作者peirol (全宝蓝)
看板Sangokumusou
标题[三国] 7代10小时感想
时间Fri Mar 8 02:30:09 2013
由於这10小时都在练功,比较没跑剧情,加上本人从2代开始玩到7代
(外加orochi系列)
所以感想有一定的偏颇和立场, 特此说明
首先是天地人系统,实际游玩还ok,没有网路文讲的鸡肋
基本上对上劣势时 还能用反击和易武攻击,不然用觉醒狂辗
同一把武器还能拿不同属性 敌优势时倒没那?难克服
就算要逆天硬食,可多活用易武反击顺便练技能 多打几下敌将一定会反打一下
这我试蛮久的,对付AI不主动出手的方法
这次攻击系统我觉得最大的进步在多了觉醒设定,天地人,反击和暴风,
攻击多样化 不用像前6代,仰赖C技打到老。使用易武攻击和反击次数变多
,适时觉醒和觉醒无双,画面也华丽起来,打起来爽感蛮点 C技主干和前6代
大致相同 可是效果和细部动作更动不少 像曹操的将剑马C和C5多了一个影武
者帮打 总之感受还是有差 不太是一成不变
关卡系统蛮特别的,自由模式下还能开新关卡。我用tony练蜀国黄巾之乱,结果
下一关居然打开了。所以想练人物的,去自由底下可能史实路线都开出来了吧
(未确认,因为後面没继续试)
故事模式也能选单发和连续。不过只有自由模式下,电脑才不会帮角色自动升级
所以想自己练的,还是跑自由模式比较好
技能和武器都随机的,但是技能目前为止难练的只有钢心胆和人马合一,狮子奋迅
庆云招来打黄巾集结,小兵杀满1500後虐杀武将吧。建议次关是因为本阵有机关损
小兵血,砍起来很容易满1500武将又多,我普通难度一次下来还有到技能4
(不用bug技怕坏档)
这代吕布没感受到可怕,因为鞭弓箭密武太好拿了。拿到後就去虐杀吕布orz
属性优势又机率秒杀。想在虎牢关虐吕布可试试
其实无双一路玩下来,7代给我感觉是集大成。当然也有很多创新的部分,不过是
建立在前6代的失败上的改良 和前作优点回归。想法都建立在玩家对各代系统的
优缺反应上,才造就了7代(有符合铃木风格?!) 所以说实话,老玩家玩到很爽
以往想玩到的都有,新玩家也可以试,毕竟这是六代精华的浓缩 玩这片算够本
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◆ From: 27.53.163.121
1F:推 unidon: 03/08 07:55
2F:推 jimmysts:推"老玩家玩到爽" 03/08 08:57
3F:→ f22:最大的败笔是把蛇无那套秒人设定给拉进来。旋风比斩击还变态。 03/08 09:44
4F:→ f22:至於C技的实用性降低了,不如换优势武器狂凹暴风连击更有利。 03/08 09:47
5F:推 Landius:f22,制作人是铃木你就不要再想着啥了,他虽然是友池的子弟 03/08 10:01
6F:→ Landius:兵,但整体思维完全不像友池. 03/08 10:02
7F:推 bluestrike:说败笔..我倒觉得不错 03/08 10:44
8F:→ bluestrike:我觉得人马合一满好练的 武器拿到站在马上把杂鱼打死 03/08 10:45
9F:→ bluestrike:容易 03/08 10:45
10F:推 galiyo:C技的用处就剩下哪招比较好把人打到浮空之後接连段 凹暴风 03/08 11:38
11F:→ peacemaker1:借串问一下事後补if条件是挑需要的关打就好吗?谢谢 03/08 14:21
12F:推 Landius:你可以用单发play打完後来看条件星号是不是补亮了. 03/08 14:37
13F:推 kilard:我在玩蜀传,我用单发把星号都补完了,樊城没亮IF,但是进去 03/08 15:03
14F:→ kilard:有徐庶,给板友参考一下 03/08 15:04
15F:→ mikosara:IF路线要出来才会亮啊w 03/08 15:07