作者kopune (绝对零度牧羊座深红菸叔)
看板Sangokumusou
标题[三国] 火凤的八阵图围殴
时间Sat Mar 23 22:24:21 2013
因为漆原大吐槽了为何对付一个待婴儿的武将要用到阵法围殴
我想到如果在无双游戏内化要怎麽设计?
如果按照走门顺序去击破个武将的话有点太无趣
设计成8个武将同时围殴你(没有小兵)
这时只有担任生门的武将会损血
打倒生门要在几秒内打死休门武将才算破阵
不然武将会全复活
死门武将会爆气+钢体 其他武将回血超快
然後一段时间会换阵
也就是担任武将大洗牌
但之前担任生门武将所受的伤害不会恢复
慢慢打还是能破阵就是
不过强度差太多也可以不用管啥门的全部打爆就是wwww
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1F:推 windfeather:带兵战斗,王者天下这部漫画描写得满精彩(中国战国) 03/23 23:04
2F:→ windfeather:算是把真实和夸大拿捏得很不错 03/23 23:05
3F:推 pigpigpig000:打一下广告 有王者天下版喔 (KINGDOM) 03/24 09:46