作者Mbyd (轩辕过客)
看板Sangokumusou
标题[五代] 爬文的时候发现的小疑问
时间Fri Feb 11 23:12:06 2011
在关卡攻略里有收了一篇:「月英in修罗五丈原」,
其中武器建议的部分提到武器不要有「真乱舞」
想请问一下「真乱舞」的优点(真乱舞厉害在哪?)及缺点。
另外是在看「武将使用心得」中「张辽使用心得」看到的一段:
「武器方面自然是以会增加攻距的标准型为首要,
如此四方和蓄力强攻击在连舞MAX的攻距就很广;
武器附加能力方面,属性以冰属性为主、炎属性次之,
至於这个雷属性只会帮张辽扣分。
因为张辽对於浮空的情况,段数减少,威力就会打对半,
雷属性会让张辽不该带入浮空的时机进入浮空,因此比炎属性更不推荐。」
这里面提到的「浮空」的意思是指敌人会被晕击还是其他意思?
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◆ From: 114.39.79.124
1F:推 kiwivino1023:关於真乱舞 我认为他的优点1.很华丽2.多少加点伤害 02/11 23:19
2F:→ kiwivino1023:缺点1.每次丢之前都会有一个前置动作 很烦= = 02/11 23:19
3F:→ kiwivino1023:不过比其他的特殊能力好很多了 关於第二个问题 02/11 23:20
4F:→ kiwivino1023:浮空应该是把对方打飞起来吧?? 不太确定= = 02/11 23:20
5F:推 aaa540868:浮空=浮在空中 02/11 23:21
6F:→ kiwivino1023:还有武器属性最强的应该是冰..应该是不管哪一只都是 02/11 23:21
7F:→ Mbyd:因为我如果玩张辽的时候用雷属的武器,多半是造成敌人被晕 02/11 23:23
8F:→ Mbyd:所以才会觉得有疑问 02/11 23:24
9F:推 kiwivino1023:我感觉我都没有回答到原PO的问题 囧 02/11 23:38
10F:推 aria520:雷属电晕敌人後,再攻击会使敌人浮空,浮空伤害是减半的。 02/11 23:45
11F:→ aria520:所以同样属性发动之後的攻击,冰住後钉在地上绝对比较痛, 02/11 23:46
12F:→ aria520:而五代其实只要有真空波、精灵印冰属一闪就是神武了,其他 02/11 23:47
13F:→ aria520:真的没什麽差 02/11 23:47
14F:推 frank123ya:五代只要选弓模组就真的没什麽差(逃 02/12 01:42
15F:→ a502152000:张辽真乱舞有"山田" 所以我用的那把一定有真乱舞 02/12 03:25
16F:推 Andrewsonic:推山DA!! 02/12 13:53
17F:→ Andrewsonic:好啦下面正经话,个人认为浮空伤害减半影响比较小, 02/12 13:55
18F:→ Andrewsonic:基本上修罗只有玩家被打的情况才看得出差别 02/12 13:56
19F:→ Andrewsonic:比较麻烦是浮空敌将授身,还有打太高Miss的问题 02/12 13:56
20F:→ Andrewsonic:感觉连段数并没有减少,5~12方还是每方两下 02/12 13:58
21F:→ Andrewsonic:真乱舞威力确定比较强,但在修罗难度下感觉没什麽差 02/12 13:59
22F:→ Andrewsonic:还有一点是结束动作的叫声也不一样,像山田就是 OK!!! 02/12 14:01
23F:→ Andrewsonic:顺带一题老J我比较爱用技武,连段数增加的效益颇高 02/12 14:02
24F:→ Andrewsonic:还有用技武时连武MAX的左右横挑也比较容易出来 02/12 14:02
25F:推 lmf770410:真乱舞的属性是火,伤害会加,无双攻击力也会比一般强 02/12 18:45
26F:→ lmf770410:不过单就武器面来讲还是冰比较好,火对敌人不会造成停滞 02/12 18:47