作者Landius (原来我是漆原派啊)
看板Sangokumusou
标题Re: [蛇魔] 2CH的角色性能排行
时间Wed May 16 13:02:50 2012
※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之铭言:
: (恕删)
: 如果技型可以跟制作人抱怨的话,应该就是
: 「技角战力太贫乏,我们需要金坷垃!只要有了金坷垃,万敌可当杂鱼打!」
: 说真的,以真三六的纪录
: 我不太看好铃木会在蛇魔2 XX再临时,把垫步强化甚至整个技型都取消
: 既然这样,那请让所有技角在用TA或无双时,能像女娲那样狂吸,属性也能发动
: 然後速角的两段跳滞空时间拉长,闪角在用影技完後一小段时间无敌
: (个别要修改的话,请铃木麻烦把宫本武藏的C4连发改回来好吗?)
: 这样至少技速闪都能跟力平起平坐
: 不会像现在是力速闪技四型是一强大两普通一超弱的局面
老实说我完全忽略了一个最大最基本的问题.
or2的角色移动力回归到真三系列那样,移动速度不会成长,
所以玩家完全无法靠移动力去拉离与敌群之间的间距...
所以一些要间接打比较强的角色,取不到间距就...,
更明确一点的话,我们应该回想历代许褚的共通缺点在哪里. orz
铃木P又有一条淦你铃木的罪状了,
蛇无的传统和战无一样,移动力是会成长的吧?
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在融合了三国时代与日本战国时代的异世界中,会发生什麽梗一切都不奇怪,但...
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201205/e44df7eba26ae568a181046ae130f21b.JPG
光秀: "我女儿很乖的,一定是交了坏朋友才会穿这样!!" (血泪)
元亲: "真是凄绝!! 鲍三娘果然是拥有反骨精神之人."
忠兴: "鲍三娘?! 我记住了... 我记住了... 我记住了..." (磨菜刀与柴刀ing)
光秀: "敌は…
鲍家庄にあり!"
《无双OROCHI2.DLC新服装推广签名档》
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.219.73.64
1F:→ yamatobar:有啦!忍者系/三太子/孙悟空的移动速度都算快,可以玩 05/16 13:05
2F:→ yamatobar:打带跑,不过五右卫门就完全没救了 05/16 13:06
3F:→ yamatobar:五右卫门的速度跟许褚之流的差不了多少......ORZ 05/16 13:07
4F:→ palcjm:OR2的AI有个BUG 如果你D过去他必挡 挡住AI也不会立刻反击 05/17 12:20
5F:→ palcjm:如果刚好也打到小兵还能发动d->n的系统 这时放破绽小的c技 05/17 12:21
6F:→ palcjm:就好了 ta能扫开就加用ta 可以大略弥补移动力不太够的问题 05/17 12:22
7F:→ palcjm:所以钢躯武将也能这样来玩死 如果来不及d就用jn也ok 05/17 12:24