作者msucoo93 (S.R.G)
看板Sangokumusou
标题[钢无] 00Q使用心得+八星游玩影片
时间Thu Jan 16 00:02:36 2014
00Q : 来るべき対话
http://youtu.be/37QLNK8ZPSA
00R经过相当程度的弱化後,本以为是帮00Q舖梗,
想不到比想像中还弱。
驾驶员、机体技能皆不变(钢弹大师、TRANS-AM)
基本上还是尽可能维持高体力以发挥全力的技能。
00Q特殊机能:
XX:量子化冲刺。
没什麽实战意义(这游戏弹幕没厚到要有无敌才能冲刺)
但是很帅。
攻击後Dash:短时间量子化。
看起来维持时间很久,
实际上攻击後,被击判定就会出来,实用性微妙。
GN剑强化:
C4、C6攻击发生後,剑装短时间强化,CS光束发射增加(↖↑↗)。
C4展开Bit後就会强化,C6则要待最後一斩才会强化。
强化维持时间约40秒,或者机体被打成後仰即中止强化(单纯被弹不会)
CS强化效果很明显,主打强化就要积极去使用C4,(C6看情况)
再用CS去清据点为主战法。
主力技:
强化CS:
不赘述。
附带一提,第二段射击无论强化都是一条而已。
C6:
GN Bit飞舞,产生巨大的龙卷,发动中机体会持续前进。
很遗憾,除了强化CS外,00Q的主力技只剩这招。
清据点比强化CS还要没效率。
那麽拿来对单呢?把ACE打上後就会立刻受身,所以...
Burst发动後,使用C6全程无敌(最後的斩击除外)
可以搭配量子化Dash取消,在对多战时强行发出C6。
(N D N D N D N D N C6)
乱战时意外的有实战价值。
SP2:
广域全周身对话(物理)
可一发说服(重创)ACE,
但范围不算大(顶多比命运SP2广一点)
最後的00原作再现相当棒。
其它招就省略,招式再现度还OK,
不过没有Bit光盾,有点小遗憾。
除了C1、CS、C2第二段射击,
C2第一段、C3、C4、C5、C6、DC都会发生磁力,
磁力效果不像前作这麽显着,装不装见仁见智,
但ハードストライク对00Q来说是推荐装的。
00Q的弱点在HARD专属关卡就会毕露,
特别是DN攻击范围太窄,DC也不好用,
只要对上两只ACE便容易苦战。
对多ACE战法只剩标准的CS远远射,
集满SP後再冲过去SP2而已了吧。
只推荐给对00Q有怨念的人,
期待第3次Z会比较强化吧。
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专属关卡没有重选BGM的话,会有两段BGM,
第二段是在我方全撤退时播放,
可以预先选好,即可很自然播两段原作音乐。
本来想选クオリア当後段BGM,
感觉很危险还是作罢了。
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◆ From: 61.228.158.146
1F:推 windfeather:心得推。这次的DLC机体都还满期待的,再来的X1改 GP03 01/16 00:33
2F:→ windfeather:和全武装独角兽也都很有魅力...不过直觉上GP03应该不 01/16 00:33
3F:→ windfeather:强,X1改难说,全武装独角兽多半会很强吧 01/16 00:34
4F:→ palcjm:有种果汁真好喝 喝完脸红红....不知道为什麽都会想到这个 01/16 07:20
5F:→ msucoo93:GP03我猜S会比SF弱一点,D就要看招式设计了,主要是看 01/16 07:21
6F:→ msucoo93:SP有多好用了。 01/16 07:22
※ 编辑: msucoo93 来自: 36.231.86.63 (01/16 20:21)
7F:→ msucoo93:两者名字是满像的...XD 01/16 20:21
8F:推 aaronpwyu:昨天在发文前看到影片 XD 第二还第三浏览吧~ 01/17 11:44