作者jackthegreat (交大小喇叭)
看板Sangokumusou
标题[六代]鬼神手甲模组连段
时间Sun Sep 18 09:34:25 2011
: 鬼神手甲模组特色:
: C5+JN是使用此模组时普遍常用的连段技巧,只是命中不易,不过有小
: 技巧可以提高精准度。普攻命中时即放开类比一直出到C5都让系统自动追
: 击,C5即将把敌人甩出时类比往前,脱手後停顿一下JN再出手就比较容
: 易命中。
PSP版本
请问会接手甲C5->JN的版友 这个连段有技能上的配合吗?
我装了两个范围增加+角色天生一个范围增加
练习的沙包是找百花撩乱的张合 C5抓了上百次 没一次有接到JN......
还是人物之间相对位置要到某个范围内?
C5接不到JN爽度少好多= =
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董卓宴请吕布李儒等心腹,貂蝉作陪。卓欲试诸人忠诚,命蝉涂黑双乳。
席间烛忽灭,烛复明後,人手皆黑,独布手净。卓遂赏布,布笑,露黑齿!
卓乃起身,令婢去其裳而裸诸臣前,怒曰:「何人囓吾臀?」
布羞,曰︰「儿自幼恋父,今发乎情而不能止乎礼,愿受责罚」
卓遂言︰「今不责汝数十肉棍,实难彰我军纪,汝自去衣伏地受责」
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◆ From: 59.104.57.219
1F:推 michaelclow:#1DpmNvuu ando大的文章有提到 09/18 09:46
2F:推 ahei:我也没接成功过Q_Q 09/18 11:36
3F:推 andomasaki:你的引文不是就有答案了吗XD?还有攻击范围增加并不会 09/18 19:58
4F:→ andomasaki:让JN比较好中 09/18 19:58
5F:→ andomasaki:或者是你引文哪边看不懂可以提出来讲一下? 09/18 19:59
1.类比往前的时机 C5的动作是画面一出现夹头动作时类比就要往前推吗?
2.JN出手的时机 引文说的等一下应该是要看角色与敌人之间的相对位置吧
这个位置可以说明一下吗?
虽然一般关卡C5->JN得手率很高 可是常常都是因为C5波及范围大
所以JN要得手只要从一堆被打浮空的敌人中随便抓一只就能得手
但是对单时针对特定敌人C5->JN 我是一次也没成功过Orz
※ 编辑: jackthegreat 来自: 59.104.57.219 (09/18 20:47)
6F:→ andomasaki:其实我後来自己开发出更好命中的方式,那是之後录三部 09/18 21:53
7F:→ andomasaki:影片才发现的,[N4>C5>敌人落地爆炸]这三段时间点都不 09/18 21:53
8F:→ andomasaki:要操控任何方向,正常来说敌人都会落在自己的正前方 09/18 21:53
9F:→ andomasaki:要输入JN的时候类比在往前推一点就好 09/18 21:54
10F:→ andomasaki:刚刚想到落地爆炸是JN不是C5,搞笑了 09/19 01:43