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挑战机体:ガンダムMKⅡ 驾驶员:エマ・シーン 援护攻击:シャア・アズナブル 解说员:カミーユ・ビダン https://www.youtube.com/watch?v=ZHjPvRXIlTQ
挑战机体:ガンダムMKⅡ(ティターンズ机) 驾驶员:ジェリド・メサ 援护攻击:シャア・アズナブル 解说员:ロザミア・バダム https://www.youtube.com/watch?v=foc9T4cgQ8I
(原本用的转档工具到期了,换别款软体转的画质有点烂...) C2:白色是盾牌打上+後旋踢,黑色的第二段改成近距离榴弹炮,在本代    两者在战略面上就没有任何差异。 C3:滑步突刺,攻击时会附带头弹掩护,容易崩防,冲刺距离也不错,抢    血时可用。 C4:榴弹炮攻击,连打最多可以四连发,(勉强算是)清场主力。 C5:对地榴弹炮三连发,空连起始技,伤害不错,有机会埋身战可用。 C6:脚刀、回旋打上、X斩,复合式三段攻击,前两段取消可带入空连,    除了配感应炮援攻、敌人陷入PD状态、或者耍帅之外,在实用面上    应该比较不常用到。 DC:光束枪三段攻击,持续时间长是优点,敌人即使受身也有机会命中,    空连时可积极使用。 SP:榴弹炮+光束枪连发射击,杀伤力不高,也有被受身的问题,榴弹炮    不会贯通,变成小兵在射程路径时会妨碍杀伤力的集中性,真的要杀    敌,空SP还是首选。 空SP:浮空连斩,空连时可用,低空施展也容易命中,偶尔会有被受身的    问题,全中也是伤害有限,不过如果施展前就先有接了几次空连,可    以视为收尾技。 协力SP:空翻并同时连发榴弹炮,落地後再转身连发数次,以攻击手段来    说并不算特别好用,胜在威力大,使用时要距离敌人一段距离才好中    ,贴身反而很难全部命中。。    (黑MKⅡ的SP与协力SP攻击方式相反) 人物技能: (白、黑皆同) 逆境         自军战力越低,战闘能力越高 最後の犠牲者     戦闘能力大幅上昇,回复道具无效 エースパイロット   100机撃破、攻撃力与防御力10%上昇 机体技能: 白: アーマーゲイン    攻击时可吸收一部分HP ロングレンジ     格闘攻撃的攻撃范围扩大 ミノフスキードライブ 推进器的消耗量降低 米氏载具可空连的次数发动的更多。 ロングレンジ可强化DN清场的效率。 黑: スナイプ       一定机率射撃攻撃时发生追加伤害 アーマーゲイン    攻击时可吸收一部分HP エアマスター     给空中的敌人损伤增加 固有技能: 白: ムーバブルフレーム  撃坠数250以上,防御力上昇 黑: エリート仕様     撃坠数250以上,攻撃力上昇 关卡攻略:  白:C4在本代可以四连发,只是在攻击力尚未提升的情况清场能力有限    ,比照二代的攻击方式,直接用DN3清场会比较好,C4改为辅助    ,累积SP的速度也会快些。    这次采用了ロングレンジ技能,一方面是强化DN3的攻击范围,另    一方面则是为了套用类似命运钢弹攻击距离长的JN起手式掩护C2    以及C5出招带入空连。    空连时不需要强求一定得出DN2>DC的模式,施展一次如果发现    敌人比较会受身,就变招以DN3>ED的套路来接会比较稳定。    有机会单挑的场合也能大胆的C3立回再接地连,这个没有空连来的    稳,不过只有一只的话立回个两三次也足以取把对手收掉了。    低空出空SP的战略意义除了可以快速施展稳定的(至少和地SP相    比的稳定)攻击方式抢血,另一方面也能顺便击破更多小兵提升攻击    力。    若没有配合援攻,白MKⅡ很难用空SP一击杀敌,在最後一段榴弹    炮收尾後敌人若未死,还是要冲出去积极抢攻,对於群战差的机体,    敌人能少一台危机就减一分。    不幸中的大幸就是固有技能是提升防御力的招式,本代这种提升防御    的技能都有不错的成效,让白MKⅡ有多几分打猛的本钱。  黑:本代在协力SP的攻击加成有明显的提升,而黑MKⅡ又把协力SP    的攻击方式直接转成一般SP,此项转变让他有更多的利多。    即使协力SP的攻击方式也不算非常强势,胜在攻击力高,有当主力    的本钱。如Z钢弹协力SP的释放节奏,不要离敌人太近贴身出招,    而是先略微後退再出,这台也依照此要领操作即可。    若道具运极差也不用担心没招可出,如白MKⅡ带入空连,若为单挑    场合直接地连也无所谓,剩下控场的要领就比照白MKⅡ操作即可。    在有强大的SP杀伤力援护之下,黑MKⅡ比白MKⅡ更容易过关。     结论:前代MKⅡ的攻击力贫弱,变成如何带入最速空连显得重要,在人手    都要有斗争本能加持的情况下,黑MKⅡ的C2结尾技是榴弹炮不会    发动颚迫而胜出。    本代更以压倒性的SP杀伤力大胜白MKⅡ不少,据几位钢弹迷表示    ,似乎白色的比黑色的来的经典?只可惜游戏中并没有给白MKⅡ有    太多威风八面的技巧。    不过至少本代也确实的把两台操作的定位做出了明显的区分,只是私    心还是希望能在招式面有比较明显的不同,不是只有SP调换而已。    期待钢弹无双4。(疑?) 其实到这个阶段对我来说已经算是告一段落了,因为接下来的机体要过关都 很轻松,比较要思考的就是要怎麽玩可以玩的比较有梗了。 下一个介绍的机体是神威钢弹 -- 女:你爱我吗? 男:爱! ______________ 女:有多爱? 男:爱得跟海一样深。 Λ∥Λ 女:你爱我哪一点? 男:我爱你的可爱。 (∕ ̄ˋ 女:讲具体一点的! 男:具体……? ∣▏ ∣ 女:我和你妈妈掉到海里… 男:……(上吊 ∪∕ノ 摘录於《民明书房》《轻松让男人为自己上吊的一千零一招》篇 ∪∪ --



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◆ From: 114.32.181.179 ※ 编辑: andomasaki 来自: 114.32.181.179 (02/21 09:56)
1F:推 khd2:推,衰仔杰的一生在游戏内最强的是一开始开的MK2 02/21 20:38







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