作者shixun18 (shixun)
看板Sangokumusou
标题Re: [七代]这代的修罗难度
时间Sun Apr 7 08:17:27 2013
※ 引述《roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)》之铭言:
: 其实我也有疑问耶,後期的无双好像都是,你用○○属性秒人就对了啦!像是OROCHI系列
: 、真三六本传的二刀属性秒人(猛将传倒是有拉回来)、真三七的旋风秒人。修罗难度
: 就是你秒我或我秒你,後来的无双team是觉得这样比较好玩吗?
: 我是比较喜欢战国无双系列、真三五以前和真三六猛将传这样的後期难度打法啦..
战国无双3的系统和属性平衡度算是历代以来做得最好,
红莲冻牙闪光烈风修罗,各有相对应的特技可搭配,
想玩连段不落地的配红莲;
拼连击数提高伤害的装闪光;
烈风+霸流威力不俗,代表人物岛左近;
霸流+地流+冻牙,冻住後敌将任你料理,打安定或拼爆血皆宜;
修罗则是弱角救星...
只要搭配得宜,每个属性都有他存在的必要,
配合属性不同,打法也不同,特技搭配也不同,
就算角色性能再弱也有影技+秘技+轻修罗武可救。
(氏康公除外........)
唯一美中不足的地方是本代没有真空书机制,
地天神骑四风捡到就是注定浪费四个武器格......
: 大家真的觉得这样秒人的方式比较好玩嘛XD
: 像这次真三七我一开始觉得超好玩的,打法真的很多,有天地人看你要暴风连击、易武
: 反击,还是要无双、觉醒,打起来都爽度十足。但是当你旋风武器开始多了,或打修罗
: 之後,又开始变成赶快凹出属性多段的C技就对了!那个天地人优势的暴风连击反而
: 变成烦人的存在XD 无双相比之下也实在不痛,剩下觉醒爽度还不错而已..
天地人机制的好与坏可能见仁见智,
对我来说,我真恨不得真三七猛可以把这烦人的东西取消。
暴风连击强制发动不说,
敌人头上有红色惊叹号,
可以让你千辛万苦得到的密武瞬间成为废铁。
(旋风鞭箭弓C6硬碾除外...)
结局就是:乖乖易武吧!
本作易武才是王道,
除非你愿意花时间凹两把天地人不同属性又同样暴力的武器.....
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◆ From: 219.70.188.55
1F:推 ansys11:要是武器能随便洗技能的话,天地人我就喜欢笑 04/07 08:19
※ 编辑: shixun18 来自: 219.70.188.55 (04/07 08:21)
2F:推 msucoo93:被克不是问题,反正有无双,再来又有觉醒,SR强制发动才 04/07 08:46
3F:→ msucoo93:麻烦,这样表示几乎所以武器只要优势就是一种打法而已。 04/07 08:47
4F:→ nisiya0625:这应该要设定个L2+R2才能发动SR的玩意 04/07 09:11
5F:推 kane3345678:总觉得易武系统有点多余...整场换来换去的乐趣就减半 04/07 10:17
6F:→ kane3345678:增加攻击手段的方法很多 但直接带两把武器就有点邪门 04/07 10:17
7F:→ kane3345678:歪道.. 04/07 10:18
8F:→ HatomiyAsuka:被克怎麽不是问题, 除非你都打得超快都不会遇到一个 04/07 11:44
9F:→ HatomiyAsuka:画面同时有优势劣势拮抗武将的, 当你在专心打优势武 04/07 11:45
10F:→ HatomiyAsuka:将时旁边来个劣势钢体戳你屁股, 当你在打劣势武将想 04/07 11:46
11F:→ HatomiyAsuka:凹易武反击换武器结果,其他的优势武将变成劣势钢体了 04/07 11:46
12F:→ HatomiyAsuka:然後直接又无视你的攻击戳你屁股, 我不知道你所谓的 04/07 11:47
13F:→ HatomiyAsuka:这些对应手段是不是都能常时发出, 但是在修罗光是碰 04/07 11:47
14F:→ HatomiyAsuka:到一两次这样的情况就足以让你死三次啦 04/07 11:48
15F:推 msucoo93:问题是被克武将AI还是一样没变,只要把敌将集中在前方, 04/07 12:13
16F:→ msucoo93:你攻击他们还是不会管自己有没有钢体乖乖防御啊,要说背 04/07 12:13
17F:→ msucoo93:刺这历代都有,7代相克武将只是会被你SR打爆,不代表不会 04/07 12:14
18F:→ msucoo93:背刺你耶? 04/07 12:14
19F:→ HatomiyAsuka:修罗下一发SR都有可能要你命耶, 况且大众脸的发动率 04/07 12:22
20F:→ HatomiyAsuka:高到吓死人, 难不成凯歌是基本配备?XD 04/07 12:22
21F:推 msucoo93:等等,难道你攻击的时候敌将不会防御吗?7代修罗敌将防御 04/07 12:23
22F:→ msucoo93:的优先度大於攻击耶。 04/07 12:23
23F:→ HatomiyAsuka:背刺都有没错啊, 可是六代有攻击耐性, 背刺还是ok的 04/07 12:24
24F:→ HatomiyAsuka:啊防御中要看对方今天心情如何会不会发SR啊, 难不成 04/07 12:25
25F:→ HatomiyAsuka:你都没有遇到打到一半被SR打回来的情况? 04/07 12:25
26F:推 msucoo93:那通常是攻击完的硬直敌将机率性发SR,中了就空中无双反 04/07 12:30
27F:推 hyuchi0202:这代摆明混战就是要你直接开觉醒 04/07 12:31
28F:→ msucoo93:击了,攻击中敌将发SR还真的没看过,他们都是一直防御到 04/07 12:31
29F:→ msucoo93:我攻击结束,除非他们在背後,总之就多保留无双值吧 -.- 04/07 12:31
30F:→ HatomiyAsuka:防与中发SR我看过太多次啦,还是你的三7跟我的不一样? 04/07 12:32
31F:→ marscyd:防御中的敌人确实会发SR,你用多段C技去打他就知道了 04/07 12:44
32F:推 msucoo93:噫,我还真的没遇过 QQ,通常都是硬直中发动,转身跟旋风 04/07 12:45
33F:→ msucoo93:的武器就是不利在这... 04/07 12:46
34F:推 krizarlid:+1 被发动就秒了 = = 04/07 20:10
35F:推 kohinata:鞭箭弓C2更快.... 04/07 21:13