作者colamonster (可乐怪)
看板Sangokumusou
标题Re: [战无] 本日官推问答统整
时间Wed Mar 12 16:09:57 2014
3/10~官推问答统整
一样,跟游戏无关与没甚麽意义的宣传文字的问题不翻
1.Gamecity限定版卖完就没了,下次请早。(已卖完)
2.会增加前作没有的城。(不过该问题问的是有没有增加可以像小田原或大阪可以进去打
的城,官推等於没有正面回答)
3.竹半可能不会在动画登场(不是说跟游戏无关的不翻吗?某饮料:我爽 =3=)
4.本作模组绑定,所以不会有像真三六E那样可以用幸村的武器放信之的无双这种事。
不过自创武将的无双文字是可以自行编辑的。
5.光秀确定变更为神速攻击型。
6.关於画面撷取,PSV可以用自身的摄影功能做到,PS3就没有对应了
7.这次的技能系统与前二作完全不同(跟没讲没两样)
8.Q:真田昌幸是大众脸吗?
A:我们一直都有追加大众脸喔(跟没讲没两样2)
9.战场任务分成进行关卡所必须的主任务跟可自由挑战的奖励任务两种。
10.没有真钢无可以自行调整关卡难度(星数)的系统。
11.官推宣传人员的推荐地方章节顺序是先从织田跟武田之章开始玩,比较容易理解各章
的关联性
12.官推宣传人员对本作剧情的感想:
比起前作较注重史实感,有不少史实小捏他,与强调各武将逝去的场景
(这不是真三六吗....)
13.前作无双秘奥义终了时的演出(比方说幸村会有樱花散落的特写),
本作搬到无双极意(无双觉醒)终了後。家康是葵之叶,誾姊是橘,信之是柏之叶,
会有各种代表武将印象的演出。
14.两点订正:
大谷吉继C技的特效初期的确是设计成蝴蝶,但是後来为了不跟浓姬混淆,
於是改成蜉蝣。取其角色印象「一瞬」之意。
自创武将的声线为各四种。
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◆ From: 140.115.236.47
1F:推 aterui:注重史实感的话那个四国之章是怎麽回事... 03/12 16:57
2F:推 same60710:总不能让元亲打秀吉前都在碰大众脸吧... 03/12 17:08
3F:→ mikosara:说注重但没说要实践(殴 03/12 17:13
4F:推 Landius:欢乐组总要有人中选嘛. XD 03/12 17:57
5F:推 kohinata:小少将会不会步上鲍三娘的後尘? 03/12 19:39
6F:推 jackthegreat:以人设而言 小少将比鲍三娘好多了 03/12 20:16
7F:→ jackthegreat:鲍三娘根本没有特色 只好硬塞萌要素进去 03/12 20:17
8F:→ jackthegreat:小少将光是外型就赢了 03/12 20:18
9F:推 ciper:谢谢可乐怪的定期翻译~ 03/12 21:00
10F:推 windfeather:小少将是无双近年让我留下最冲击性印象的角色XD 03/13 00:07
11F:→ windfeather:三娘我觉得人设不错,但个性表现很不讨喜 03/13 00:08
12F:推 Polylina:三娘的个性挺可爱的说~不过人气好低orz 03/13 07:09
13F:→ wakayama:三娘太花痴...XD 03/13 08:38
14F:推 kullan:最难过的是 三娘还是让野中来配 完全浪费掉... 03/13 08:42
15F:推 Landius:毕竟三娘就是正常size版的小乔啊,唯一比小乔强的地方就是 03/13 09:08
16F:→ Landius:老公太没存在感了. 03/13 09:08
17F:→ ringtweety:这对夫妻的定位本来就有点尴尬 只为了那编年史创造的.. 03/13 11:10
18F:→ ringtweety:7代又多了关兴跟银屏出来 关索作为关家後代戏分又更少 03/13 11:11
19F:→ ringtweety:可以说 6代先出兴苞银屏的话 这对夫妻恐怕都不可能登场 03/13 11:13
20F:→ shananx:三娘人设明明就不错,欠缺的是能发挥的剧情 03/13 16:39
21F:推 driverdown:我觉得三娘还比小乔好,小乔实在是太吵了XD 03/13 18:24
22F:→ windfeather:小乔我真的非常讨厌那个声线配法 03/14 12:54