作者ColdP (......)
看板Sangokumusou
标题Re: [六代] 武器选择 印?属性?攻击力?
时间Sun Apr 15 00:47:26 2012
※ 引述《sorochis (被出门买梓喵的酱油撞到)》之铭言:
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◆ From: 123.205.229.105
1F:推 a502152000:武器攻击力影响无双非常大 04/14 14:02
2F:→ a502152000:挑武器可以参考前面二刀和究武的讨论串 04/14 14:03
3F:→ krizarlid:提一下好了 之前巴哈有研究过 在高等关卡下 攻击力1与 04/14 14:36
4F:→ krizarlid:攻击力1400 打武将的效果是一样的 只看武器跟印技伤害 04/14 14:36
关於这一点,
在六代本传时确实是这样:
在对上"高阶武将"时(如百花撩乱的众女将),
普攻和C技不受我方武将的基础攻击力影响,
而对上"所有武将",
无双伤害皆不受我方武将基础攻击力的影响。
但到了六猛,
这个奇怪的设定(或说是Bug?)就被修掉了,
改成"无论对上任何武将,任何攻击方式都会受到我方武将的基础攻击力的修正。"
所以六猛刚出时,
会有人觉得究极武艺的效果好像变大了,
但实际上并非如此;
其实是因为六猛把武将的基础攻击力写入伤害计算的公式中,
所以当武将的基础攻击力升到很高时,
打出的伤害基值自然也高,
进而使得究极武艺的加成"量"变多,
但加成比例其实一样是30%。
顺带一提,
在六猛,
"属性攻击强化"的效果也相对变弱,
因为"属性攻击强化"的效果是"属性lv+1",
而属性lv+1的结果是造成的比例伤害多1%,
而六猛中的武器属性等级都大幅提升,进而使的"属性攻击强化"的效果变得不显着。
举个例子,六代本传羽扇的属性最高等级是lv6,六猛是lv9:
比例伤害(没装属性攻击强化) 比例伤害(装备属性攻击强化)
本传 8% 9%
六猛 11% 12%
而"11%->12%"的变化比率当然是比"8%->9%"小。
所以我自己是装上本传没再用的"攻击范围扩大"取代"属性攻击强化"。
最後补充些豆知识:
(1) 无双伤害不会因为浮空状态而减成。
(2) 攻击力强化的将军位,其效果叙述"微小,小,中"换成数值後是"5%,10%,15%"
(3) "属性攻击无效"只能抵挡属性造成的状态变化,挡不了风雷斩的比例伤害。
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◆ From: 65.65.220.193
5F:推 tomalex:请问风雷斩是多少%伤害? 04/15 01:09
6F:→ ColdP:都是"属性lv+2"%的伤害,详情可参照本版 #1EdhVVvE 这篇。 04/15 01:13
7F:→ RAOLA:可是我装属性强化火烧感觉有差耶 04/15 01:23
8F:推 sindi:原来究级武艺真的变那麽威啊 感谢解说! 04/15 01:56
9F:→ sindi: 极 04/15 01:56
10F:推 krizarlid:感谢 刚刚测试过六猛的确有把素质攻击力算进究极武艺的 04/15 15:51
11F:→ krizarlid:加成内 吕布灰烬击 攻1400 9星究极王元姬一炮炸7.5割 04/15 15:52
12F:→ krizarlid: 攻 300 同样条件印记 只有2.5割左右 04/15 15:53
13F:推 tomalex:请问一下割是什麽意思? 04/15 18:35
14F:→ kvives:一割=一成=10% 04/15 18:39