作者OTOTO (蚀恶月殴托拖)
看板Sangokumusou
标题[三国] 【E3 2013】铃木制作人访谈
时间Fri Jun 14 14:18:08 2013
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130613_603600.html
【E3 2013】铃木制作人的访谈,
没有什麽惊人的新情报,不过有几个地方耐人寻味:
1.预定在7月发售的北美版七代其实有新要素,
也就是难度比日版高,
因应欧美玩家需求调整得比较难,最高难度是日版没有的。
而目前没有提供这个难度给日版玩家的预定。
2.检讨中的DLC内容,包括追加新武将,
附新地图的关卡、音乐和武器、新动作。
〝追加新武将〞非常耐人寻味,因为以往有DLC新武将的误报
(6代时PSN的DLC说明发生过一次)
光荣都会第一时间澄清,但这次不但主动提起,
而且还放在第一个项目来说。
虽然只是〝检讨中〞,但也许表示……
3.铃木制作人心中理想的三国无双,
其实是像长剑风暴(BLADESTORM)那样的拟真战场游戏……
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.248.24.31
1F:推 belion:可是猛将传会追加难度?XD 06/14 14:43
2F:→ drwsb:光是人被打飞出去落地会像皮球一样弹跳就很不拟真 XD 06/14 14:58
3F:→ szuta:bladestorm...决战系列继续出不就是了? 06/14 15:01
4F:推 aterui:BLADESTORM哪里拟真了 06/14 15:56
5F:→ Landius:决战这title是鲤沼那一个team的,就看是不是要让出来了. 06/14 16:28
6F:推 colin90149:决战是襟川的作品,而且跟百年有很大的差距 06/14 18:18
7F:→ palcjm:不知道会怎麽增加难度...弓箭手更多更准吗? 06/14 21:22
8F:推 RitsuN:不得不说bladestorm真的很好玩 如果帝王赚可以做成那样会很 06/14 22:30
9F:→ RitsuN:棒,但缺点就是太不够一骑当千啦~~~ 06/14 22:30
10F:推 S890127:这样的话台湾的360真三7中文版会不会有这难度啊? 06/14 22:49
11F:→ gn00647797:BLADESTORM没主机时超想玩玩这款.但主机有了就忘了这游 06/14 23:16
12F:→ gn00647797:戏.有机会我一定要买来玩.当初看到电玩快打就觉得 06/14 23:16
13F:→ gn00647797:BLADESTORM一定很棒 06/14 23:17
14F:推 Tabrith:还在考虑要不要买美版...每次都这样等好久等到没兴趣了 06/14 23:47
15F:推 aterui:BladeStorm其实很多设定很怪,跑全战场找相性好的军团之类的 06/15 06:31
16F:→ aterui:打一场的游戏进度进展太少,每场作的事情都差不多,很作业 06/15 06:32
17F:推 colin90149:铃木"P"的第一款作品 06/15 11:21
18F:推 jimmysts:铃木的作业感太重....看看"绊"刷到死= = 06/15 12:56
19F:推 kohinata:我论美版最高难度 就是把更新拔掉的敌将无双发动率改回 06/19 10:16
20F:→ kohinata:去而已 06/19 10:16
21F:推 Landius:v1.03打空气传说再现? XD 06/19 13:52
22F:→ palcjm:刚刚被马超易武夹脖子+N6 前阵子被王异N4+无双.... 06/22 12:07
23F:→ palcjm:也许欧美难度大概就是把这些当常态吧? 06/22 12:08