作者msucoo93 (S.R.G)
看板Sangokumusou
标题[七代] 乐进‧豫州兽获战 心得+影片
时间Fri Apr 26 01:03:50 2013
楽进 : 修罗GamePlay (DLC豫州獣获戦)
http://youtu.be/HMq91VQbsWg
前进!哪怕只走一步,也要前进!
只有这种战法!只需要这种战法!
选大剑的理由XD:
http://www.geocities.jp/tokinotabibito91/ganpura2-353.html
双钩跟大剑的共通点,C1派生都很厨。
豫州兽获战不用顾虑友军,打起来没压力。
【乐进(双钩)心得】
双钩的刷地攻击可以把倒地状态的敌人捞起来,
以及C3C4的性能跟其它正统派武器有明显差异,
上手难度稍高。
另外C技动作完可後翻滚回避,
回避动作也能让裂帛发动(但裂帛无攻击判定,没啥用)
翻滚动作说实在话,除了C3C4外没什麽机会用,
毕竟天禀是轻功,而翻滚再追打攻击属於DN,
很容易搞错下一波攻击欲出之C技。
模组整体的缺点是攻距太短,以及Chain没方法短时间爆增。
也因此无双值觉醒值增加量就不多了。
C1EX:
对前疾冲→对空对地连斩。
都没有带属性,但乱战性能非常优秀,
前方命中敌将的场合,即使没神速也能C1EX挖到死。
C1动作中被命中直接浮空,意即空中无双可以无责任放。
(地面无双反击还要考虑到攻击方向,空中无双不用)
C3:
对前疾冲连砍,
被最後的打击投卷入攻击的话进入气绝状态(浮空也可命中)
位移性能优秀,而且带属性。
另外浮空追击的稳定性很高,
地面连段反而容易打偏的怪异运算。
C4:
对前大斩。
有发动稍慢的缺点,没神速在乱军不好出。
但这招是双钩重要的起始连段。
C5:
对前刷地攻击。
後翻的发动时间点太慢,轻功方向也被定死,
所以不实用,走位的话C3更快更好行使。
C6:
双钩交缠,对前大斩。
发动时间太长,完全不实用。
通常连段:C3→C4→滚→C1EX。
【乐进无双】
直接分析三个无双的性能:
无双1:威力大命中不易。
无双2:全段命中不难但威力低。
空中无双:一击地味式的落下攻击,威力高。
无双1最後一段杀伤力凶狠强劲霸,一定要想办法命中。
方法1:攻击开始时即往旁边切,再顺着同方向移到敌将附近。
方法2:找一个墙壁。
方法3:C3命中→翻滚→无双1
方法4:算好距离直接发动无双1,可是很容易被挡。
另外乐进的无双彼此都可以连段,
大致上为:空中无双→无双2→无双1这顺序来连段。
一般无双2→无双1敌将不死也重伤了。
不过无双2也很难打去正前方向,使得无双1要手动校调方向。
理想连段:
C3→C4→滚→C1EX(空中取消)→空中无双→无双2→无双1。
另外乐进觉醒无双是少数真觉醒反而比较难用的角色,
主要败因在於攻击判定的发生速度太慢...
乐进整体来说他有很多手段,但性能都离顶峰有段差距。
(能连段但物理运算诡异、有翻滚的关系目押要很确实、
无双能衔接但需要练习、双钩不弱但没多段属性技、
有轻攻但JN攻距太短不好连等等等等...)
是个需要花时间适应,但习惯後就会觉得很顺手的角色。
适合流派:
无双流(无双可以相互衔接,且高输出)
连段派(有肤浅的同技Loop、不重复连段也有相当钻研价值)
相扬流(EX发动快、无双强力)
不适合流派:
觉醒流(真觉醒无双性能太差)
旋风流(没有多段属性技)
【大剑心得】
大剑它的分类错误易造成玩家先入为主,导致用不顺手。
其实大剑非刀剑纇,而是远距离类。
C1短蓄清兵、C1长蓄单挑Loop用,
只要熟悉了集气时机,C4短蓄要在乱战出也不算难。
另外大剑派生动作会附加钢体,且无视防御。
很适合相扬流。
再加上派生蓄力攻击可带属性,已经很犯规了。
(冰结时间太短,机率也过低,雷斩旋三择即可)
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本来想录炸弹魔夏侯惇,但懒得录。
江东DLC届时会不会买我也不知道,
因为这次再开真三7发现有点腻了。
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◆ From: 114.42.47.79
1F:推 mikosara:C2空气w 04/26 01:12
2F:→ msucoo93:C3跟C2一样都是抓技,C3还可以带属,C2...||| 04/26 01:32
3F:→ palcjm:裂帛是拿来抓优势武将的... 04/26 07:48
4F:→ msucoo93:可是双钩的後翻裂帛没攻击判定,应该也无法削优势武将? 04/26 08:18
5F:推 ChangAlan:乐进有办法9999连击吗? 04/26 08:43
6F:→ msucoo93:X靠C1EX鞭屍推进战场,理论上可以持续Chain不过难度太高 04/26 10:22
7F:推 katuski:这场看来适合给关兴挑战飞翔极限XD 04/26 13:03
8F:推 iamlazy:想看关兴不落地影片+1 XD 04/26 14:20
9F:推 skylove2005:想看关兴不落地影片+1 04/26 14:45
10F:→ msucoo93:敌人没这麽多呀,我懒得挑战ˊ_>ˋ 04/26 18:25
11F:推 nisiya0625:该关全敌将打完基本上已经很吃紧了-..- 04/26 19:13
12F:→ nisiya0625:这关的猛将除了人数限制还有时间限制 还有小兵部分是靠 04/26 19:39
13F:→ nisiya0625:据点生出来的 打完一批才会有另一批 打到4000人已经算 04/26 19:40
14F:→ nisiya0625:勉强的了 04/26 19:40
15F:→ msucoo93:时间还算够,除非武器不行、无双弱、觉醒又没救的角色... 04/27 01:06
16F:→ palcjm:嗯....试了一下好像真的判定 本以为可以的 04/27 12:30
17F:→ palcjm:最近也有点倦怠了 大概是玩习惯特殊型武器(将剑 拂尘) 04/27 12:31
18F:→ palcjm:就算是新武器但没什麽特点的话也玩不出兴趣来.... 04/27 12:31
19F:→ msucoo93:我还有其它游戏要玩,所以也不想花太多时间在同一款上... 04/27 14:23
20F:→ palcjm:最近发现贾充C1破防产生的超大硬直 如果一直打会持续下去 04/27 23:56
21F:→ palcjm:加上之前有板友说可以故意不接....改天再来研究看看好了 04/27 23:56
22F:→ msucoo93:晋的录完就没动了,等猛将赚吧... XD 04/28 07:31
23F:→ nisiya0625:C3要綑Z字是不是要口口△△△这样按? 04/29 16:30
24F:→ msucoo93:对,不过都只有最後的打击投有属性,C3应该可以无限段。 04/29 17:54
25F:推 nisiya0625:恩 谢谢 04/29 18:52