作者andomasaki (马杀鸡)
看板Sangokumusou
标题[钢无]归来的真钢弹无双-ガンダム
时间Fri Feb 4 18:44:10 2011
挑战机体:ガンダム(钢弹)
驾驶员:アムロ・レイ
援护攻击:シャア・アズナブル
解说员:ナナイ・ミゲル
https://www.youtube.com/watch?v=TqOZXZ28hg4
C2:普通打上攻击,本代的初代钢弹主力非空连,所以用不到。
C3:榴弹炮攻击,连打游击战的本钱都没有,不实用。
C4:光剑三连斩,本代磁力回收SP的效率比脉冲好,加上新追加的第三
段位移距离不错,可以当清场主力,对单也可。
C5:也是普通的打上攻击,同C2。
C6:经典的最後一击,往上方开枪後会有大范围冲击波,本代的攻击范围
感觉比前代来的大,可和C4搭配使用清场。
DC:铁球一回转後向正前方抛掷,本代的超主力技,无论是搭配C4或是
C6清场,或是对单都很好用,可说是万能技。
SP:长茅连续突刺,最後往前扔出引发爆炸,算是对敌ACE还可勉强使
用的SP技,本代最後的爆炸范围大幅降低,别想要当清场技。
空SP:榴弹炮连射,伤害和地SP一样是有限公司。
协力SP:铁球连续挥击,攻击范围不错,缺点还是在杀伤力......
人物技能:
マグネティック・ハイ 格闘C攻击25%机率产生可把周围敌人吸入的磁场
逆境 自军战力越低,战闘能力越高
最後の犠牲者 戦闘能力大幅上昇,回复道具无效
机体技能:
アーマーゲイン 攻击时可吸收一部分HP
ハードストライク 一定机率格鬪攻撃时发生追加伤害
ミノフスキードライブ 推进器的消耗量降低
固有技能:
マグネットコーティング 撃坠数250以上、攻撃得到的SP増加量上昇
关卡攻略:因装备磁力的关系,清场部份以C4、DC为主,C6为辅的
方式来操作,尤其C4及DC位移性能强悍的关系,在要塞施展也
没有任何风险。
对敌ACE靠DC攻击发动,以2被动8主动的方式来操作。
防御敌人攻击→紧急後退回避→DC→BD→DN3→Loop...
充分发挥DC的出手快速及中距离的延伸性来运用,DN3最後一
下攻击虽然会直接把敌人打倒在地,但DC的攻击本身也属於贴地
形,不管敌人受身与否都可顺利追加。
大量位移的攻击手段更可在要塞边躲避飞弹狙击边攻击敌ACE,
这样的优异的性能更是难能可贵。
为了让Combo更加稳健,老样子一样使用感应炮系的当援攻。
DC本身有360度的范围攻击,加上选择哈曼360护身的感应
炮,
让初代钢弹有即使面对复数敌ACE也能顺利一只一只挑出来
杀。
初钢的主力技在DC发动的Combo技,所以SP完全不用省。
即使逆境+牺牲者只能打半条血也足够了。
结论:初钢可以说是前代和本代相比进步最多的机体了,操作面上很明显
由过去中下等级变成了中上,只因这个改良型的DC。
钢弹的起源,武装当然也是最阳春的,可是每次豋场都可以给玩家
惊艳的感觉。
如果因为造型阳春而不去尝试这台机体,那就太可惜了:P
下一个介绍的机体是汉摩拉比
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女:你爱我吗? 男:爱! ______________
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摘录於《
民明书房》《
轻松让男人为自己上吊的一千零一招》篇 ∪∪
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◆ From: 114.32.181.170
1F:推 aaronpwyu:推钢弹 02/05 00:28
2F:推 skariot:真的太神了...什麽烂鸟机体给a大用都可以独当一面... 02/05 06:35