系统全部四星化,以及究极难度绝不会死的吸血将军位也被拿出来批!!
等於每位武将除了EX技跟无双技,根本无法显现出自身的独特性!!
但三国无双6的剧情动画及事件动画,请了电影监督「堀江庆」执导,算是令人惊艳之处!
大耳听到关张两人之死,小霸王周郎恶来曹阿瞒之死,都是会令人催泪的桥段...
6代的系列CG及事件,个人认为算是无双系列作中,做最好的一代!!
真三国无双7:
系统方面跟6代差别不大,多了个天地人武器相克系统,以及聊胜於无的「旋风连击」跟
「易武反击」,还有重新回归的「无双觉醒」
但专属武器就是每位武将都有所不同,不再落入「共同模组」的胡同里,还有天禀系统也
没有都可以练到四星,有把角色独特性做出来!!
在我看起来,7代就是个系统好很多,动画差一点的「6代beta版」
游玩性也大概是後无双时代,颇值得玩的大作之一!!
以上....
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KOF XIII,草薙京 VS.八神庵 特殊开场:
庵:我已经没有特异功能了,还留在这里惹人嫌吗?
京:那怎麽样才能恢复呢?
庵:我以前有过一次失而复得,就是当我见到__的时候。
京:见到就可以啦?
庵:不是...是要...
京:要什麽?
庵:哎...我不好意思说XDDD
空格应该填入:(1)藤堂香澄 (2)玛裘雅 (3)你,草薙京的身体 (4)菊幼茎 (5)爸玩丸?
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1F:推 insominia:真三一的话也是PS2 06/12 12:57
2F:→ shiuichi:喔原来是我记错了 感谢指正!! 06/12 13:04
3F:→ gn00647797:其实4代我满喜欢玩修罗难度的..其实4代修罗没那麽差 06/12 13:21
4F:→ gn00647797:不然那些写修罗难度心得的玩家就不会说4代修罗 06/12 13:22
5F:→ gn00647797:好玩了.4代修罗是比其他代难没错.所以要研究的地方也是 06/12 13:23
6F:→ gn00647797:更深入的基本功.所以有些人这代都会玩不起来.但不表示 06/12 13:24
7F:→ gn00647797:不好,不然已经过了这麽多年到现在对岸跟日本的玩家就 06/12 13:24
8F:→ gn00647797:不会还在拍4代修罗禁护卫兵或是禁觉醒的影片了 06/12 13:25
为什麽我认为四代修罗对玩家最不友善,大概是以下的原因:
完全地剥夺了玩家补血机制:
扣除掉四猛用马上吸气甲补爽爽外,本传玩家可以补血的只剩下扇兵,偏偏扇兵只有在你
红血才会狂补,其他时间要不要补你血就看她大姐心情XDDDD
(还不能离她太远,太远的话很容易就被修罗难度的军团挂掉)
而小兵说也奇怪,最高难度的AI攻击欲望居然不强,跟普通难度差不多,但一戳到就至少
2-3割起跳...
逼得玩家应对的方式,不是选厨角打安全招(小强C3或公鸡C4),要不然就是拿LV4之後想办
法延长觉醒时间,赶快百人斩再得一颗觉醒印!!
偏偏四代的"难"难度是历代最弱,我自己去跑个关羽千里行2-3次就可以准备拿LV4了!!
(尤其是左慈,利用虎牢关吕布出现时的动画bug,觉醒开下去把还没阳炎化的吕布瞬杀)
这种游戏难度差异这麽大,算是系列作前所未见!!我甚至觉得,6猛的吸血将军位,虽然无
脑,但比四代给我背刺一下的血量几乎就补不回来,来得亲切多了XDDDD
9F:→ f22:六代以後的武将使用心得很少,正是因为肤浅要素太多,没啥好讲 06/12 13:29
10F:→ gn00647797:因为人物心得已经变成武器心得了... 06/12 13:31
11F:→ gn00647797:其实我"个人"觉得5代连舞一开始没有MAX真得还好.可以去 06/12 13:31
12F:→ f22:招式不好就换成方天戟或镖模组,问题马上就解决了,有啥好说。 06/12 13:32
13F:→ gn00647797:研究如何在乱军中达到连舞MAX..而且5代9成以上的关卡 06/12 13:32
14F:推 Landius:如果要我写文鸯的使用心得,三句话写完,但是他不是肤浅角. 06/12 13:32
15F:→ gn00647797:都会再初始点放上华陀膏.直接MAX缺点就是牺牲一次补满 06/12 13:33
16F:→ f22:每个武将都是大同小异的个体,可以变来变去,独特性大幅降低。 06/12 13:33
17F:→ gn00647797:写的几会.我是觉得连舞一开始没MAX真得还好多了一项研 06/12 13:34
18F:→ gn00647797:究角色拼连舞MAX的乐趣... 06/12 13:34
19F:→ f22:尤其EX跟无双都开始魔法化,在动作上的区别性其实不大。 06/12 13:37
20F:推 gn00647797:所以5代低难度体验连舞MAX完全不是问题阿.华陀膏吃下去 06/12 13:44
21F:→ gn00647797:究MAX了.更因为是低难度所以是不差那次补满血的机会 06/12 13:44
不是喔,我说的连舞MAX是如何在战场出到连舞4,而小兵不死光...我到现在还没看过典韦
的连舞3以上XDDDD
所以连舞最大的问题是弱角有没有连舞MAX根本无关紧要,懂得强攻蓄力强杀阵反击甚至普
攻+回避就可以应付高难度状况了,但偏偏这些都是会去研究高难度的重度玩家才会做的事
"我今天只是个想体验典韦连舞4的方方方玩家"有很难吗XDDDD
所以我才觉得连舞是曲高和寡,不用高难度根本显现不出价值,偏偏高难度会把你背刺到
只能打安全章,这就有点里外不是人!!
22F:推 rugalex:但是真三国无双的出现的确是动作游戏市场的新星 06/12 13:55
23F:→ rugalex:中文配音版 真的是某种"经典" "让我来会会你" XD 06/12 13:56
24F:推 gn00647797:喔喔.我懂你的意思了. 06/12 14:03
25F:推 gn00647797:不过那是因为你原文是说低难度下.小兵不够杀让你集满连 06/12 14:10
26F:→ gn00647797:舞.所以我才说吃华陀膏就可以了. 06/12 14:11
27F:→ gn00647797:後来你又留言补说连舞满.但还没出完小兵就死.我才懂得 06/12 14:12
28F:推 dreamwing11:我觉得7代跟本是6代的资料片 之前6代玩得颇疯 现在7代 06/12 14:14
29F:→ dreamwing11:玩过剧情模式後就想封片了 完全没有玩下去的慾望 06/12 14:15
30F:→ dreamwing11:将星模式真的超无聊 06/12 14:15
31F:→ disciple2:当初跳过6代买7代pc就是看准本文的说明,一模一样的认 06/12 14:31
32F:→ disciple2:知 06/12 14:31
33F:推 galiyo:偶尔回去玩玩5代,会有「啊,这才是战场」的感觉 06/12 15:16
34F:→ a502152000:五代最ok的难度是达人 至於修罗就是真的难了 06/12 17:23
35F:推 Voony:俺硬了 XDDDD 06/12 18:05
36F:推 driverdown:易武的好处对我来说就是方便打密武,不必再为了收集个 06/12 19:39
37F:→ driverdown:武器就去玩自己讨厌的武器模组 06/12 19:40
38F:→ driverdown:喜欢的角色就不会换武器,除非是看起来很逗趣的XD 06/12 19:41
39F:推 cuttlefish:玩过五代吕布修罗故事 爽度一流 然後貂婵修罗玩不下去 06/12 19:52
40F:推 chjimmy:五代吕布杀起来真的很爽 06/12 19:57
41F:→ chjimmy:还有5代大众脸配音很多都是姜维XD 06/12 19:59
42F:推 sunny1991225:现在回头来看,三代系统最全面,五代咸鱼翻身 06/12 20:48
43F:推 tim201227:五代修罗 最强的不是无双武将 是旁边的副将= = 06/12 22:07
44F:→ tim201227:偏偏一个无双武将都很喜欢带很多只副将 各种秒杀= = 06/12 22:07
45F:推 fish0112:中文版.......XDDD 06/12 22:40
46F:→ mikosara:副将强在很爱挡很能挡... 06/13 00:23
47F:推 Fujishima:好文推 06/13 09:13
48F:→ obama15951:五代的阿香猛猛的 06/13 12:31
49F:推 frank123ya:五代是弓箭模组做坏了 阿香跟阿英 06/13 12:44
50F:推 a502152000:五代大众脸的配音:陆逊 姜维 张辽 曹仁 关平 司马懿 06/13 13:09
51F:→ a502152000:最容易听出来的是姜维 陆逊和司马懿 06/13 13:09
52F:推 Landius:现任大众脸当到最高的就野岛健儿啊(献帝). 06/13 13:16
53F:推 spfy:五代月英造型神正 之後就... 06/13 18:51
54F:→ tim201227:七代不错阿 只是更喜欢玩姬就是了 06/13 19:14
55F:推 justicem:月英七不错 只是影薄 六造型最悲剧 06/13 19:50
56F:推 insanee:七代角色造型普遍都胜六代 06/13 21:08
57F:→ driverdown:月英、祝融、鲍三娘七代都超进化了XD 06/13 21:10
58F:推 glenye123:真三一 第一关可以打六十分钟XD 06/13 21:12
59F:推 wrbdnombd:说实在难度最难的四代打完後 我好怀念三代 06/13 21:50
60F:→ wrbdnombd:四代之後选最难就是玩大扣血 逼的不练满不能玩 真是够了 06/13 21:52
61F:推 qsx889:三代我唯一有意见的是那个自动锁定 06/13 21:54
62F:→ DoraShort:三代最机车的是南蛮平定战那鬼设定..主将一离开画面就GG 06/13 22:57
63F:→ DoraShort:要解七擒七纵的秘武还得装2p手把选孔明ˋ(′_‵||)ˊ 06/13 22:58
64F:→ gn00647797:其实3代南蛮那关说过很多次了XD.那个有经过设计的 06/13 23:00
65F:→ gn00647797:那个只要你照的方法打会完全没难度.孔明绝对死 06/13 23:01
66F:→ gn00647797:不了.事实上L大以前的影片也贴过了.照那方法打真的完全 06/13 23:02
67F:→ gn00647797:没问题. 06/13 23:02
68F:→ gn00647797:当然没发现那个方法前.就是痛苦万分的一直SL 06/13 23:09
69F:→ gn00647797:所以3代月英的武器会变成痛苦的回忆XD 06/13 23:10
70F:推 sunny1991225:我以为三代武器最难拿是黄老头 06/13 23:49
71F:→ sunny1991225:建业之战要先连战孙家三姐妹根本恶梦 06/13 23:50
72F:推 a502152000:孙家复制人大战 06/13 23:55
73F:推 gn00647797:黄忠那把也是印象深刻. 06/14 00:08
74F:→ leo255112:我真的不太喜欢自虐难度 国传做好一点就加分很大 06/14 08:18
※ 编辑: shiuichi (114.37.102.163), 06/14/2014 10:44:11
75F:推 gn00647797:6代吸血完全没意义阿.那跟天国难度完全一样怎可能会比 06/14 10:53
76F:→ gn00647797:4代来的好.所以4代不就多练阿.不然网路清一色一堆不带 06/14 10:54
77F:→ gn00647797:护卫兵的是玩心酸的?? 06/14 10:54
78F:→ gn00647797:另外难度AI还是有差.差在小兵抓破绽的积极度 06/14 10:55
79F:→ gn00647797:更别提我也会去玩不带护卫兵跟限制开觉醒印 06/14 10:56
80F:→ gn00647797:同样发安全招为啥友人就是只能靠护卫兵.有人就是整场 06/14 10:57
81F:→ gn00647797:不用或是连觉醒印都不用开..不过这代玩不起来的人是 06/14 11:00
82F:→ gn00647797:比较多没错 06/14 11:00
83F:推 dbkc:天奇扇+1 ,还有三代四代某几个角色骑马,比吕布还强 XD 06/14 20:09
84F:推 omegazero:三代南蛮总大将真的超常败北,我都龟到千人斩再打孟获 06/14 21:20
85F:推 ImMACACO:2代经典 从此爱上无双 6代阿瞒剧情超棒眼眶湿润很多次 07/11 01:10
86F:→ ImMACACO:三代南蛮诸葛亮败北神速+1 我也都千人斩冲8星再打孟获 07/11 01:12