Sangokumusou 板


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原PO是骨灰级KOEI玩家,真三国无双从2代开始每一代本传+猛将都会尝试一下,由於 家无PS4,直到最近才把PC版真三七破完,说说心得,而这心得如同标题所言,大部分都是 无奈。 一,依然没有刺激感的战场。 很多问题都是从2代至今都存在的大问题,七代由於难度下降,这问题更大,当玩家游 玩时,整场战斗毫无刺激感,会让玩家败北的原因只有两个,一个是高难度下被高伤害武 将秒杀,一个是废物般的队友被击杀。 不管是落石、火计、埋伏、幻影兵、虎战车、喷火车、连弩,一点感觉都没有!完全 无法感受到战局受到了甚麽突如其来的改变,玩家做的事情一样是跑地图、杀武将,再跑 地图、再杀武将。尽管地图越发精致,但整体而言都是毫无进步,真三国无双从2代至今 就只是看着地图扫荡完所有红点。 说说我觉得最荒谬的段子,蜀汉国传之刘备入蜀,我扮演凤雏庞统,行经落风坡时, 张壬出来呛几声,并且出现了三五只蝼蚁般的弓箭手,被我三两下斩杀殆尽,而我血量满 溢,毫无受到半丁点威胁的主人公庞统却说:「哀呀...我受重伤了...没甚麽力了。」毫无 扮演脚色的感觉,越玩越觉得我只是在观看一出必须亲自操控的无趣三国电影,并不是在 扮演任何知名的三国英雄。 还记得在弓箭手很强的二代,合肥新城之战当敌军的弓箭大军一字排开,随时都有被 乱箭穿心直接被秒杀的紧张感,现在您还记得弓箭是冷兵器时代的杀人工具吗? 二,失去魅力的英雄人物。 当一个人鹤立鸡群,这家伙会被以英雄相称,当一群鹤站在一起,没人会被视为英雄 。现在真三七就面临这个问题。过多的低层次无双武将。 关兴、关索、关银屏、张苞、韩当,这些在KOEI自家三国志中,绝对的二线人物,因 为必须每一代增加无双武将的要求下无双化。 当我小时候看着关羽提着青龙偃月刀以一档百时,我会热血、会兴奋,我会假想我正 是演艺中那名威震华夏的军神。 但现在呢?低俗与肤浅的人物设定,每一名角色都毫无内涵,彷佛廉价的日本废萌漫 画,给予每名角色市场需求的热门属性:例如关银屏是个天然呆的怪力女,张苞是个热血 阳光的爱照顾人大哥哥。不好意思,我想玩的是三国无双,不是日本漫画人物套上三国姓 名无双。 三,并不出色的无接缝影片系统。 其实这个无接缝系统最早在无双上推出时,我期待了好一阵子,但实际游玩後,觉得 整套系统只是雷声大雨点小,甚至为了配合无接缝系统,战争中许多经典场景不复存也。 最让我无言的就是此代长板坡之战,我扮演着张飞,这是我一直以来最喜欢的桥段, "燕人张益德在此,谁敢前来决一死战",结果从头到尾,整场战役中,居然没有替三爷 制作这段事件影片,令我完全不敢相信。 老实说,如果无接缝系统的存在会流失这些经典片段,我还宁愿用回以前的事件影片 系统。 四,连续六代,无聊到爆炸的赤壁之战。 这点我算是无奈很久了,赤壁之战作为三国时代最重要战役,每一代的无双都做得无 聊至极。每一代都是在看起来很像连环船的平地上走来走去,骑马杀敌,满足或被满足东 风或诈降等任务。 难道海上火箭齐发,战船正面来袭,赤壁之火从黄盖降船慢慢延烧到曹军八十万舰队 。这些感觉制作不出来吗?我甚至没有任何一代感受到「火烧赤壁」。赤壁大火到底跟 咱们的胜利有甚麽关系?反正不都是靠老子走过去敲死总大将吗? 牢骚大概就发到这边,如果有真三八,我也一定会玩。只是感叹或许未来的真三国系列只 剩下画质的无感提升以及越来越多的二线三线武将持续增加而已。 满希望至少能追上战无系列,无论是在剧情还是系统上,现在的真三就是个无脑割草游戏 ,真的很令我难过。 P.S 这代该悲的地方都不够悲,欢乐的地方也都很无趣(例如李典,应该是设计来当小丑 的脚色,但他的台词从来没有让我嘴角上扬过。 附上我觉得真三系列做得最完美的动画,真三6,当刘备听到二弟三弟被杀时的反应,又悲 又恨又恸。 https://www.youtube.com/watch?v=MPo8S86oBr0)
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1F:推 fatisuya:六代刘大耳的悲痛确实是出色动画 06/06 08:38
2F:推 angel6502:真三六真的比较感动+1 06/06 08:43
3F:推 guitaregg:为了剧情动画,我想回去完六代了...七代剧情真糟 06/06 09:55
4F:推 sulakyo:剧情动画真的很糟 吕布都能再片头翻江倒海踏浪而来 06/06 10:47
5F:→ sulakyo:剧情动画却被三箭缴四械...... 06/06 10:49
6F:推 k66110011:吕蒙和甘宁和凌统一起夜袭的时候蛮好笑的 虽然老梗 06/06 10:52
7F:推 kohinata:7代剧情大致上就是补完6代用的 06/06 10:59
8F:→ kohinata:6代的ED实在是超水准演出阿 06/06 11:00
9F:推 devilshadow:7剧情的确烂烂的,但抱怨的四点不太同意 06/06 12:04
10F:推 kopune:很简单 因为你腻了 一款游戏不是只做给老玩家玩 同时也要 06/06 12:34
11F:推 frank02101:这代弓箭手明明超恐怖的/_\每次都是被暗箭害死... 06/06 12:34
12F:→ kopune:替新玩家想 也要跟的上时代 06/06 12:34
13F:推 yamatobar:没装藤甲秘术,究极的弓兵或是兵器马上让你变成蜂窝 06/06 13:09
14F:推 shecon:同意,7的剧情真的很差,不过日本游戏有动漫感这是肯定有的 06/06 13:25
15F:推 leo255112:动画越来越少 这点我也非常不满 06/06 13:50
16F:推 kingcallme:"我想玩的是三国无双,不是日本漫画人物套上三国姓名无 06/06 13:53
17F:→ kingcallme:双"。照原po逻辑,我也可以这样说:"我想看的是三国志, 06/06 13:55
18F:推 kingcallme:而不是元明以後作者时人价值观套上三国姓名的三国演义" 06/06 13:57
19F:推 kingcallme:就算是日漫人物套上三国姓名无双又有何妨?重点在於n创 06/06 14:02
20F:→ kingcallme:後的人物刻划是否可以让玩家有所共鸣才是吧。 06/06 14:03
21F:推 opklm:玩过4~6代 6代真的是故事说的最好的一代 06/06 14:25
22F:推 Andrewsonic:战场首推五代。控线龟塔屯兵推线避免NPC下水饺 06/06 14:49
23F:→ Andrewsonic:七代战场满优秀的一点是地图上分歧路线的同时进行 06/06 14:50
24F:→ Andrewsonic:有种「正面我挡住了,你们快切後排!」的感觉 06/06 14:51
25F:→ Andrewsonic:但缺点就是完全一本道,毫无战略性可言 06/06 14:51
26F:→ Andrewsonic:代入感比较强,但极度缺乏游戏性 06/06 14:52
27F:→ Andrewsonic:赤壁的话六代魏军的感觉是我最喜欢的 06/06 14:53
28F:→ Andrewsonic:有种身陷火海的绝望感,但操作角色是许褚Orz 06/06 14:54
29F:→ Andrewsonic:七代有做出具立体感的地图,但还是一本道 06/06 14:55
30F:→ Andrewsonic:至於李典我不同意原po的说法,只要他出现我从头笑到尾 06/06 14:55
31F:→ Andrewsonic:我对李典的评语:「ㄎㄅ你这死甲甲」(称赞意味) 06/06 14:56
32F:推 vuvuvuyu:七剧情的看点在IF 06/06 16:24
33F:推 shiuichi:不只CG 事件动画6代也做的比7代好多了 首推小霸王挂点 06/06 18:26
34F:→ shiuichi:https://www.youtube.com/watch?v=azZE6i9me6A 06/06 18:26
跟我喜好一样,这段我也很喜欢。 另外推魏国典韦之死,初次看得时候我也忍不住掉下几颗男儿泪。 ※ 编辑: wangquanchi (220.129.1.186), 06/06/2014 18:30:06
35F:推 insominia:六代的演出真的比七代优很多 06/06 19:00
36F:→ f22:新世代的无双除了画面,其他几乎全面倒退。 06/06 19:47
37F:→ f22:我真的希望别再搞易武系统了,武将的独特性被稀释太多。 06/06 19:48
38F:推 gentryX:https://www.youtube.com/watch?v=AEyXjixyacA 06/06 19:52
这段也满棒的,六代真的是悲剧制作大师。难过地场景都能逼出我几滴泪来。
39F:→ gentryX:这段超棒的 06/06 19:52
40F:→ gentryX:还有夏侯渊之死也很棒 06/06 19:53
41F:推 gentryX:https://www.youtube.com/watch?v=7TdOh8QtP7w 06/06 19:57
42F:→ gentryX:还有这段 6代剧情真的超神 06/06 19:57
※ 编辑: wangquanchi (220.129.1.186), 06/06/2014 20:02:45
43F:→ OTOTO:6代的事件动画是请电影导演(堀江庆)来监修的,7代似乎就只是 06/06 20:10
44F:→ OTOTO:光荣内部自己做的。附带一提堀江庆也有参与战无四事件动画。 06/06 20:11
45F:推 Manaku:看来真的缺剧本人材 06/06 20:12
46F:推 shiuichi:https://www.youtube.com/watch?v=Vbly_cAqtHA 恶来之死 06/06 20:18
47F:→ shiuichi:https://www.youtube.com/watch?v=FB1pV9nThPI 周郎之死 06/06 20:19
48F:→ shiuichi:看样子六代做死人的剧本 真的很赚人热泪呀 06/06 20:20
49F:推 k66110011:这告诉我们有些东西还是交给专业的来比较好 06/06 20:22
50F:推 julian213456:真心觉得6代魏军剧本经典到不行,特别是核心人物的刻 06/06 20:42
51F:→ julian213456:画,曹操跟献帝那段真的彻底的展现曹操的野望和谋略 06/06 20:44
52F:→ julian213456:https://www.youtube.com/watch?v=pAGCMf-MoSI 06/06 20:45
53F:→ julian213456:所以说看到曹操病逝那段,真的难免会落下男儿泪呢w 06/06 20:46
54F:→ julian213456:https://www.youtube.com/watch?v=AEyXjixyacA 06/06 20:46
55F:→ julian213456:不过六代的游戏性就有限了XD 06/06 20:47
56F:→ julian213456:顺带一提,魏传最後的曹丕怎样都好啦 06/06 20:54
57F:推 crazydomo:推六代的刘备抓狂动画 玩到七代最有感觉的动画就是这一 06/06 20:55
58F:→ crazydomo:段了 不过只看了一次就不太敢看第二次 这部动画同时也是 06/06 20:56
59F:→ crazydomo:真三六唯一的优点 更别提真三六角色的崩坏(姜维...) 06/06 20:57
60F:→ crazydomo:不过自从玩了真三六之後 每见吴国人必定开无双凌虐至死 06/06 20:59
61F:推 RitsuN:六代的剧情演出非常优秀 但战场表现极烂 -_- 06/06 20:59
62F:推 yamatobar:剧情上六代远胜七代,游戏性方面则是七代大胜六代 06/06 21:09
63F:推 yamatobar:玩过六代,真三六帝每抓到刘禅和司马父子还有孙权必砍 06/06 21:15
64F:推 kohinata:https://www.youtube.com/watch?v=R-drOFzjKew 06/06 21:47
65F:→ kohinata:6代晋ED 06/06 21:48
66F:→ frank02101:刘禅超可爱的啊~ 06/06 22:05
67F:推 kanzakiken:必砍刘禅 吕蒙 06/06 22:28
68F:推 kanzakiken:其实我25等就打修罗拿秘武 很刺激 之後究极也是 06/06 22:31
69F:推 Rhevas:七代的运镜有点别脚,六代的运镜好多了 06/06 22:43
70F:推 diefish5566:7代的演出很大部分是被if扯後腿 06/06 22:59
71F:→ diefish5566:if条件达成 要死的突然说他有救了 而且转得非常硬 06/06 22:59
72F:→ diefish5566:典韦那段7代更是... 06/06 23:00
73F:推 arbalest712:推原PO真的是用心玩家,讲出好多无双的长年弊病 06/07 00:33
74F:→ arbalest712:*常 06/07 00:34
75F:→ arbalest712:毫无带入感的作战和剧情推演方式,怎麽让玩家真的觉得 06/07 00:34
76F:→ arbalest712:自己是那名英雄? 06/07 00:35
77F:推 drift024:6代夏侯霸中计那段也不错 06/07 04:50
78F:推 zyakuyou:不过个人觉得七代的服装设计大部份优於六代… 06/07 12:14
79F:推 tsairay:KT不是没有突破啊..只是突破的那部分都分出来放到帝王传 06/07 12:41
80F:→ tsairay:上面了,导致本传的游戏性一直没太大亮点 06/07 12:41
81F:推 justicem:帝王传的游戏性也没好到哪去吧 KT就是标准死脑筋 硬要分 06/07 14:03
82F:→ justicem:很多款出 要是那些要素全集中到一款会比较接近神作 06/07 14:04
83F:→ justicem:本传的本气 猛将的追加要素 帝王的策略游戏 三国志的细节 06/07 14:05
84F:→ justicem:真三online的连线对战etc 06/07 14:06
85F:推 tsairay:留太多手,想要多赚几笔,搞得系列作销量一直下滑 06/07 14:08
86F:→ taco20:第一点那种"以前的难度才是王道"的老兵心态 我非常不苟同 06/07 18:00
87F:→ Polylina:跟楼上有同感 06/07 18:26
88F:→ devil0915:不管啦,反正新作就是烂,旧作超好玩~~~回忆最美啦 06/07 18:38
89F:推 justicem:原po明明就说2代至今,爱切割新旧的反而是楼上几位吧? 06/07 19:47
90F:→ justicem:而六七代确实是公认进入难度来自互秒的时代啊 06/07 19:49
91F:→ chjimmy:1玩久就知道怎麽应对 跟代数无关 不过5代後中火计会被扣血 06/07 20:40
92F:→ chjimmy:这点真的很不错 反映现实面 7代的话 孙策在左慈那关中咒後 06/07 20:41
93F:→ chjimmy:血量无法补满(印象中)这点如果带入庞统那段或许会更好 06/07 20:42
94F:→ chjimmy:三的话 七代某些场景真的很失败 没有独立事件强调 06/07 20:51
95F:→ chjimmy:只能说 K社有实力做好剧情和爽度 但鱼与熊掌不可兼得 06/07 20:53
96F:→ chjimmy:个人是觉得 K社经过5代惨澹後大破大立 现在进入跟之前一样 06/07 20:55
97F:→ chjimmy:躺着赚 反正有基本销量就好的态度(虽然5代真的不差...) 06/07 20:56
98F:→ tim201227:七代虽然一本道 可是这样感觉比较像现实执行命令的感觉 06/07 21:00
99F:→ tim201227:有确实执行命令 友军基本上就能很轻松推进 06/07 21:01
100F:→ tim201227:比较有集体作战的感觉 自己乱走反而会导致战场更难打 06/07 21:01
101F:→ tim201227:只是缺点是 打过一次知道怎麽打之後就会变得很无聊= =" 06/07 21:02
102F:→ tim201227:除非光荣还能在战场单一武将路线上多作分歧 06/07 21:04
103F:→ tim201227:不然很难不流於一本道或单纯清红点... 06/07 21:06
104F:推 unidon:大推。之前看到有版友说是走 fan game 路线也很有道理, 06/07 21:11
105F:→ unidon:只是现在K社给的还是这些 fan 想要的无双吗? 06/07 21:11
106F:推 yudofu:反正光荣就是这样了 如果要让无双好玩一点就是封印一代 接 06/07 21:20
107F:→ yudofu:下来完真三九猛 久了没完就会觉得好玩了 06/07 21:20
108F:推 Manaku:我想要强ai 就算是dlc也没关系 06/07 22:55
109F:→ frank02101:我想要一关里每个武将的路线都不同/ \ 06/08 10:05
110F:→ daggoth:论游戏度来说还是比较喜欢三代四代 六代七代就画面比较好 06/08 11:23
111F:推 DoraShort: 还多了玩姬 06/08 16:07
112F:推 JackTheFob: 将军 06/08 21:49
113F:推 Landius:你看人气投票,那能说不成功吗? 06/08 22:07
114F:推 Zeeslan:关家真的很瞎出一堆。不过韩当还好吧?吴国第一大众脸 06/08 22:59
115F:推 omegazero:六代的便当动画大多发得很感人,夏侯渊例外... 06/09 13:47
116F:→ omegazero:关兴张苞出真的太扯,连演义戏份都薄到不行竟然无双化 06/09 13:48
117F:→ omegazero:关索...我觉得是光荣要卖女角鲍三娘所以配套登场 06/09 13:50
118F:推 omegazero:关银屏的话...只要是女的光荣都会想办法无双化吧(笑 06/09 13:53
119F:→ frank02101:夏侯渊6代便当很感人啊 死於运气不好 06/09 14:04
120F:→ triplee:六代的便当要真说例外的话 应该是太史慈吧... 06/09 23:16
121F:→ glenye123:火烧赤壁会火烧PS3啊!!双人会大LAG+随时当机危机 06/10 18:59
122F:→ Landius:关索与三娘是配合南中演出,问题是6.7两代南中的剧情实在不 06/10 22:35
123F:→ Landius:怎麽样,6代还是在死亡六角格模式里面,7代南中亮点改银屏. 06/10 22:35
124F:推 justicem:看6代op时还期待光荣怎麽让鲍三娘乱入长坂坡,结果根本诈 06/10 23:34
125F:→ justicem:欺.然後也期待葭萌关来个感人剧情,结果什麽都没有,只有不 06/10 23:35
126F:→ justicem:断的耍花痴跟被夸两句就高潮 06/10 23:35
127F:推 Manaku:刘禅跟关索是蜀二代,抱过婴儿刘禅的三娘是恋童阿姨 06/11 08:37
128F:推 KiSeigi:玩过6代,各种便当各种催泪後,看7的动画有点不适应... 06/11 18:49
129F:推 Landius:6代有请动画监督来掌镜,7代连这麽钱都出不起的样子... 06/11 20:08
130F:→ Landius:顺带一题,战无4的动画监督和真三6是同一位. 06/11 20:09
131F:推 maf:剧情真的不太好 但是 请问一下你有玩究极吗 如果你还没究极 06/11 21:05
132F:→ maf:就嫌难度不够 真的颇呵 不过就故事模式破关罢了 06/11 21:06
三代跟四代的究极难度都比七代难多了= =,我已经说过我每一代都玩过了好吗。 七代光是武器就比三代的武器好上不知道几倍。敌将的防御动机也是七代的低。 更不提保证暗箭伤人的三代弓箭手。弓箭强度二代>三代>>>>>四代>五六七 我敢打赌你一定不是从二代玩到七代的骨灰玩家= ="
133F:→ f22:究极难度到最後其实也是可以肤浅的....程度不一罢了。 06/11 21:34
134F:→ devilshadow:玩困难的弓兵群就很烦人了 06/11 22:04
※ 编辑: wangquanchi (36.228.235.227), 06/12/2014 01:43:18
135F:→ mikosara:嫌5代弓兵太弱的话可以不要装弹矢XDDD 06/12 09:33
136F:→ palcjm:说到难度...六猛如果没吸血位算不算难啊? 没打过六猛 06/12 09:44
137F:推 gn00647797:不算难.之前玩时破了大概20.30只无吸血5丈原大激战 06/12 10:08
138F:→ gn00647797:就没玩了.武将有些打起来其实不难.像是巴哈之前也有人 06/12 10:12
139F:→ gn00647797:贴张辽的无吸血禁无双5丈原激战的影片.连无双都不放 06/12 10:13
140F:推 gn00647797:战场的话5代应该已经算神作了.2代也很棒.4代可以养士气 06/12 10:24
141F:→ gn00647797:7代的话前面有人提过.我也是一样的看法.7代战场很像轻 06/12 10:24
142F:→ gn00647797:要素.第一次打有新鲜感.而且你做好事件友军也会很强 06/12 10:25
143F:→ gn00647797:但玩一次就不会想玩第2次.因为没有变化加上一本道 06/12 10:25
144F:推 gn00647797:我是觉得2代战场很神.当初无双也才两代而已.但已经把战 06/12 10:30
145F:→ gn00647797:场做得那麽好.真的很厉害 06/12 10:30
越後面几代相对前面比较简单的原因就是武器。 三代的武器唯一能超越後面几代的能力是"冰玉" (冰玉不算是镶嵌在武器上,是装备身上 的道具,但後面几代直接融入武器系统中。) 三代要破防难度也很大,也没有甚麽方便的吸血技能,武器上面配备的能力也就只有攻击 力增加与无双增加量提高有用而已,甚麽骑甲铠、羌族角、黄忠弓,用後代眼光来看都是 废物属性。 就像你说的,六代要玩所谓的"难度",还必须自我封印,坚持使用次阶武器。七代不用说 了,将武器锻链完美後,经验、攻击、防御都吃满,打最终难度比三代困难还简单。 战场上最丰富的屏除帝王传系列外,就是五代了,其实五代的游玩体验非常好,之所以卖 不好的原因就是武将太少,如果有七代的武将数,绝对就是颠峰之作了。 ※ 编辑: wangquanchi (36.228.235.227), 06/12/2014 11:54:25
146F:→ f22:五代战场要素真的很好。文官的威胁远大於武将。 06/12 12:26
147F:→ f22:7代也要自废一点武功才会好玩。禁用觉醒、不带护卫兵.... 06/12 12:29
148F:推 gn00647797:XD3代那个有点夸张,本传3代困难只要防练满跟玄武甲练 06/12 12:47
149F:→ gn00647797:满下.满星难度困难的斗气无双武将普攻也打不动玩家也不 06/12 12:48
150F:→ gn00647797:会痛.猛传的我没试过.但本传玩家会变铁金刚死不了 06/12 12:48
151F:推 gn00647797:不过3代达人就真的完全不一样了.主要还是原PO说的武器 06/12 12:58
152F:→ gn00647797:差很多.还有吸血这些 06/12 12:58
153F:推 a502152000:五代文官的放火的威胁度不下戟将领... 06/12 17:22
154F:推 chjimmy:3代如果没有自动锁定就更好了 06/12 19:41
155F:→ chjimmy:5代如果当时多用心些在武将独立模组上 评价绝对会高非常多 06/12 19:43
156F:推 kinght0250:3代月英在南蛮从晚餐打到天亮才破关的噩梦... 06/12 23:14
157F:推 justicem:5代当初就是企图留几手慢慢补 结果恶评导致直接打掉重来 06/13 00:34
158F:推 charles4483:说到5代 就不得不提烧烤店店长:诸葛亮.... 07/30 12:34
159F:推 darlove: 我倒觉得七代很多剧情不错 ,他不一定有过场的flag提示 09/30 23:56
160F:推 darlove: 像孙权越小师桥那段 ,就是条件达成 ,你就看的到剧情 09/30 23:57
161F:→ darlove: 可是那段却不在剧情列表 09/30 23:58
162F:推 arainyday: 七代的if作的比史实好~可能多花了工夫在这上面吧~~ 10/15 12:20







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