作者cxzqwer (酸民就是难伺候)
看板Sangokumusou
标题Re: [战无] 战无2+猛将传 或是 战无3Z
时间Thu Nov 8 01:05:10 2012
我把推文里比较容易误会的点解释一下好了
我会在推文里说需要100~200小时不等,是从个人玩WII 3跟3Z满足以下的进程来看总
游戏时间去算(因为不爽猛将传换片,我就真的买3Z重新冲一次进度),大致流程是:
1.全角色无双演舞一轮跑过摸熟全角色,尽量每关完成击破效果+不跳武将击破,一人约
1.5小时,所以总计是1.5*40=60小时
2.改防具前得先凹素材,外加有松风好办事,满足取松风条件的天下一统还得先破一轮
创史,这大概40小时跑不掉
3.本能寺刷武防,看个人需求防具完美度,时间不等(根据日WIKI不负责任情报指出,防具
还看无双演武金clear数提升素质,没达成50%金CLEAR要凹到5正确技能的防具有点拼)
4.各角色秘武与练等
另一方面,我个人认为3Z(猛)对影练技系统的掌握粗浅可分3阶段(强度前70%角色,难
度地狱以上)
1.利用影技对单一目标作10HIT以上简单连段
2.掌控好练技/无双技量表资源,尽量不利用疾风/光做赤逃或无意义绕圈,缩减攻略时间
3.攻略敌有脸武将能全程不断COMBO,成功率8成以上
要达成3点条件,只跑一次无双演武没花时间去把每个角色的C技间哪些能接哪些不能
接排列组合过一次还满困难的。更不用说练技无双进帐量会随角色成长上升,在一个角色
没满等且未带着全套武防前要说完全掌握该角色在影练技系统下的特性有点言之过早。
也许有读者看过後觉得对「掌握影练技系统」设下这种标准实在有点龟毛,但如果把
标准下放到只是「会用影技能放皆传」的话,退一万步讲,打从敝人购入游戏将光碟放进
游戏後开启第一场游戏就会了,那岂不是花不到一小时就可以自称玩透战国无双3Z/猛的影
练技系统了?
更不用讲每个角色的进阶技巧利用,比如孙市C3反方向影技接无双,这类东西练下去
又是5小时10小时/每角色往上加的去练。3的修罗战斗环境设定很妙,武防具技能选对,玩
家攻略方式没出错大体上每碰到一轮敌将战所消耗的练技无双可以靠攻击回复以及疾风/光
在移动过程中补足。
光游戏流程所提的1、2点就要100小时左右,我即使到完成1~4的作业流程也不觉得跟
最後全要素蒐集完成满等满武防下去打是同样战斗环境,这也是我在推文所说需要1~200小
时不等。之所以会推2而不推3来入门,除了因为3普遍攻击范围下修一刀砍太少人很不爽外
另一方面基於难度难以上,不处於不动可以罩的C技时间时,任何小兵攻击都可以中断玩家
动作,这点会把初入门想凹普通TYPEC6~9的玩家搞到很火大,而不玩到难又没有压力必须
用影技,练技全部存下来买鸡精啊不是放皆传也没问题。假如只是想花不到50小时开出有
爱人物打打几场体验一下,说真的直接玩2/猛而不需要去开3跑去随便给小兵搓一下就吃
硬直搞得天怒人怨。反正2/3都存在的角色除了影技皆传其他动作都没修正,不如玩爽一点
爽爽拿2代密武。或者乾脆一点啦
你怎麽不去玩蛇魔无双?还多了三国角可用喔^_<
一款游戏要玩深玩浅端看玩家自己设下的目标,假如对战无系列有爱,那当然是两款
全部买下去各操到999小时(?)再说。如果是经费有限又对游戏时间锱铢必较的话,那就先
入手2/猛玩合胃口了再来考虑要不要花更多时间金钱去碰3
最後我开始好奇版友在原文所推的玩家经验值所需/等级上限说,花多少时间练经验
(花几小时玩熟影练技系统)这点无法考证,但是神人的等级领域还是可以拍个片上传给诸
位版友,特别是拙者等级上限大概不到10可以来观摩一番^_^。
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武田信玄:「自从抓到了本多忠胜後,真想就这样当作武器紧握在手里不放呢,
啊哈哈哈哈~」(爽朗笑)
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9F:推 afantacy:最近刚买二手3Z回来玩,刚拿到松风,还卡在3X日的大成功 11/08 15:11
10F:→ afantacy:那机车的好敌手 8(13) 11/08 15:12
11F:→ cxzqwer:既然都到3X日了,有奖杯控的话建议撑一下到50日目(不连战) 11/08 15:41
12F:推 yuyuliu:10连战以上也有奖盃 XD~ 11/08 18:07
13F:推 afantacy:50日奖杯在为了开出天下统一之前玩财力就已经先拿了 XDD 11/10 13:55