作者Landius (原来我是漆原派啊)
看板Sangokumusou
标题[北斗] DLC角色修罗国海巡队员无名修罗使用心得
时间Thu Mar 7 13:34:13 2013
https://www.youtube.com/watch?v=Phtz-ViWwUs
【关卡】オレたちの名を言ってみろ!(DLC)
【难度】修罗(★★★★★★★★★★)
【角色流派】他流派(原作设定为修罗忍道)
「身负忍者与体操选手般的身手,符合如原作般与其他修罗不同格的特色」
一如原作的矛盾感, 身为修罗之国海巡署岸防队员的他,
在设定上还不配拥有名字这点, 理应是下级修罗, 但已有15岁灭赤鯱海贼团的功绩;
本来在原作中一度打倒过法鲁哥这点, 是用来强调修罗之国的恐怖,
然而後面的修罗表现都不如他亮眼, 产生读者感受上的矛盾,
变成DLC角色以後也一样, 其双棍很容易就阻断敌拳士出招钢体这点,
实在是很破格优秀的设定.
只要配合烈空弹与练气达人, 就连练气攻击都会变成最省力的据点攻略要招,
加上在传说篇片尾曲中有独自展示的运镜来看,
这鲤沼制作组有人还满喜欢无名修罗这角色的?!
【无名修罗性能一览】
通常攻击(□□□□□□□□□□)
乱棍突打最後以带有气劲的脚刀收尾,
而且光是通常攻击就能阻断很多敌拳士的出招钢体设定,
但整段打完最多只能取消固有体术, 在单练体力等级时有不错用的快速收效招式.
强攻击1(□△△△)
一棍浮空後, 在空中连续持双棍狂殴的招式, 虽是对单战使用,
但未入异常的话很难全段命中.
强攻击3(□□△△△)
双棍伸长撑高後, 以新体操连续翻身蹴击, 最後震地收尾的招式,
能阻断敌出招钢体, 非常实用, 最後震地击杀时算流派击杀.
强攻击4(□□□△△△)
双棍前进狂殴, 看起来是对众技事实上是对单有效, 特别是逼敌将撞墙时,
最後双棍使出冲击波收尾, 亦算流派击杀.
练气攻击(△蓄力2阶段)
相当於原作中的千手魔破, 使出手里剑射击,
蓄力後可增加弹数与范围, 不蓄力出招的话威力虽小但发生速度极快,
配合烈空弹与练气达人等技能後, 就是无名修罗最强的打带跑定点对众技巧,
此外, 本招必然产生类似元斗皇拳或泰山天狼拳般的流派击杀.
Dash攻击(Dash状态中□)
身体侧旋之中以双棍扫打, 方便进入通常攻击.
闪避反击(闪避状态中□)
後仰状态下直棍突刺, 攻速普通, 而且打完後敌方会先动, 用奥义压回去的情况较多.
固有体术(R1)
双棍撑竿後前翻身使出有气劲的脚刀, 如果是击飞撞墙的情况取消可以追击.
摔技(R2)
双脚夹头後翻身摔, 摔角界的招式.
【无名修罗的传承奥义】
忍棍妖破阵
原作中对拳四郎使用, 动画版中在法鲁哥的回忆画面中也出现过,
原作中还有双棍伸长躲招後进行踢击等等派生手法,
但在游戏中是双棍连续乱殴的初阶奥义,
简单地说, 在原作这招至少在游戏中拆成强攻击2, 固有体术, 以及本奥义3种招式.
灭把妖牙
原作中对法鲁哥最後一战也出现过, 全名为毒蜘蛛手刃灭把妖牙,
本来是破魔砂蜘蛛的派生技, 法鲁哥用牺牲单手让无名修罗穿过,
再用黄光刹斩回击的招式.
游戏改成往前方直线突击以手刀气刃撞击, 类似天狼星流牙天狼咬裂弹般的招式.
碎牙飞蜘蛛
游戏原创, 摔技不可防奥义, 有机率产生异常.
潜影杀界
虽是游戏原创, 但从地面射出手里剑这点, 在原作中是千手魔破的变化技.
忍棍蠍针杀
游戏原创, 忍破妖破阵的升级版.
破魔砂蜘蛛
原作全名为修罗忍道破魔砂蜘蛛, 游戏中在潜地时会产生周身气劲,
全段命中时在最後会引发敌将异常.
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无双死士「服装不亮眼,零分,收工。」
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201303/e2d87fb9365f3e94042046fa89df00df.JPG
宫内D「等等!既然是『乾坤星彩』,当然是内有乾坤了,其实是看里面的T字裤!
这个T字裤不仅像一件胜负下着,而且衬托美臀,骑马的时候看,刚刚好!
每个细节我都考虑到了!哼哼,无双死士们,我想你们都没话可说了吧。」
《真三国无双7.期间推广签名档》
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1F:推 fffffuck:我也是无名修罗粉丝 03/07 21:41