作者andomasaki (马杀鸡)
看板Sangokumusou
标题[钢无] 归来的真钢弹无双-ウイングガンダムゼロ
时间Mon Jan 24 19:57:19 2011
挑战机体:ウイングガンダムゼロ(飞翼零式)
驾驶员:ヒイロ・ユイ
援护攻击:ガロード・ラン
解说员:ミリアルド・ピースクラフト
https://www.youtube.com/watch?v=JIzzanQncv0
720P
C2:投技,抓住对手零距离发炮,有效距离短,零式也不是空连
机,没机会用到。
C3:MA状态冲撞滑翔一小段距离,本代零式翻身就靠这招,具
有机动性和一定程度的伤害,清场很好用。
此招为射击技,支援スナイプ。
C4:十字炮火,发动速度慢,延伸性本代还改小,不值得一用。
C5:二段斩打上技,一样不值得一提。
C6:大范围光束炮,和前代相比延伸性及持久性有略为提高,只
是实用性还有待商榷。
SP:多段式光束炮,本代极具威力,对敌ACE主力。
空SP:与SP同,杀伤力也一样,唯一优点是同样的破坏力此招
收招略快,不过这优点对过关时间吹毛求疵的才会在乎吧。
协力SP:转转炮,这招可谓此机体的成名技,前代SP累积速度
还算快的情况配合オーバードライブ蛮值得一用。本代就...
DC:光束炮二连发,延伸距离不算太长,配合C3勉强可以当清
场技,清理要塞还是只能靠这招。
人物技能:
マグネティック・ハイ 格闘C攻击25%机率产生可把周围敌人吸入的磁场。
逆境 自军战力越低,战闘能力越高。
最後の犠牲者 戦闘能力大幅上昇,回复道具无效。
没有看错,射击专门的飞翼零式,
这次要装磁力不是脉冲。
机体技能:
スナイプ 一定机率射撃攻撃时发生追加伤害
アーマーゲイン 攻击时可吸收一部分HP
零距离射撃 离敌人越近射击威力越大。
固有技能:
ゼロシステム 撃坠数250以上防御力上昇。
关卡攻略:上面其实已经秀出两大关键点。
1、C3是射击技。
2、可搭配磁力。
不要觉得这是格斗特化打法,C3虽然是冲撞却完全看射击能力,拿
到这台的LV4机体,可以完全放弃格斗改造,专攻射击就对了。
许多SP流打法的机体在SP见底时总要到处逃窜累积,零式完全没
有这个问题,C3的走位距离以及磁力的支援度实在是太强大,用这
招一边打游击一边累积SP。
而且很意外的这招几乎不太有机会被带入锷破,这对锷破苦手的人肯
定会相当喜爱。
零式的SP攻击时间颇长,配合DX的卫星炮可以有相当程度的加分
效果,击破敌人时看到双炮合璧的慢动作也是魄力满点。
要塞战若有敌ACE可以顺便把杂鱼聚集起来再放SP,省得用DC
或C3到处跑来跑去。
好像没什麽重点?因为只要了解C3的特性,打这关就能轻松不少。
C3游击战,高攻击力SP,本代充分发挥出此机体当初是以「
一击
脱离」来设计的概念。
结论:前代只靠一招DC虽可应付大部分场合,打起来还是略为绑手绑脚,
毕竟地面C技1~6几乎都不堪用。
本代吸血技能和回收SP效率降低,唯独零式在这两方面和前代相比
是逆势成长。
做坏了两代,第三代总算让零式可以扬眉吐气,喜欢这台机体的人,
这次不会让你们失望。
下一次介绍的机体是逆X。
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女:你爱我吗? 男:爱! ______________
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摘录於《
民明书房》《
轻松让男人为自己上吊的一千零一招》篇 ∪∪
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2F:推 aaronpwyu:清场超快 = =" 01/24 22:40
3F:推 Boneman:真的有够快= = 01/24 23:24
4F:推 sunny1991225:那个SP也太夸张了,一发马上清掉一区是.... 01/24 23:53
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11F:推 aaronpwyu:有支援狙击技能的就是射击 01/25 13:54