作者chiyosuke (千代助)
看板Sangokumusou
标题Re: [六代] 真三六帝王传一轮小心得
时间Sun Nov 11 13:22:32 2012
借标题也发一篇心得。
玩了两轮以後,发现这片虽然有优点,但缺点也是一大堆,我已经确定这片不会留,过阵
子就卖掉,也许是北斗无双到手以後。
反正本来就只是想尝试看看之前没买过的DLC武器用起来怎样,以及新脚色徐庶的强弱如
何。
本作最吸引人的地方就是自创武将,这片几乎就是以此为卖点,为了创出喜欢的武将让玩
家愿意花费大量精力,我也创出了一个挺像初音的女武将,玩起来特有爱,挺有冲劲。
但除此之外则是,三国武将方面因为有前面两作(本篇+猛将)的基础在,所以也是有其中
魅力,但最重要的游戏进行部分却让人感到不够力。
帝王传应该是结合策略的无双,但本作关於策略部分却挺半吊子,变化也不多,像君主虽
然可在军议中制定下半年的方针,但制定完以後想干什麽还是君主说了算,导致我到後面
一开军议都很烦,制定这个没意义啊,属下又不会自动去做。
方针这方面只有选择当人下属的玩家比较有影响,但当人下属以後被系统绑更死,变化更
少,我本来选了王元姬打算下野自己建国,结果似乎不行。
战场中虽然有加入战术卡(绝招密技)的变化,但实际上用起来却也不是很重要,只有敌方
使用少数卡片时会让玩家很烦,堵路啊、关门啦阻挡你前进,碰到时是挺烦。
会让人感觉实用的卡不是太晚出,就是得花费一些单位才可使用,但前期舍不得花,後期
你变强了也只是锦上添花而已。
倒是宝物据点还满实用,战後增加10金在前期甚至中期影响还是满大的。
也许游戏的高难度时,这些绝招秘技会变实用吧?
我没玩到高难度是不大清楚。
游戏中的动画事件也不多,而且都是兼用的,同样一个场景与动作,套上不同武将与台词
而已,不过这点其实我能接受,换个武将感觉也不一样,甚至也可以恶搞男男结婚,开启
过的动画事件可以在Gallaly中的事件监赏中,任意选择脚色来重播。
虽然有结婚与结拜系统,但亲密对话却是单调的可以,来来去去就那几句。
增加亲密度以後的武将感觉差异也不大。
最让我厌烦的还是防卫战系统,敌方进攻我国时,三回合内必须打守卫战,不然该城市回
合到自动判定失守,最麻烦的是这守卫战玩家一定要亲自参加,你可以派其他武将去打,
但玩家一定要下场操作,而不能说只是指派谁去打,然後等着看结果。
唯一规避的方法是,攻打侵略国的君主所在城,成功之後敌方君主所在城的周遭城市会一
起攻占,而攻打你的城市有包含在内的话则守卫战自动解除。
但这也是有限制,以及仍然还是得打一场。
对於这些其实我也可以勉勉强强接受了,但我个人最讨厌的地方还是,当全国统一开第二
轮新档之後,几乎可以说是完全洗白的状态。
道具要重买、马匹要重买、武器也要重买,等级也要重练。
是可以花两万点的特典点数来买全武器开启,但打一轮大概才赚6~8000点,要开全武器至
少要第三轮,而且我怀疑花掉两万以後,下一轮要再开全武器仍然要花两万。
当然如果你勤劳一点可以在第一轮就打满两万,打一场大概赚100~200,或着用高难度模
式下点数也会有加成。
至於其他金钱、道具、名声(等级)这些当然是不能继承了,第二轮顶多就是有免费的政略
道具可买,会送你两千点名声,但影响实在也不大。
前几作的帝王传我都没玩过第二轮,所以不知是不是传统,不过洗白的设计会让我很腻,
现在玩第三轮已经没动力了。
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「您有学生叫甘宁吗?」
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◆ From: 1.161.124.113
※ 编辑: chiyosuke 来自: 1.161.124.113 (11/11 13:24)
1F:→ sam2chou:被打的地方有指派太守的话听说有机会会守住 11/11 13:46
2F:→ sam2chou:当别人部下想独立好像要当上太守才行.. 11/11 13:46
3F:→ chiyosuke:原来这样 11/11 14:02
4F:→ HatomiyAsuka:防卫战有太守的话可以高机率挡下来, 而且挡完之後对 11/11 14:29
5F:→ HatomiyAsuka:方兵会少很多, 然後我方只有少一个武将的兵 11/11 14:29
6F:→ HatomiyAsuka:我靠这招一直挡一直打袭击战完成五个名声XD 知略对君 11/11 14:30
7F:→ HatomiyAsuka:主就真的无缘, 虽然外交成功可以赚300, 但是很难成功 11/11 14:31
8F:→ HatomiyAsuka:一当上君主就回不去这点也蛮扯的, 五代明明可以... 11/11 14:32
9F:→ HatomiyAsuka:想要快速玩完一轮的话可以用英雄集结编辑国家, 全部 11/11 14:35
10F:→ HatomiyAsuka:都放一两个这样XD 不过这代可能就是玩自创跟事件动画 11/11 14:36
11F:→ HatomiyAsuka:吧, 只是很多都不知道要怎麽引发... 11/11 14:36
12F:→ chiyosuke:原来设定太守是要用在这啊。 11/11 14:38
13F:推 SkyeySea:看了三篇心得超却步的,又犹豫说不买的话我DEMO做近百个 11/11 14:44
14F:→ SkyeySea:武将是在干嘛XD 11/11 14:44
15F:→ HatomiyAsuka:下野方法有找到了, 就是当官之後谋反(要恶逆)然後打 11/11 15:53
16F:→ HatomiyAsuka:仗的时候撤退, 这实在有够麻烦... 11/11 15:54
17F:→ HatomiyAsuka:推测君主大概也是剩一个区域之後防卫战选撤退... 11/11 16:03
18F:→ chiyosuke:听起来就很麻烦囧,多谢了... 11/11 16:17
19F:→ chiyosuke:这次自创武将真的做不错,可以再观望看看。 11/11 16:18
刚刚上去想尝试王元姬下野,结果发现选不同时代的她就不用跟司马懿了,直接就是
在野身分,这下子又能再战一轮了:D
※ 编辑: chiyosuke 来自: 1.161.124.113 (11/11 16:27)
20F:→ HatomiyAsuka:谋反是武勇LV6才有, 恶逆是战斗会多一个背叛... 11/13 11:25