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我想问的就是 如果三国无双连线游玩的方式采单场战役的方式 就是类似目前开伺服器的射击游戏 玩家登入以後,选择一场战役,比如五丈原之战,然後可以选择要成为魏国或蜀国 但是武将不可选,会随机带入, 如果战役已经开始,可以视任务需求担任剧情需要的援军等 如果一场战役两方共有三十名武将参加,就等於有三十个玩家在场上 其中有趣的就是不知道是担任哪一名武将,并且要完成一定的任务才行 如果有开放自我编辑系统的话,可以让游戏中登入的武将有更多自我变化 也是相当有趣的方式 只是问题在於等级要怎麽办 要以初始状态为主,还是要以最高等级为主,不过我相信这些问题应该都可以解决 而这种方式也可以让玩家多练习各种角色,发现角色有趣的地方 只是武将人越做越多,也要考验制作者对於角色监别度的制作功力了 毕竟割草游戏成长的这个阶段,也差不多了,能够一群人线上对战也很刺激吧 ----------------------------------------------------------------- 我的意思是玩家还是可以享用原本的故事跟自由模式 但是新增加如上述的连线方式对战,可以延长游戏的寿命 也可以给开发人员更多的时间,并且DLC可以做更多,不是更好吗? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 36.225.166.239
1F:推 RinKokonoe:总之还是先看看那个三国无双Online 02/24 13:29
2F:→ RinKokonoe: ^真 02/24 13:30
那个我知道,但是如果以现有的真三无双游戏下去搞,会比较有动力 也就是增加这个功能来吸引玩家 ※ 编辑: heiachi 来自: 36.225.166.239 (02/24 13:31) ※ 编辑: heiachi 来自: 36.225.166.239 (02/24 13:32)
3F:→ ansys11:完全不需要这鸟对战设定 三国无双就是要无脑够爽 02/24 13:37
4F:→ ansys11:上班族或轻度玩家 回家就是要爽爽的放无双转阿转就够了 02/24 13:38
5F:→ ansys11:对战这要素不是三国无双重点 02/24 13:39
所以我说可以增加连线,一般玩家还是可以吃原本的故事或自由模式 想要连线的,练到一定程度就去上线连战役跟一群人对战,如此而已 ※ 编辑: heiachi 来自: 36.225.166.239 (02/24 13:40)
6F:推 penny2k1:1.盈余从何来 2.打输就是不爽(?) 3.主机&网路极限 02/24 13:41
7F:→ ansys11:不会吸引人的东西 增加成本而已 02/24 13:42
诸位不知道有没有玩过伺服器的一群六十四人的射击对战游戏 开伺服器的部分交给SONY,现在网路也都不慢,PS4有强调线上功能 未来线上对战会是一个趋势,而且又不是放弃原本的模式,增加新玩法不是很好吗? ※ 编辑: heiachi 来自: 36.225.166.239 (02/24 13:45)
8F:→ ansys11:而且 网路连线主机要增加要维护 PC版玩家也可以连?? 02/24 13:43
9F:→ ansys11:PC玩家可以连 包你外挂满天飞 02/24 13:44
战地风云就是类似这种游戏,外挂很少,一群人在一块地图上厮杀,很有趣 扮演的角色就跟武将意义相同,为了己方奋战胜利 ※ 编辑: heiachi 来自: 36.225.166.239 (02/24 13:47)
10F:推 ansys11:你也只能拿 射击游戏说嘴  一堆游戏没网路一样活的好好 02/24 13:49
11F:→ ansys11:我看无双 想线上对战有全体2成就要偷笑了 02/24 13:49
无所谓,就像真三五有人骂有人说好,但是至少是一个尝试 无双本来就是一个寻求发泄的游戏,如何从发泄中找到更多可以研究的乐趣 玩家会有些期望,制作人也会有些期望,我想表达的是如此而已 不好意思让您见笑了 ※ 编辑: heiachi 来自: 36.225.166.239 (02/24 13:52)
12F:→ ansys11:不然三国无双 ONLINE 早发了 02/24 13:50
13F:→ ansys11:动作游戏能网路对战的 早就一堆失败了  02/24 13:50
我并没有说三国无双要舍弃故事模式跟自由模式,我是说可以增加连线战役模式 不然PSP 魔物猎人怎麽那麽多人玩呢? ※ 编辑: heiachi 来自: 36.225.166.239 (02/24 13:54)
14F:推 recky04:要玩你说的线上系统 就玩真三Online就好了啊 02/24 13:56
但是还是有所不同,像现在很多格斗游戏也已经有线上对战不少时日了 以前以为不可能的事情,都慢慢解决了,如果能有单纯的线上战役模式 我自己会觉得很有乐趣,打完不论输赢都有战利品可拿 ※ 编辑: heiachi 来自: 36.225.166.239 (02/24 14:01)
15F:→ recky04:家机板的我比较希望"专心"在单机剧情/模式上 02/24 13:57
16F:→ recky04:你说的fps跟真三的设计差异很大 你要砍一个玩家要怎麽判定 02/24 13:58
17F:→ recky04:Online都有做了 为什麽不玩Online就好? 02/24 13:59
线上格斗游戏的判定应该是更严格的,目前如VF的线上打击判定也颇受好评 只要网路够稳定,其实都有搞头,在日本网路更是相当快,比台湾不知道稳定多少 加强单机剧情,主要就是要看光荣怎麽二创新角色跟旧有角色,这也是有趣的味道之一 ※ 编辑: heiachi 来自: 36.225.166.239 (02/24 14:05)
18F:推 recky04:格斗游戏本来就很适合网路对战了 真三就体质不符阿... 02/24 14:05
那我比较好奇的是,像VF这类的格斗游戏,有些出拳判定都是以10/60秒来算的 所以真三会这类型的游戏更严格吗? ※ 编辑: heiachi 来自: 36.225.166.239 (02/24 14:08)
19F:推 recky04:格斗本来就是以"对战"为前提 FPS线上是"团队合作/对战" 02/24 14:08
20F:→ recky04:无双是"以一挡百的快感" 所以不适合 不然Online会没人玩? 02/24 14:09
我只是不想去认为任何的可能性都视为不可能就是了,毕竟无双游戏到现在 很多以前认为不需要的,也慢慢一直出现,所以未来会怎麽样,很难讲 对制作人来说没有什麽适不适合,要看主机能给他什麽,可以有什麽更多的可能性 ※ 编辑: heiachi 来自: 36.225.166.239 (02/24 14:12)
21F:推 recky04:我说的判定是你在对cpu/玩家武将 怎麽打? 随便几刀解决? 02/24 14:11
这种技术内容玩家不需要担心太多,如果玩家觉得这个模式有趣,提供给制作人参考 如果他们认为技术可以达成,就会去试试看,而线上对战的判定, 您也说目前有无双Online有,而且现在一堆网路游戏,这技术这不是玩家应担心的问题 我只是认为可增加连线战役模式这个简单的想法,技术有就可以做 过去也很多人认为需要精密计算的大台格斗游戏怎麽搬到网路上?结果现在也可以 如此而已 ※ 编辑: heiachi 来自: 36.225.166.239 (02/24 14:17)
22F:推 justicem:这想法早在ps2时代就有了,你绝不是第一个,事实是光荣还要 02/24 14:29
23F:→ justicem:赚真三online,除非他要收掉online否则不会加进去 02/24 14:30
这个讲法真的是一针见血,应该就是这样没错,毕竟要赚钱 ※ 编辑: heiachi 来自: 36.225.166.239 (02/24 14:31)
24F:→ justicem:光荣连6代/OR2线上合作都做到零零落落武将飘移了,别想了 02/24 14:31
25F:→ oralboralb:楼上中肯 六代连线常看到武将跟鬼一样瞬移不同步 02/24 15:12
26F:→ oralboralb:光荣应该有这个想法吧 不过两个人连线都只做成这样... 02/24 15:13
27F:→ oralboralb:多人连线应该是九代十代以後的事了吧..... 02/24 15:14
28F:推 CureSmoker:针对客群不同 多了网路对战多了伺服器成本 无双的玩家 02/24 16:32
29F:→ CureSmoker:群大多是当单机来玩 加连线 对想玩连线的人吸引力不大 02/24 16:33
30F:→ CureSmoker:光是卡在要买游戏主机这上面就卡死很多人了 02/24 16:34
31F:→ CureSmoker:然後对於单机派来说 连线根本是鸡肋 02/24 16:34
32F:→ justicem:买游戏主机这早已不是问题了吧... 02/24 17:08
33F:→ allengood:你说的64对64 名字叫MAG 严格来说他是个失败作 02/24 21:59
34F:→ allengood:射击感 画面 耐玩度 丰富度 全输BF3跟COD 02/24 22:01
35F:→ allengood:後期甚至dlc免费 也找不回玩家... 02/24 22:02
36F:→ allengood:家机无双有走魔物猎人模式的阿 连袂出击 也是卖不好.. 02/24 22:07
我说的射击游戏就是战地风云系列 ※ 编辑: heiachi 来自: 36.225.166.239 (02/24 22:33)
37F:→ justicem:不用说连袂出击了 真三online本来就有出p3版XD 02/24 22:36
38F:→ justicem:连袂无印psp卖得不错,口碑太差续作就爆炸了 02/24 22:37
39F:推 ansys11:魔物只是连线刷怪吧 无双搞啥对战不用搞这个让自己臭掉 02/25 19:38
40F:→ ansys11:而且 输赢奖励有差一定被玩家干到翻掉   02/25 19:40







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