作者Landius (原来我是漆原派啊)
看板Sangokumusou
标题Re: [海贼] 本传剧情Game Play 第4~5话
时间Sun Apr 1 21:57:28 2012
※ 引述《andomasaki (马杀鸡)》之铭言:
: 後记:
: 对忍外、DMC、或者战神之流的动作游戏而言是再简单不过的
: 过关地图,对无双玩家而言是相当挑战耐心的一个关卡,前面关
: 卡的QTE都算配菜,这关几乎是当成主食了。
: 据我所知有不少玩家因为这个关卡的设计而弃玩,或者是变成破
: 台马上卖掉的关键点。
其实满简单的,版权无双不少死亡点都是这个原因:
"正式剧情部份不够无双,偏偏要撑完这些东西才有无双感的东西登台."
就连北斗无双最不评的部份,也包含了阿拳的14关传说篇"本身",
不包含那些QTE,死兆星强化,光是传说篇本体不像无双便是罪恶.
钢弹无双也是正史篇随便打打也就让它过去了,
精髓反而都不在那些关卡里面...
所以版权无双对一般无双fans来说,真的是太过倒食甘蔗般的存在.
--
在妖蛇出现的异世界末日,随时有哪位英杰战死,一点都不奇怪,但…
姜维「我本来不会犬死在一个传令兵手上的,直到我膝盖中了一箭…。」
刘禅「那个,我好像忘记哪个人似的…?」
刘禅「张合将军,可不可以换个舞步,我有点看腻的说…。」
星彩「那个…我们好像有更重要的事要做?」
《无双Orochi 2.期间宣传签名档》
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.124.161.125
1F:推 andomasaki:其实北斗无双虽然有些不像无双的关卡过关设定 04/05 10:29
2F:→ andomasaki:整体来说还没像海贼无双那麽夸张就是 04/05 10:30