作者msucoo93 (S.R.G)
看板Sangokumusou
标题[战无] 4代初感 +小少将&小玉地狱游玩影片
时间Sat Mar 22 20:01:47 2014
伊予侵攻:5星地狱
http://youtu.be/7OYxlrp82Ak
这是历代最简单的战无,因此评价会有点差。
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先选比较捏它性质的关卡。
最近有点事,关於战无4的更新会比较少。
自创武将、政宗、丰久应该会优先录,其他角色看情况吧。
大致上来说,战无4不是很满意:
虽然不是铃木属性秒杀风格,但4代有很多可以秒人的手段。
(即使是10星地狱也是用秒的)
克己不用说,是值接镶在秘武的官方公认外挂,
就算是链金过去练新角的Lv1克己也够无脑过关了。
另一个问题外挂是一定时间练技无限的道具。
红域的阳炎角是拼不过玩家最少三发皆传的霸凌。
神速基本上我是贬多於褒,
无法连段,收尾动作也无法造成敌将後仰,
基本的冲刺动作已经可秒小兵的情况下,
你们把神速收尾做这麽多样一点意义都没有...
五角就可以清小兵兼低硬直,我找不到理由坚持要出收尾动作。
不後仰是为了平衡?
别闹了,光是克己这玩意,
官方有考虑到平衡度的问题吗?
(再说其实就算没克己,4代的地狱还是很好打)
唯一的好处是,很多弱角都被神速救起来了,
反过来看,各角色攻略法也都越来越单调化,
不过神速这个设计上是几乎独立的模组,
禁用神速仍可体验传统被远距离霸凌的玩法。
(C1被砍掉这个问题就再说)
【这代的练功】
建议直接在流浪演武练自创角,
流浪演武使用掉卷道具+难度难,升等速度是用飙的,
自创角洗出大量满格Lv5武器後就全部链金给别人。
(这代难度不高,流浪的关卡又较小,很方便洗)
掉卷掉钱的道具全装,选难用神速霸凌即可。
熟练度会比较困难,建议有百链4&5再来练,效率差很多。
素材需求量不高,多数技能的123我也不觉得有多大差异。
只有在练金过去时才会大量使用(若只是难度难,全1也没问题)
不过Lv45的加工消费金额会暴增,金钱会比较缺,
有想全链角色的话,一开始掉金道具加减放放会比较好。
【这代的系统】
神速已经说过就略过。
无双奥义改得很不三不四,
有那种「不想砍掉旧作的动作,可是又想学真三67」的感觉,
旧动作完放广域攻击很拖节奏,敌人也会提前丧命,
常常有敌将死了玩家才正要放无双,很没Fu啊。
另外放无双的敌将反应是我觉得很失败的地方,
会因为前面攻击受身然後傻傻站在地上这种反应,
这演出面输真三67太多...|||
无双极意类似真三7的觉醒,
皆传要在极意模式下才能放,而且需要有无双,还算OK的设定。
另外也不用像三代会了用皆传收尾而故意放空动作了。
可是极意发动时有特写镜头,没有放皆传的话结束也有定格特写,
...有必要这麽拖时间吗?
任务开始时的通知也很拖,不过可关掉,熟悉关卡流程就关吧。
道具:
战前选单介面太窄了,
这麽多道具+家宝竟然只用三排...
战斗中的道具选择操作性很差:
第一次按十字键会出现条列,但道具不会更动,
要摊开道具栏後十字键才可更动道具,
啊画面上就已经是那道具的图了,为什麽操作要这麽搞工?
按一下十字键就直接跳道具 + 摊开介面不是比较方便吗?
(会要按左右就是因为当下的道具不是我想用的东西,
这前提下选框还要卡住岂不是很怪。)
再来是改武器:
改的时候不能一次直接改到满是我不满之处,
每种武器最大只有8个也是恼人,
商店分解操作又很不便(结算画面分解比较省时间)
【自创武将部分】
6E稍为强化,可是语音减少太多...
另外就是模组完全绑死,动作、特殊技、无双无法拆选。
家纹、头像、奥义字都可以编辑,可以满恶搞的。
无奈个人创意不足,做个舰これ的加贺就好。
http://ppt.cc/Fxem
http://ppt.cc/KLy0
【小总结】
大致上除了介面操作性差,演出稍惨,难度稍低外,
玩起来爽快度够高,这点以无双来说是没什麽疑问的优秀,
但对玩惯战无系列的老玩家来讲,应该会相当失望。
只玩两天,加上有其它事,所以心得可能有偏误之处,
有误之处烦请不吝指正了。<(_ _)>
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◆ From: 36.228.205.44
1F:推 andomasaki:无双收尾时,敌人没有和真三6一样变慢动作,或者战无3 03/22 20:12
2F:→ andomasaki:直接周围时间暂停,根本没办法衔接 03/22 20:12
3F:→ andomasaki:对啦,敌人倒地起身後大部分都不会防御 03/22 20:12
4F:→ andomasaki:可是攻击无法完整衔接,感觉很LOW阿... 03/22 20:13
5F:→ andomasaki:浪费了人物特写的设计和收尾动作的创意 03/22 20:13
6F:推 chineseb:问个新手问题,装备上的道具怎麽使用?要按什麽按钮,感 03/22 20:26
7F:→ chineseb:谢感谢 03/22 20:26
8F:→ mikosara:楼上没说明书吗 03/22 20:30
9F:推 chineseb:看过,但还是不懂,> < 03/22 20:32
10F:推 flamer:方向键的上下啊... 03/22 20:36
11F:→ msucoo93:上是直接指是夥伴的方针。 03/22 20:49
12F:→ msucoo93:3代的演出就不错,4代怎麽变这样...Q_Q 03/22 20:49
13F:推 zack7301428:不会用方向键就按暂停然後使用道具也可以阿 03/22 21:06
14F:推 gn00647797:...其实秘武很白烂{对我来说}.我很讨厌限界突破这东西 03/22 21:11
15F:→ gn00647797:我受不了忍者的攻防跟本多.庆次一样.旦秘武会强迫限界 03/22 21:12
16F:→ gn00647797:突破..XD..到底是搞这东西出来的 03/22 21:12
这代没装备型的道具,就索性放在技能上了吧?
你没讲我还没意识到这点满诡异的。
界限突破以前就这样了,没办法...
17F:推 aterui:多数玩家玩无双不是要难度,只要整场乱挥小兵乱飞爽就好了 03/22 21:22
18F:推 jojolouiess:请问影片里的武器就是秘武吗?图片跟武器名称都没变耶? 03/22 21:27
不是,克己是凹的到的武器技能,但秘武都有附克己5。
19F:推 justicem:楼楼上从何推论的 多数玩家真要求如此销量还会代代跌喔? 03/22 21:42
20F:推 palcjm:以前看战无影片 敌方都很勤劳地在滚 这代好像没看到? 03/22 21:46
21F:→ palcjm:改简单我倒觉得可以理解 面对山积游戏 玩家大都只想把奖杯 03/22 21:47
22F:→ palcjm:解完赶快换下一片吧 太难反而丧失玩的欲望(针对普通玩家) 03/22 21:48
这代没有紧急回避了,顶多Step小後退,或者用神速脱身(极低机率)
23F:推 devil0915:普通玩家是大宗啊,这代出现神速攻击很特别,玩家杀得也 03/22 22:08
24F:→ devil0915:爽,不然很多人总是说无双每代都差不多 03/22 22:08
※ 编辑: msucoo93 来自: 36.228.205.44 (03/22 22:23)
25F:推 jackerxx:神速是爽度很够 COMBO看得很爽 03/22 22:25
※ 编辑: msucoo93 来自: 36.228.205.44 (03/22 22:28)
26F:推 frank02101:我喜欢慢慢玩 从来没care过奖盃ˊ_>ˋ 03/22 22:48
27F:推 smallhorsex:神速可以拿来连段哦,像阿市的神速2结尾是打上可以再接 03/22 22:59
28F:→ smallhorsex:C4->影技->神速2结尾->C4 Loop 打起来很流畅啊 03/22 23:00
29F:→ smallhorsex:其他神速结尾也可以影技连段超自由的 03/22 23:01
30F:→ smallhorsex:这代SOP就是神速>C技>影技>LOOP 敌人根本站不起来 03/22 23:03
31F:推 loamsdown:这代我真的玩得很爽 已经跳槽变成战国粉丝了 ˊvˋ 03/22 23:12
32F:→ palcjm:嗯? 听起来有让神速可以把敌武将维持浮空的技能? 03/22 23:22
33F:→ gn00647797:没有这东西吧..他说得连段是对小兵而已 03/22 23:23
34F:→ gn00647797:真的无双要玩连段还是要玩铃木做得.铃木得无双在连段上 03/22 23:24
35F:→ gn00647797:ㄧ直做得是最好的..以前哪有连段.活下去都有问题了 03/22 23:25
36F:→ gn00647797:铃木得蛇魔3人跟无双易武.加上攻速2倍会让连段可能性跟 03/22 23:26
37F:→ gn00647797:变化性都发挥最大.所以你想在别无双这样接会有落差 03/22 23:27
38F:推 gn00647797:我指得铃木连段做最好是指对敌将连段..战4虽然神速不能 03/23 00:00
39F:→ gn00647797:对敌将用.旦真的很爽.. 03/23 00:00
40F:→ palcjm:铃木无双虽然能连 但总觉得是因为主打武器多样性的关系 03/23 00:31
41F:→ palcjm:等以後若回归旧玩法或也加类似C1砍草打法 大概又绝迹了吧 03/23 00:33
42F:→ msucoo93:这次不是砍草,是除草机了...XD 03/23 01:26
43F:推 yamatobar:不过这样看下来,应该还是比真三七难吧?(还没买战无4) 03/23 01:30
44F:→ msucoo93:肤浅的方向不太一样,才刚玩,还没法断定。 03/23 01:33
45F:→ aaronpwyu:神速很好用来除草 也让刷兵任务好很多 毕竟不像战编可以 03/23 01:34
46F:→ aaronpwyu:延长时间 也没有战编的严重讯息delay跟严重隐形兵问题 03/23 01:35
47F:推 ufonba02:我觉得这代可以同时用两只角色在大地图上跑东跑西是最大 03/23 01:49
48F:→ ufonba02:特色耶....任务比较不容易miss掉XD 03/23 01:49
※ 编辑: msucoo93 来自: 36.231.65.166 (03/23 06:23)
49F:→ gn00647797:这系统到了铃木手上.有很大的机会神速是可以连段武将的 03/23 07:33
50F:→ gn00647797:我本身不玩连段就不期待了.洗爱连段的可以期待一下 03/23 07:34
51F:→ wakayama:太阁立志传的动作版ww 03/23 08:16
52F:推 smallhorsex:其实我不排斥官方金手指,毕竟是可以自由选择要不要用 03/23 09:34
53F:→ smallhorsex:神速不能连武将但是原本的C技影技系统就够丰富了 03/23 09:34
54F:→ smallhorsex:再加上这代特殊技也可以用来取消,动作性提升很多 03/23 09:36
55F:→ smallhorsex:打小兵连段打武将立回~想肤浅就开极意~平衡度不错 03/23 09:37
56F:→ gn00647797:刚去自我限制打了一场.似乎有一点回来高难度的感觉 03/23 11:07
57F:→ gn00647797:真田幸村50级.大阪丰臣地狱.禁秘武.禁极意.禁道具下 03/23 11:08
58F:→ gn00647797:武器用攻90.药活3.坚忍3...这样打起来.有稍微高难度 03/23 11:14
59F:→ gn00647797:得研究价直.不过还是要多打几场看看.这关卡几乎9成以上 03/23 11:20
60F:→ palcjm:听起来和真三七差不多 想轻松就装属性 想挑战就都不装 03/23 11:21
61F:→ gn00647797:都是斗气武将.别关卡满星就不知了 03/23 11:21
62F:→ gn00647797:其实不一样.以前是不用做限制就刚好有研究价直.现在做 03/23 11:22
63F:→ gn00647797:限制是过於肤浅..不得不做来改善.. 03/23 11:23
64F:推 zack7301428:限制打法就好 克己会肤浅的前提是利用道具加上属性性 03/23 12:26
65F:→ zack7301428:能达到全程极意状态 老实说不这麽打 倒不会这麽无聊 03/23 12:26
66F:推 zack7301428:平常也不会有人这样打 这代我玩到现在还没有关卡难到 03/23 12:28
67F:→ zack7301428:需要这样 03/23 12:28
68F:→ gn00647797:重点是怕自限後难度还比以前的低.....铃木那种就很可怕 03/23 14:04
69F:→ gn00647797:自限後难度还是不够.旦自限太多会很难打.因为他的高难 03/23 14:05
70F:→ gn00647797:度过关手段是建立在那些无良的金手指手段下..如果都不 03/23 14:05
71F:→ gn00647797:用自限太过极端就没意义了.会找不到平衡点..所以不是说 03/23 14:06
72F:→ gn00647797:甚麽给你一堆金手指.你可以不要用就好.还要看整体设计 03/23 14:07
73F:→ msucoo93:极意不用去禁,主要是克己+秘传之书+勳功守的组合太Imba 03/23 14:16
74F:推 windfeather:克己效果是什麽? 03/23 15:33
75F:→ msucoo93:升级时能力值可突破界限,Lv3攻防移攻速、秘传书附身。 03/23 16:44
76F:→ msucoo93:维持时间比照原道具效果,道具维持时间增加也有加成。 03/23 16:45
77F:推 windfeather:光看描述就觉得可怕 03/23 16:55
78F:推 smallhorsex:原本这效果是只有千人斩时才有 03/23 17:42
79F:推 driverdown:sm23139129 打起来像这样 03/23 18:11
80F:推 aaronpwyu:难怪影片里一直常驻道具效果(直虎:ごめんなさい) 03/23 18:36
81F:推 iamlazy:我也想问克己效果是什麽+1? 03/23 22:34
82F:推 justicem:X上面不是有解答了吗? 03/24 00:31
83F:推 iamlazy:所以是msucoo93大大回的那个吗?因为他回太多了我以为是在 03/24 20:30
84F:→ iamlazy:讲解另一个系统......难怪克己这麽强@@ 03/24 20:31
85F:推 iamlazy:干...那个效果怎麽看都不像是"一格"技能该有的啊,分成三 03/24 20:34
86F:→ iamlazy:格差不多,这也太OP 03/24 20:34
87F:→ Howard00:可是这代没有"立志"..如果有这种同时加升级速度的就更威 03/25 11:25
88F:推 jackerxx:出门带三个经验符 等级就飞很快啦@@! 03/25 12:26
89F:推 aaronpwyu:请问是不是所有掉宝都会自动拾荒?? ($跟卷看起来会) 03/25 17:35
90F:→ msucoo93:感觉很像SONIC,兵死在附近就会吸,太远就要自己捡。 03/25 19:23
91F:推 aaronpwyu:我试过换人的话会由换後的吃到 有点像是超出范围後吸收 03/25 20:45
92F:→ aaronpwyu:但因为大部分是$跟exp 不清楚其他东西会不会吸 03/25 20:46
93F:推 jackerxx:素材、武器箱、道具箱、补品不会吸,钱和经验可以吸 03/26 00:57
94F:→ palcjm:刚刚看水管影片....一场打下来好像都要20分钟左右? 03/26 11:44
95F:→ cxzqwer:敌将多 任务多,一场打个20分钟很常见 03/26 13:08
96F:推 aaronpwyu:我个人大概15~20min 会尽量全解(目前正慢慢跑任务) 03/26 17:30