作者KTA0619 (鬼)
看板Sangokumusou
标题Re: [闲聊]无双系列的姬武将和二线武将太多了
时间Thu May 17 18:15:24 2012
我觉得无双之後搞什麽帝王传 猛将传都可以
反正只是要多捞一票罢了
光荣有没有想过直接出女将传(18X)
我一直觉得受伤除了少HP条之外身上部流血衣服也不破不合理阿
将来可以依照HP条的血量来设计角色流血或是铠甲破损
然後女将如果血条变红色基本上就快全裸了
相信会吸引很多强大的玩家硬是要角色红血全破还写攻略放实况出来
有没有日文通写个信去光荣建议一下?
反正他们也玩到快没梗了
对了
模组的问题也很大
还没碰六代听说六代一个人可以用两个模组是吧
五代的模组有点单调
角色的设计强度有点破坏平衡
战马简直.....
※ 引述《demon5232 (依然)》之铭言:
: 姬武将我先不理它 因为这是一个商业作品必须要有的要素
: 二线武将的话 其实二线一线挺难区分的...
: 简单来说 制作一个游戏
: 剧情
: 也就是故事性 或者说是梗 是很重要的
: 先讲国传
: 在国传方面 其实三国本身的故事主轴都已经成形了
: 各个战役也都有各自的无双人物撑场面
: 可以说 各个集团本身的无双角已经达到某种程度的饱和
: 如果要再加新人物 可以 得多开几个战局 或者你可以接受该新人物影薄到不行
: 另一方面 在国传中的剧情动画里 其实真的挤满人了
: 以魏为例 加入于禁乐进不是不行
: 但是过场动画中 谁该接什麽话 话还要有梗
: 这些都是值得思考的
: 况且魏侧曹操初期打天下的无双角已经够多了... 再加入的话...
: 如果是走个人列传的话
: 真的会有一些关卡打到很想死啊...
: 再以于乐两人为例 可能又要多打两次讨董跟下邳了吧= =
: 假如我是k社
: 6代的国传其实真的不错
: 未来延续不无可能
: 那接下来就是要找新梗再开发新角
: 但我上面说了一堆 不就是满了吗 再开发下去不就自相矛盾...
: 其实就是从三国之外去开发啊ˊ_>ˋ
: 一.晋国传
: 这个其实不算很建议但却又是很实在的作法
: 晋国传其实可以算是挺完整的剧情线 但以史实来说又是一个尚未演完的状况
: 缺点是时间轴有点长啦 238~280 时间轴根本是原无双的double了
: 再演下去会变得很无关
: 代入性不够强 大众脸又多...
: 二.群雄传
: 这个我个人比较堆荐
: 可以找几组群雄做中型国传
: ex:袁绍 马家军
: 袁绍侧
: 文颜无双化
: 十常侍之乱(袁绍)->
: 这个关卡有出现过吗?(其实我只玩过456 4还只玩一点点...)
: 讨董联盟(袁绍)->
: 这个通用关卡我是认为要多个视角会比较有趣啦 每个国传都同一地图实在很烦= =
: 界桥之战(颜良)->
: 有刘关张加赵云当敌无双角(拜托别再要求麴义无双化...)
: 易京之战(文丑)->
: 敌无无双角(勉强加个赵云而已吧...)但可以易京的建筑工事做梗 弄成大迷宫之类的
: 延津白马之战上(颜良)->
: 颜良势如破竹 最後终於攻破城 进入动画 被关羽突袭斩杀 接下一关
: 延津白马之战下(文丑)->
: 文丑为替颜良报仇爆气杀来 最终陷城 退曹军 动画 在去替颜良收屍的时候 被伏击杀害
: 官渡之战上(甄姬)->
: 魏侧都让曹丕玩了 不如在这里埋下甄姬与曹丕的梗
: 梗是啥请K社自己掰ˊ_>ˋ
: 乌巢之战(张合)->
: 乌巢侧张合奋战兵败被收服
: 官渡之战下(袁绍)->
: 大势已去 袁绍要战场脱离
: 终章 仓亭之战(袁绍)->
: 开头动画 袁绍感念原先四世三公的大家族 原先家里那麽多无双角 如今人事已非
: 袁绍开无双大破曹军
: 但却因为突然发病 只好撤军
: 结局动画(悲剧) 大概就在病床上看到文颜来接他走吧(不就三结义?) 诸如此类ˊ_>ˋ
: 这样就是一个中型国传还外加两个有戏份的无双角
: K社真的很闲的话再加个公孙瓒无双化我也不介意 反正他也可以出场很多次(专武是白马?)
: 讨董就可以让他出场来埋跟袁绍不和的伏笔了
: 马家军就不多说了 本身三个无双角也够了 也可以让王异活跃
: 最终可能是在成都之战中马超遇到刘备被感化吧... 不过马家军可能做不到十场就是
: 结果整篇都在幻想...
: 出个献帝跟荀彧来个幻想线的汉室复兴传啊...
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臣本卖菜 白贼於内地 苟全性命於白恐 不求闻达於两岸 霸者不以臣卑鄙 猥
自枉曲三令臣为打狗之长 惜臣败於录音 中箭落马 遂回内地选立委 後值倾覆
受任於败军之际奉命於失权之间 尔来二十有八年矣 今上知臣白贼 故夺权寄
臣以大位也 受命以来海豚转弯 拿诺贝尔 恐不符其名 以伤今上之明 故选前
解密 破敌千万 今南方已失民调危急 当动员台商 海外华侨 包机投票 以解危
急 存续政权 回归祖国此臣所以报吾党及忠於今上之职分也 至於斟酌损益 内
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 115.43.17.192
1F:推 a502152000:关於这个问题 你这样等於吐槽大多数动画漫画游戏了XD 05/17 18:17
2F:→ KTA0619:改成一骑当千的全性转无双武将应该也不错 05/17 18:18
3F:推 triplee:北斗无双不就是会爆衣吗 05/17 18:23
4F:→ KTA0619:我不要看肌肉男在我面前爆衣..... 05/17 18:25
5F:推 nisiya0625:是很多 但是改个人"赚"无接缝真的就可在出真三七 05/17 19:19
6F:→ nisiya0625:老话一句 请给我马云禄 谢谢 XD 05/17 19:20
7F:推 jackthegreat:一句话 硬体不能配合 有技术也没用 D3大部分的开发时 05/17 19:32
8F:→ jackthegreat:间都用在细节上 然後还要优化到大众的PC都能跑 05/17 19:33
9F:→ jackthegreat:PC还可以推估当代的硬体效能去调整 游戏机效能就是钉 05/17 19:34
10F:→ jackthegreat:死在那边 要作的精细就是要浪费更多的时间loading 05/17 19:34
11F:→ KTA0619:古早的德军总部受伤脸谱都能流血了 我只要求破衣阿.... 05/17 19:38
12F:推 tim201227:你想让无双变成甚麽游戏XDDDDDDDD 05/17 21:37
13F:→ tim201227:想像打敌人吸血 吃包子 结果衣服恢复...(完全 05/17 21:38
14F:推 yamatobar:现在的中高阶PC桌机.单单显卡就已经胜过游戏主机了 05/17 22:18
15F:推 yamatobar:真要考虑画面问题,那游戏机绝对不是最佳选择 05/17 22:21
16F:推 kinnsan:不求多 学一下PSP的第三次生日就够了啊啊啊啊~~~ 05/17 22:23
17F:推 yamatobar:除了马云禄以外,夏侯氏(张飞妻)关银屏都很有机会出来吧 05/17 22:49
18F:→ KTA0619:设定就用衣物上的结界 被攻击结界会被破坏而破损 但肉体无 05/17 23:10
19F:→ KTA0619:伤 然後补血的是衣服 恢复宝石或是针线包 布疋等等 05/17 23:11
20F:→ KTA0619:武器上的吸血功能就改成夺取敌将身上的衣服这样 05/17 23:12
21F:推 bobobola:这样光荣等於走回头路吧 05/18 01:32
22F:推 kinnsan:学第三次生日的话就不用补衣服啦 HP跟衣服是分开算的... 05/18 01:41
23F:推 yamatobar:说到D3,我反而希望护卫兵制度还有毒属性能够放回来下一 05/18 10:33
24F:→ yamatobar:代的无双系列作,铃木P的无双没有毒属性和当坦的护卫兵 05/18 10:34
25F:→ yamatobar:面对千军万马的敌军兵海,用弱角真的有点累 05/18 10:35
26F:→ wakayama:去玩x极姬系列啦 05/18 14:46
27F:推 msucoo93:战无的闪光才比较好应付那蚂蚁大军吧。 05/18 22:15
28F:推 yamatobar:那根本不是蚂蚁大军,根本是食人鱼大军吧XD 05/18 22:31